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【汇编和接口】Debug调试实验

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简介:
本实验介绍如何使用Debug工具进行汇编语言程序的编写、链接与调试,涵盖基本命令及内存操作,旨在提升学生对底层代码运行机制的理解。 北交大北京交通大学汇编与接口第一次实验的Debug调试实验报告非常详细地记录了找到bug的过程、修改方式以及个人的思考过程。

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客服
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  • Debug
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    本实验介绍如何使用Debug工具进行汇编语言程序的编写、链接与调试,涵盖基本命令及内存操作,旨在提升学生对底层代码运行机制的理解。 北交大北京交通大学汇编与接口第一次实验的Debug调试实验报告非常详细地记录了找到bug的过程、修改方式以及个人的思考过程。
  • 微机中的82558253
    优质
    本课程主要讲解在微机接口实验中使用8255(并行I/O接口芯片)与8253(定时/计数器芯片),涵盖它们的硬件连接及汇编语言编程技巧。 微机接口实验的很多源代码是我自己在实验课上完成的,适用于西南交大的优先使用。
  • 用的AT Debug工具
    优质
    这是一款功能强大的AT指令集调试软件,专为开发者和工程师设计,提供便捷的串口通信及数据分析服务,助力快速高效地进行设备调试与测试。 在MTK开发过程中,常用的串口调试工具是UART打Trace,这非常方便。
  • MASM译器与Debug
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    本教程介绍使用MASM编译器编写和编译汇编语言程序,并通过Debug工具进行调试的方法和技术。 在64位系统上可以使用masm、link和ml工具,在运行debug时需要在DOSBox环境下进行。如果要使用Windows XP自带的debug,则同样要在相应的虚拟环境中执行。
  • DEBUG工具的应用.doc
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    本实验文档介绍了DEBUG调试工具的基础应用及其操作方法,旨在帮助学生掌握使用DEBUG进行程序调试的基本技能。通过一系列实践任务,加深对DEBUG功能的理解和运用能力。 实验一 调试工具DEBUG的应用 本段落档将详细介绍如何使用调试工具DEBUG进行程序的调试工作。通过一系列的操作步骤和示例代码,帮助读者掌握DEBUG的基本用法及其在实际开发中的应用技巧。此外,还将讨论一些常见的问题及解决方案,以提高读者的问题解决能力。
  • 1 程序的动态DEBUG).docx
    优质
    本实验旨在通过程序的动态调试技术,帮助学生掌握使用DEBUG工具进行代码分析、错误定位与修正的方法。 DOS简单操作实验
  • 中的猜数游戏
    优质
    《汇编接口实验中的猜数游戏》是一段利用汇编语言编程技巧开发的小型交互式程序,旨在通过趣味性十足的猜数字游戏来提升学习者对计算机底层操作和指令集的理解与应用能力。参与者需在限定次数内猜测由程序随机生成的目标数值,过程中加深对于输入输出接口、流程控制等核心概念的学习体验。 裁判员先在小键盘的0-F之间选一个数,选手有三次机会进行猜测。每次选手选择一个数字后,程序会在点阵显示屏上显示提示语言,例如:“大”、“小”或“√”。游戏过程中需要使用定时器来计时,并通过数码管显示秒数。如果时间超过16秒,则游戏结束,数码管会显示F。若三次猜测仍未猜中目标数字,数码管将显示当前的秒数值。
  • 语言及技术》PPT
    优质
    《汇编语言及接口技术》实验PPT是一份详尽的教学辅助材料,涵盖了汇编语言编程基础、指令集应用以及硬件接口设计等内容,旨在帮助学生通过实践加深对理论知识的理解与掌握。 《汇编语言与接口技术》实验(西北工业大学版)讲解非常详细且清晰。
  • 语言指南(1:DEBUG基本命令 使用 2:语言程序与运行 3:顺序结构程序设计 4...)
    优质
    《汇编语言实验指南》是一本指导学生进行汇编语言实践操作的手册,涵盖从基础的DEBUG命令使用到复杂程序设计等多个方面的内容。 第1部分 实验预备知识 1.1 汇编语言程序的上机操作过程 1.2 常用DEBUG命令的功能 第2部分 汇编语言实验 实验1 DEBUG基本命令使用………………………………………..8 实验2 汇编语言程序的调试与运行………………………………….9 实验3 顺序结构程序设计……………………………………………10 实验4 分支程序设计………………………………………………..11 实验5 循环程序设计……………………………………………….12 实验6 子程序设计…………………………………………………..15 实验7 中断服务程序设计…………………………………………..16 实验8 综合程序设计……………………………………………….17 实验9 32位80x86程序设计……………………………………….20
  • 语言技术报告(附源码)——跑马灯
    优质
    本实验报告详述了利用汇编语言与接口技术实现经典的“跑马灯”效果的过程。文中不仅提供了详细的理论分析,还分享了关键代码片段及完整源码,便于读者理解和实践。 ### 汇编语言与接口技术实验报告知识点总结 #### 一、 实验要求 本实验旨在帮助学生掌握以下两个核心技能: 1. **定时器中断的使用**:学习如何配置和使用定时器中断,这对于实现精确的时间控制功能(如延时、计数等)至关重要。 2. **单片机开发板的使用**:熟悉单片机开发板的操作方法是嵌入式系统设计的基础。 #### 二、 实验内容 1. **跑马灯的实现** - 连接LED与单片机引脚,以便能够通过编程控制LED的状态。 - 使用AT89C51单片机作为核心处理器,并设定晶振频率为12MHz。根据开发板使用说明进行初始化设置。 - 分别采用定时器的模式1和模式2来实现跑马灯效果,两种模式下的配置有所不同。 - 设定LED点亮的时间间隔为一秒。 #### 三、 实验设计 1. **整体思路** - 方法一:利用定时器中断控制LED的状态切换。包括初始化寄存器值与地址设置;主循环中进行定时器的配置和启动,调用子程序PT0M0来完成具体的配置工作;在中断服务程序ITOP里改变特定引脚状态。 - 方法二:通过外部中断实现P1.0端口的状态反转。 #### 四、 主要模块设计思路及分析 - **初始化模块**:设置初始地址为0x0000,并对寄存器进行相应的初始化操作,以便后续定时器配置和主循环的执行。 - **主循环模块**:包含启动定时器中断与外部中断的相关步骤。通过调用子程序PTM来完成TMOD寄存器的设定及相应时钟设置工作。 - **定时器中断子程序**:具体包括TL0、TH0寄存器的配置,并启用ET0和EA,最后开启TR0以启动计数操作。 - **中断服务程序ITOP**:在该程序中改变P1.0引脚的状态实现LED灯状态反转。 通过上述实验设计与实施过程,学生将能够更好地理解定时器中断原理并提高实际使用单片机开发板的能力。