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利用OPEN GL实现的粒子系统——火焰效果演示

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简介:
本项目运用OpenGL技术开发了一个动态的火焰模拟器,通过精美的视觉效果展现粒子系统的运作原理,为用户提供沉浸式的交互体验。 基于Win32开发平台并使用OpenGL开发包构建的粒子系统特效展示平台能够真实地呈现各种火焰效果。这对于学习OpenGL粒子系统开发的朋友来说是一个有用的工具。

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客服
客服
  • OPEN GL——
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    本项目运用OpenGL技术开发了一个动态的火焰模拟器,通过精美的视觉效果展现粒子系统的运作原理,为用户提供沉浸式的交互体验。 基于Win32开发平台并使用OpenGL开发包构建的粒子系统特效展示平台能够真实地呈现各种火焰效果。这对于学习OpenGL粒子系统开发的朋友来说是一个有用的工具。
  • WebGL-Fire-Particles:展WebGL
    优质
    WebGL-Fire-Particles是一款基于WebGL技术的交互式火焰粒子模拟器,生动地展示了动态、逼真的火焰效果,为用户提供沉浸式的视觉体验。 用于火焰效果的 WebGL 粒子系统。
  • 简化版
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    本简介介绍如何通过简化的粒子系统创建逼真的火焰特效,适用于游戏和动画制作,提供高效且易于实现的技术方案。 粒子效果可以用来实现简单的火焰特效。资源包包括粒子特效预制体、粒子火焰形状的动画贴图以及制作的材质。在制作过程中,请将场景的光照调暗。
  • 使OpenGL和简易3D
    优质
    本项目利用OpenGL技术与粒子系统原理,成功创建了一个逼真的三维火焰动画效果。通过编程模拟火焰动态变化及光影效果,为游戏和视觉设计提供创意解决方案。 该项目使用C++编写,在Visual Studio 2012平台上开发,默认已配置好glut库。
  • Unity3D
    优质
    本教程介绍如何使用Unity3D创建逼真的火焰粒子效果,涵盖粒子系统设置、材质调整及动画技巧,适用于游戏和视觉项目。 使用Unity3D自带的粒子系统可以制作火焰粒子特效。
  • 3D.zip
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    本资源包提供了一个动态的3D火焰粒子效果,适用于各种视觉设计项目。通过逼真的火焰动画和多样的自定义选项,为您的创作增添活力与独特性。 3D火焰粒子特效可以通过3D自带的粒子系统来制作。
  • Unity3D与烟雾
    优质
    本教程深入讲解如何在Unity3D中创建逼真的火焰和烟雾粒子效果,适用于游戏开发者和视觉艺术家提升场景动态感。 烟雾和火焰的粒子特效适用于爆炸等场景。
  • 雨雪
    优质
    本项目探索了使用粒子系统技术来模拟和渲染逼真的雨雪场景,通过调整粒子参数创造自然界的降水视觉效果。 在NEHE的粒子系统教程的基础上,我重新构建了场景,并定义了雨雪的运动轨迹。总的来说,NEHE完成了大部分工作,包括框架。我只是更新了纹理映射和场景,不过整体效果挺有美感。希望对需要的朋友有所帮助,高手勿笑。
  • Unity 真动态(附完整DEMO)
    优质
    本视频展示了利用Unity引擎创建的真实感动态火焰特效,并提供完整效果DEMO下载,帮助开发者深入了解火焰模拟技术。 Unity 提供逼真的动态火焰效果,并包含完整的演示Demo、脚本和材质等内容。
  • Python滤波
    优质
    本项目旨在通过Python编程语言实现粒子滤波算法的效果展示,适合初学者了解和学习该技术在状态估计中的应用。 建立仿真模型 假设有一辆小车在一平面运动,起始坐标为[0, 0],速度为1m/s,加速度为0.1 m/s²,则可以建立如下的状态方程:Y = A ∗ X + B ∗ U。其中U是包含速度和加速度的矩阵: \[ U= \begin{bmatrix} 1 \\ 0.1\\ \end{bmatrix} \] X表示当前时刻的位置坐标、速度等信息,具体为位置(x, y),偏航角(yaw)以及线性速度(V): \[ X = [ x, y, yaw, V ]^T \]