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城市最短路径查询,采用C语言实现。

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简介:
通过使用C语言,可以开发出用于城市最短路径查询的程序,该程序包含完整的源代码,并可作为人工智能相关的重大项目作业进行应用。

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客服
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  • C
    优质
    本项目利用C语言实现城市间最短路径查询算法,采用图论中的Dijkstra或Floyd算法,适用于道路网络分析和智能导航系统开发。 使用C语言设计一个城市最短路径查询系统可以作为人工智能课程的大作业项目。该项目包含完整的程序代码,适用于学习和实践图论算法、数据结构以及编程技巧。这样的作业不仅能够帮助学生深入理解Dijkstra算法或A*搜索算法的原理与实现方法,还能锻炼他们解决实际问题的能力。
  • 优质
    本项目致力于开发一种高效的算法,用于在网络或图结构数据中快速查找两点间的最短路径,特别适用于大规模数据集。 简单的南京市道路网路径查询使用了arcgis api for js及arcgis 10.2,代码较为简单。
  • C图的Floyd算法
    优质
    本篇文章介绍了如何使用C语言编程来实现图论中的经典问题——Floyd-Warshall算法,用于计算任意两点间的最短路径。适合对数据结构与算法感兴趣的读者学习。 Floyd算法直接使用二维数组求出所有顶点到所有顶点的最短路径。D代表顶点到顶点的最短路径权值和的矩阵。P代表对应顶点的最小路径的前驱矩阵。以下程序在DEV C++中调试运行通过。 ```c #include #define INFINITY 65535 typedef int VertexType; //顶点是字符型 typedef int EdgeType; //边是整型 typedef struct //图的邻接矩阵存储结构 { VertexType vexs[9]; //顶点向量 EdgeType edges[9][9]; //邻接矩阵 } Graph; ```
  • C图的Floyd算法
    优质
    本篇教程讲解了如何使用C语言编程来实现经典的Floyd-Warshall算法,该算法用于计算图中任意两点间的最短路径。文中详细介绍了算法原理和代码实现过程。 Floyd算法使用二维数组来直接求解所有顶点之间的最短路径。D代表从一个顶点到另一个顶点的最小权值之和矩阵,P则表示每个顶点对应最短路径上的前驱节点矩阵。以下程序在DEV C++环境中调试通过。 ```c #include #define INFINITY 65535 typedef int VertexType; // 定义顶点类型为整型 typedef int EdgeType; // 边的权重定义为整型 struct GraphAdjMatrix { // 图的邻接矩阵存储结构 VertexType vexs[9]; // 存储图中的所有顶点,这里假设最多有8个顶点(下标从0开始) EdgeType edges[9][9]; // 邻接矩阵表示边的存在和权重 }; ```
  • Dijkstra算法的C(求
    优质
    本文章介绍并实现了经典的Dijkstra算法,通过C语言编程技术解决图论中最短路径问题,为程序设计爱好者提供参考。 本设计采用VC++6.0作为程序开发环境,并使用C语言进行编程,详细介绍了求解最短路径的算法及其在C语言中的实现过程。系统主要实现了图的创建以及单源点最短路径计算的功能。通过该系统可以解决实际生活中的许多路径选择问题,例如交通旅游、城市规划和电网架设等。系统的性能稳定且适应性强,界面清晰易用,适合用户操作。 课程设计要求指出:最短路径问题是GIS(地理信息系统)和GPS(全球定位系统)等信息管理系统的重要组成部分,为人们的生活带来了极大的便利性。它属于图结构问题,并有多种解决方法(如Dijkstra算法、A*算法)。单源点最短路径问题旨在确定从一个既定起点到图中其他顶点的最短路径。请运用C/C++语言中的结构体、指针和数据结构等基础知识,编写程序来定义图的结构并存储该图,同时实现求解单源点最短路径的功能。
  • C的Bellman-Ford算法
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    本段介绍使用C语言编写的Bellman-Ford算法,该算法用于计算图中单源最短路径问题,并能检测和处理负权环。 Bellman-Ford算法是用于寻找带权重的有向图中最短路径的一种方法,在C语言编程环境中实现该算法可以有效地解决各种最短路径问题。此算法特别适用于处理含有负权边的情况,而Dijkstra算法在这种情况下可能失效。 在使用Bellman-Ford算法时,首先需要初始化距离数组,设置起点到自身的距离为0,其余顶点的距离设为无穷大(表示初始状态下不可达)。接着进行多次迭代更新最短路径估计值。对于每一对相邻的节点(u, v),如果从u到v的成本加上当前已知的从源节点s到达u的距离小于目前记录的从s到v的距离,则更新该距离。 算法的核心在于重复执行松弛操作,直到所有可能的边都被处理过为止。这样可以确保找到所有顶点之间的最短路径(除非图中存在负权环路)。如果在进行了V-1次迭代之后仍然有更小值发现时,说明图中有从源节点可达的一个或多个负权环。 实现Bellman-Ford算法的C代码需要定义数据结构来表示图形,并包含循环和条件语句以执行松弛操作。此外,还需要添加额外逻辑检查是否存在由一个以上的顶点组成的权重为负数的简单有向路径(即图中存在负圈)。如果检测到此类情况,则算法将无法提供有效的最短路径结果。 总之,在C语言环境中实现Bellman-Ford算法可以灵活地处理各种复杂网络结构中的最短路径问题,尤其是在需要考虑含有负权边的情况下。
  • RDijkstra算法
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    本文章详细介绍如何使用R语言编程实现经典的Dijkstra最短路径算法,帮助读者掌握其在图论中的应用和实践。 Dijkstra算法的R语言实现需要输入邻接矩阵和权重矩阵。如果没有提供权重,则默认使用邻接矩阵作为权重矩阵。该算法输出从源节点到网络中其他所有节点的最短距离以及对应的最短路径。在存在多条相同长度的最短路径时,可以选择同时输出这些路径。
  • 基于C的广州地铁(Dijkstra算法).zip
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    本项目提供了一个利用C语言实现的程序,采用Dijkstra算法计算并展示广州地铁线路中任意两个站点之间的最短路径。 在本项目中,我们主要探讨的是如何使用C语言来实现广州地铁线路的最短路径查询。这个任务涉及到了图论中的经典算法——Dijkstra算法以及深度优先搜索(DFS)策略。 Dijkstra算法是由荷兰计算机科学家艾兹格·迪科斯彻于1956年提出的一种解决单源最短路径问题的方法,适用于加权有向图或无向图。其目的是找到从某个起点到所有其他节点的最短路径,在本项目中即是从地铁线路中的一个特定站点到达另一个用户指定的目标站点。Dijkstra算法的核心思想是通过逐步扩展和更新距离来寻找最优解,并使用优先队列(通常采用堆结构)维护待处理节点,每次选择与起始点最近的未访问过节点进行处理。 深度优先搜索是一种遍历或查找树及图的方法,在地铁线路查询场景中可以用来生成所有可能路径并结合Dijkstra算法帮助找到最短路径。DFS从起点开始深入探索直至达到叶节点,然后回溯尝试其他分支直到检查完所有可能性。 在C语言实现过程中,首先需要构建表示地铁线路的数据结构,如邻接矩阵或列表形式的图模型,其中每个站点对应一个节点而每条边代表两个站点之间的连接。接着初始化各点的距离值(源站为0其余无穷大),并将起始节点加入优先队列中进行处理;随后进入循环不断更新最近未访问过的节点及其邻居距离直到遍历完成。 此项目展示了如何使用基础图算法和数据结构解决实际问题,通过理解Dijkstra算法与DFS的工作机制,我们能够设计出高效程序以查询复杂交通网络。这在城市规划、交通运输管理和导航系统等领域具有重要的应用价值,并且对计算机科学教育也提供了重要实践机会帮助学习者加深对相关知识的理解。
  • C进行规划
    优质
    本项目使用C语言实现经典的图论算法,如Dijkstra或Floyd-Warshall,以解决最短路径规划问题。通过编程实践加深对算法的理解,并探索其在实际场景中的应用价值。 在有无时间约束两种条件下的最优运输成本问题。
  • _选择_铁_zuiduanlujing.rar
    优质
    本资源为最短路径_城市选择_铁路,以RAR格式封装,内含基于铁路网络的城市间最短路径算法及数据,适用于交通规划与研究。 通过最短路径算法实现全国铁路查询功能。用户选择起始城市后,系统会自动进行路径规划并提供最优路线。