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MMD模型分享:女仆弱音版,仅限个人学习,请勿商用,如有侵权请告知删除

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简介:
本页面提供女仆弱音版MMD模型下载,仅供个人学习使用,严禁商业用途。如遇版权问题,请及时通知以便处理。 mmd模型分享,包含龙女弱音角色,仅供个人学习使用,请勿商用或传播他人。如有版权问题请联系删除,谢谢。

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  • Android RTMP后置摄像头推流;含部借鉴代码,
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    本项目提供一个基于Android系统的RTMP协议后置摄像头实时视频推流解决方案。包含参考其他开源项目的相关代码片段,如涉及版权问题,请及时通知以便处理。 在Android平台上进行实时流媒体传输时,RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种常用的技术。它允许应用程序将音视频数据实时推送到服务器,并进一步广播到互联网上。本项目涉及使用后置摄像头完成RTMP推流功能。 首先,在应用中需要获取后置摄像头的权限。在AndroidManifest.xml文件中添加如下代码: ```xml ``` 接下来,创建一个名为CameraPreview的类来显示相机预览,并处理相机的打开和关闭。这个类通常继承自SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口,在回调方法中初始化和释放相机资源。 在CameraPreview类中,需要设置预览尺寸以匹配设备屏幕及支持的尺寸范围。通过调用Camera.open()方法开启后置摄像头,并使用setPreviewDisplay()将预览内容显示到SurfaceView上。当不再使用时应通过release()方法关闭并清理资源。 对于推流部分,可以利用开源库如librtmp或ijkplayer实现RTMP功能。假设我们采用后者进行开发,首先需要在项目中集成ijkplayer库。然后创建一个MediaRecorder对象,并设置其输出格式为RTMP及配置音频和视频编码器: ```java MediaRecorder mediaRecorder = new MediaRecorder(); mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA); mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.RTP); mediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H264); mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC); mediaRecorder.setServerUrl(rtmp://your.server.url/livestream_key); ``` 准备好所有参数后,调用prepare()方法预热MediaRecorder,并通过start()开始推流。为保证连续性,建议在后台线程中处理此过程以避免UI操作导致的阻塞。 此外,在推流过程中需要考虑设备旋转事件的影响,及时调整相机和预览的相关设置。同时应妥善处理可能发生的异常情况(如网络问题、用户关闭应用等),确保能够正常停止并释放资源。 为了更深入理解整个推流流程,可以研究文件`rtmpFromCamera`中包含的实现细节,包括CameraPreview类的具体代码、MediaRecorder配置以及整体逻辑设计。通过学习和实践,你可以开发出自己的直播应用程序,并从后置摄像头向RTMP服务器推送高质量视频流。
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    Fantazia是一款方向控制的2D怪物冒险游戏,采用俯视视角,玩家可在充满奇幻色彩的世界中探索、战斗和解谜。适合用于学习和研究目的,不可商用。 4Direction Animated 2D Monsters Fantazia Top Down 仅供学习使用,请勿商用。
  • 【CRMEB 单】v5.3 本 CRMEB-BZ v5.3.0(20240525)完整包,途,需购买正
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    CRMEB单商户版v5.3版本提供全面的电商解决方案,包含最新功能更新与优化。此版本仅供学习研究之用,请勿商业使用,商用需求请购正版授权。 CRME标准版 v5.3.0更新说明文档 功能新增: - 后台支持所有功能设置搜索。 - 事业部:员工可以在后台添加;员工邀请码改为商城码。 - 添加新语言优化,自动翻译现有语句。 - 小程序外部跳转生成器(小程序 H5 链接)。 - 后台主动退款功能。 - 增加短信发送的缓存,并限制每小时发送次数及IP数量。 - 消息管理优化:简化从后台添加消息的操作流程。 - 关闭拼团、砍价和秒杀功能后,相关页面不再显示这些功能。 功能优化: - 对外接口权限优化。 - 充值与付费会员小程序发货管理自动发货的改进。 - 后台版权信息闪烁问题修复。 - 确认订单页面到店自提电话显示优化。 - 移动端订单管理退款订单搜索功能增强。 - 微信v3接口抽奖红包发送机制优化。 其他: - 二级返佣冻结问题得到解决和改进。 - 批量翻译队列的性能提升。 - DIY商品列表组件分类选择界面改善。
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    CRMEB-BZ-PC v5.3.0 是CRMEB标准版的PC前端模板,适用于学习和非商业目的。请勿用于商业用途,如需商用,请购买正版授权。 适配CRMEB标准版v5.3版本,请查看系统升级介绍以获取更多信息。
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  • MyJdJs:使的京东脚本,fork
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    MyJdJs是一款专为个人设计的京东辅助脚本工具,旨在提升用户的购物体验和效率。请注意,为了保证功能的稳定性和安全性,该脚本禁止他人分叉使用。 特别声明:原shuye72仓库已被删除并显示404错误,新库shuye73正在筹备建立,请大家珍惜使用机会。若实在无法继续使用,可以考虑转战docker平台。另外,在创建不到三十分钟的时间内就有人尝试fork(分叉)新库的行为让人感到不满。 关于从原仓库转向新仓库的说明: - 本项目发布的MyActions中的所有解锁和解密分析脚本仅限于测试和学习研究用途,严禁用于商业活动。 - 我们无法保证这些脚本的合法性、准确性和有效性,请用户自行判断其适用性。 - 所有资源文件不得在任何公众号或自媒体平台上传播或转载使用。 对于因使用MyActions项目中的脚本而导致的问题,包括但不限于由错误导致的损失和损害,我们不承担任何责任。同样地,在某些行为违反国家法律或相关法规的情况下进行传播时造成的隐私泄露或其他后果,我们也概不负责,请用户自行遵守法律法规并谨慎处理。请勿将该项目内容用于商业用途。
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    本资料为CISP-DSG认证学习专用,涵盖数据安全治理领域的核心知识与技能要求。因版权问题,仅供个人学习参考使用,请勿商用或传播。 “注册数据安全治理专业人员”(CISP-DSG)是由中国信息安全测评中心与天融信合作开发的认证培训项目,旨在培养数据安全领域的专门人才。这是首个国家级别针对数据安全治理方向的专业认证。 持有该证书的人士通常从事数据安全管理相关工作,并具备进行数据安全保障过程管理、技术体系设计及管理体系设计的基本知识和技能。 CISP-DSG的知识框架涵盖了信息安全保障、评估方法、网络安全监管制度,以及信息与数据的安全管理。具体而言,这个框架包括四个主要类别:信息安全保障、信息安全评估、网络安全监管和信息安全管理;同时还有两个专门针对数据安全的类别——即数据安全基础知识及技术体系设计和管理体系构建。每个知识分类下进一步细分为若干子领域以确保全面覆盖相关知识点与技能点。
  • 【黑龙江大机交互实验代码共 - 借鉴,抄袭
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    本项目为黑龙江大学学生提供的人机交互课程实验代码分享平台。旨在促进学术交流与合作,鼓励创新思维,强调原创性研究,严禁直接复制使用。 人机交互(Human-Computer Interaction,简称HCI)是计算机科学中的一个重要领域,它研究如何设计、评估和优化人与计算机系统的交互过程。在黑龙江大学的相关实验中,学生可以通过实践来深入理解人机交互的基本原理和方法。这个压缩包文件包含的human-computer-interaction-master可能是实验代码的主目录。 1. 用户中心设计(User-Centered Design, UCD): 这是一种设计哲学,强调在整个设计过程中始终关注用户的需求、能力和目标。在人机交互实验中,学生可能会学习如何通过用户调研、原型制作和用户测试来实现用户中心设计。 2. 交互设计:交互设计关注如何使产品易于理解和使用,包括界面布局、元素交互、反馈机制等。实验可能涵盖如何设计有效的用户界面,如按钮、菜单、对话框和提示信息等。 3. 可用性工程(Usability Engineering): 可用性是衡量用户能多快、多容易、多准确地完成特定任务的标准。实验可能涉及可用性测试,并根据测试结果改进设计。 4. 响应时间理论:这是衡量用户对系统反应速度感知的重要理论,快速的响应时间可以提高用户体验满意度。在人机交互实验中,学生可能会被要求考虑不同操作的响应时间和优化代码以提供更流畅体验的方法。 5. 无障碍设计(Accessibility): 设计应考虑到所有用户的需求和使用辅助技术的人士。实验可能涉及色彩对比度、文本可读性以及键盘导航等方面的优化。 6. 信息架构:这是组织、标签、导航和搜索策略的规划,帮助用户理解和导航复杂的系统。学生可能会学习如何创建有效的信息结构以便于用户轻松找到所需的信息。 7. 原型设计:原型是用于演示功能的设计过程中的草图或模型。实验可能教授使用工具(如Sketch, Figma 或 Adobe XD)来创建交互式原型的方法。 8. 人因工程(Human Factors Engineering): 这涉及到理解和应用人类的身体、认知和感知能力来优化产品设计,例如讨论人体工学原则以提高视觉舒适度及物理输入设备的使用体验。 9. 数据可视化:有效的数据展示可以帮助用户更好地理解复杂的信息。实验可能包括如何通过图表、图形和仪表盘等方式来进行有效信息呈现。 10. 评估与迭代:设计是一个不断改进的过程,需要反复进行用户体验反馈收集以及基于这些信息的设计更新。学生可能会学习到定量与定性分析方法,并据此实施设计的持续优化。 通过黑龙江大学的人机交互实验课程,学生们不仅能掌握理论知识还能在实践中提升技能水平,为今后从事软件开发、用户界面设计等相关领域的职业生涯打下坚实基础。同时,在GitHub上提供的源代码分享也为学生提供了宝贵的参考资料和交流平台,促进了学习互动与成长。