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OSG提供的72集视频教程及相关资料。

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简介:
这是一份涵盖了OSG 72集视频教程以及配套详细资料的综合性资源,旨在提供最全面的学习体验。

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客服
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  • OSG 72
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    OSG 72节视频教程及资料是一套全面的在线课程和资源集合,旨在帮助学习者掌握OpenSceneGraph(OSG)技术。包含详细的视频讲解、实用案例分析以及丰富的辅助材料,适合希望深入理解三维图形编程的专业人士和技术爱好者使用。 这是最全的OSG 72集视频教程和资料。
  • OSG论坛72示例汇总
    优质
    OSG论坛72集视频示例汇总是由一系列关于OSG(OpenSceneGraph)技术应用和开发技巧的教程组成,旨在为开发者提供实践指导与学习资源。 《osg论坛上72集视频的所有例子》是一个包含丰富学习资源的压缩包,主要围绕OSG(OpenSceneGraph)这一强大的3D图形库展开。这个压缩包中的内容涵盖了从基础到高级的各种示例代码,旨在帮助用户深入理解和应用OSG。 描述中提到这些资源可能是某次付费课程或培训的配套材料,表明它们具有较高的价值。现在把例子传上去,赶紧行动下载啊,过会就删除,意味着这是一个临时分享,鼓励用户尽快获取并保存这些资料,以免错过宝贵的学习机会。 在提供的文件列表中可以看到以下内容: 1. **OSGInChina (1).pdf**:这很可能是一个关于OpenSceneGraph在中国的应用或者使用教程的PDF文档。它可能涵盖了OSG的基本概念、API介绍以及具体实践案例。 2. **OPENSCENEGRAPH.pptx**:这是一个PPT演示文稿,通常用于教学或讲座,详细介绍了OpenSceneGraph的相关知识,并包括了一些示例图片和代码片段。 3. **Hello**:这个文件名可能是某个程序的源代码文件。在初学者入门教程中,“Hello”常常用来展示如何编写基本的3D渲染程序,例如“Hello World”。 通过学习这些资料,用户可以: - 了解OpenSceneGraph的基本结构和工作原理。 - 学习创建、管理和渲染3D场景的方法。 - 掌握OSG的核心概念及其API使用方法,包括节点、几何体、材质等。 - 熟悉处理用户交互的技巧,例如如何响应鼠标和键盘事件。 - 了解实现动画及动态效果的技术细节。 - 学习性能优化、多线程渲染以及硬件加速等相关高级主题。 通过实践这些示例代码,不仅能够提升对3D图形编程的理解水平,还可以锻炼解决问题的能力,并为今后的OSG项目开发打下坚实的基础。因此对于正在学习或计划使用OpenSceneGraph的人来说,这是一个不可多得的学习资源集合。
  • 72OpenSceneGraph学PPT
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    本资源包含72节详细讲解OpenSceneGraph(OSG)技术的视频教程及配套PPT,适合初学者系统学习三维图形开发。 ### OpenSceneGraph视频教程知识点概览 #### 一、OpenSceneGraph简介与环境搭建 - **OpenSceneGraph**是一款开源的高性能3D图形应用程序开发框架,适用于开发复杂且高效的3D图形应用程序。 - 环境搭建是学习OpenSceneGraph的第一步,主要包括安装必要的软件库和支持工具,例如编译器和OpenGL库等。 - FreeSouth是中国OpenSceneGraph社区的一个重要贡献者,提供了一系列的教学资料,包括PPT和视频教程。 #### 二、osgViewer应用基础 - **osgViewer**是OpenSceneGraph中一个重要的模块,主要用于展示和交互3D场景。 - 应用基础包括如何使用osgViewer加载和显示3D模型以及基本的视图控制功能。 - 上下两节课程分别涵盖了osgViewer的基本使用方法及其更深入的应用技巧。 #### 三、控制帧速计算公式 - 控制帧速是为了确保3D应用程序具有流畅的视觉效果和稳定的性能表现。 - 公式:期望每帧绘制时间为1000/x毫秒,其中x是目标帧率;实际每帧绘制时间为t毫秒;每帧睡眠时间为1000/x - t毫秒。 - 每n帧计算并刷新一次睡眠时间以确保平均帧率达到预期值。 #### 四、基本图元 - **基本图元**是指构成3D场景的基本几何元素,如点、线和面等。 - 通过这些基本图元可以构建复杂的3D模型。这两节课详细介绍了如何使用OpenSceneGraph创建和操作基本图元。 #### 五、矩阵操作 - 矩阵在3D图形学中非常重要,它们被用来表示和实现模型的变换,包括平移、缩放和旋转等。 - 课程详细讲解了如何在OpenSceneGraph中使用矩阵来实现模型的移动、缩放和旋转,并通过实例进行演示。 #### 六、漫游技术 - **漫游**指的是用户在虚拟3D环境中自由移动和探索的能力。 - 本课程介绍了如何实现漫游功能,包括相机控制及用户输入处理等方面的技术细节。 #### 七、碰撞检测 - 碰撞检测是3D游戏中非常关键的一个方面,它可以帮助判断两个或多个物体是否发生了接触。 - 课程详细讲解了如何使用OpenSceneGraph实现碰撞检测,包括节点遍历和访问器模式的应用等。 #### 八、应用案例:上楼梯算法 - 通过具体的案例分析帮助学员理解如何在实际项目中应用OpenSceneGraph的相关技术。 - 此案例如何编程实现角色沿着楼梯自动行走的效果。 #### 九、窗口管理 - 窗口管理是任何图形应用程序的基础,包括窗口的创建和事件处理等功能。 - 课程详细介绍了如何在不同的操作系统上使用OpenSceneGraph创建和管理窗口以及处理用户输入的方法。 #### 十、超级指针 - **超级指针**是一种特殊的指针类型,在OpenSceneGraph中用于管理和访问堆上的资源。 - 这一概念有助于理解和掌握OpenSceneGraph内部资源管理机制的工作原理。 #### 十一、NodeVisitor模式 - NodeVisitor模式是OpenSceneGraph中的一个重要设计模式,用于遍历场景图中的节点并执行特定的操作。 - 课程通过示例讲解了如何利用NodeVisitor模式对场景图进行遍历和修改操作。 #### 十二、多线程支持 - **OpenThreads**是OpenSceneGraph提供的多线程支持库,旨在简化多线程编程过程。 - 课程介绍了OpenThreads的基本组件如线程、互斥锁、条件变量和屏障等,并阐述了如何使用这些组件实现不同进程间的同步与通信。 #### 十三、操作系统接口 - **操作系统接口**负责处理OpenSceneGraph与底层操作系统的交互,包括窗口创建及事件处理等功能。 - 本课程讲解了如何利用OpenSceneGraph提供的接口在不同的系统下进行有效的沟通和协调。 通过以上知识点的学习,开发者可以全面了解OpenSceneGraph的核心技术和应用场景,并将其更好地应用于自己的项目开发中。
  • Halcon手眼标定.7z
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    本压缩文件包含详细的手眼标定视频教程及辅助文档,适用于使用Halcon视觉软件进行机器人视觉系统的开发和调试。 Halcon手眼标定视频教程配套资料。
  • 火灾matlab.rar
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    该资源包包含有关火灾相关的多种实用视频教程和详细的MATLAB编程资料,旨在帮助学习者掌握火灾模拟、分析和预防的技术方法。 因为很多人都在询问这份资源,所以我重新上传了刚刚整理好的文件。本人上传的资源供思路不足的用户参考,包含一些视频和参考文献,以帮助那些确实缺乏资料的人。请注意,这些资源并未经过实际应用验证,因此可能无法提供直接的帮助,请不要生气,并且本人对此概不负责。
  • 飞天Rockey4ND源码
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    飞天Rockey4ND视频相关资料及源码提供关于Rockey4ND设备的全面视频资源和编程文件,包括但不限于固件更新、软件开发工具包(SDK)以及各类应用程序代码示例。 飞天Rockey4ND是一个可能涉及嵌入式系统开发、硬件接口编程以及设备驱动程序设计的项目或课程。从提供的信息来看,这个资源包包含了与该主题相关的视频配套资料和源代码,旨在帮助学习者深入理解和实践飞天Rockey4ND技术。 在压缩包文件的名称中,我们可以看到几个关键元素: 1. **HC08JB12仿真电路**:这可能指的是使用了 Motorola HC08 系列微控制器的一个特定型号(可能是HC08JB12)的电路仿真。HC08是摩托罗拉(现在是NXP半导体)的一系列8位微控制器,常用于嵌入式系统,尤其是在需要低功耗和小巧体积的应用中。仿真电路文件通常用于在实际硬件制作前进行设计验证和测试。 - `.bak` 和 `.LAY` 扩展名可能是电路设计软件如Eagle或Protel保存的备份文件和布局文件,分别用于存储电路原理图和PCB布局数据。 2. **相关文档**:这部分可能包含了关于飞天Rockey4ND项目的说明书、教程、设计文档或API参考,有助于理解项目背景、设计思路和实现方法。 3. **DeviceIoControl侦听**:在Windows操作系统中,`DeviceIoControl`是一个API函数,用于与设备进行低级别的通信。侦听这部分可能涉及到监控设备输入输出控制命令,可能用于调试或监控硬件设备的行为。 4. **R4ND专用HID侦听**:HID(Human Interface Device)是人机交互设备,如键盘、鼠标等。R4ND专用的HID侦听可能是指一个针对飞天Rockey4ND项目定制的设备驱动程序或应用,用于接收和处理来自HID设备的输入数据。 5. **R4ND_HID可改硬件ID**:这可能是一个特殊的HID驱动或程序,特点是允许修改设备的硬件ID。硬件ID是操作系统用来识别和匹配设备的标识符,可以修改这一点可能意味着该驱动支持多种不同的HID设备或者有自定义设备识别的特性。 学习这些资料和源码,你可能会接触到以下几个核心知识点: - **嵌入式系统开发**:了解微控制器的工作原理,编写和烧录固件,调试硬件。 - **硬件接口编程**:掌握如何通过编程与硬件设备进行通信,如I2C、SPI、UART等。 - **设备驱动开发**:理解设备驱动在操作系统中的作用,编写和优化驱动程序,特别是HID驱动。 - **操作系统内核编程**:对于DeviceIoControl的理解,可能涉及到Windows内核编程的基础知识。 - **电路设计与仿真**:学习电路原理图的绘制和PCB布局设计,以及如何通过仿真工具进行功能验证。 通过这些资源,学习者不仅可以深化对嵌入式系统和硬件交互的理解,还能锻炼实际动手能力和解决问题的能力。
  • C3D特征源附件
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    本资料包包含了用于C3D(Convolutional 3D)网络模型训练和测试所需的视频特征提取代码、预处理工具及相关数据集。适合进行动作识别研究者使用。 C3D视频特征提取-附件资源
  • Halcon条码识别(不含
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    本资料集为Halcon条码识别提供全面教学与参考,涵盖条码检测、读取及处理等技术要点。适合初学者和进阶用户深入学习。不含视频内容。 Halcon条码识别视频教程配套资料不含视频内容。
  • 2024年新版计算机网络66版(含配套
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    本课程为2024年最新推出的计算机网络视频教程,包含66节完整视频和全面配套学习资料,适合初学者与进阶者系统掌握网络知识。 这套课程基于广泛使用的教材《计算机网络(第8版)》,内容按照谢希仁教授的编排顺序进行讲解,从物理层开始介绍,包括传输媒体、信道复用技术等,并逐步深入到数据链路层、网络层、运输层和应用层。每一层级都介绍了主流协议,例如数据链路层的PPP协议、网络层的IP协议,以及运输层的TCP与UDP协议及应用层的HTTP协议。在讲解这些协议时,不仅说明了它们的功能用途,还详细解释了内部执行逻辑。 课程目标是帮助学习者掌握: - 计算机网络的发展历史 - TCP/IP五层体系结构的理解 - 关键计算机网络协议的内容