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C#二维和三维图形绘制项目实例及源码宝典

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简介:
本书为C#编程者提供了丰富的实例与源代码,专注于二维和三维图形绘制技术,帮助读者掌握图形设计技巧并应用于实际项目中。 《C#二维三维图形绘制工程实例宝典》是一本学习C#图形绘制的好书,并附有书中源码。

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客服
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  • C#
    优质
    本书为C#编程者提供了丰富的实例与源代码,专注于二维和三维图形绘制技术,帮助读者掌握图形设计技巧并应用于实际项目中。 《C#二维三维图形绘制工程实例宝典》是一本学习C#图形绘制的好书,并附有书中源码。
  • C#光盘
    优质
    本书《C#二维与三维图形绘制项目实战及源码光盘宝典》提供了丰富的示例和源代码,深入讲解了如何使用C#进行二维与三维图形的开发与设计。 本资源包含完整的代码,并且本人已亲自试用验证。资源内容涵盖了详细的2D和3D绘制功能。
  • C# 战案.rar
    优质
    本资源包含多个使用C#编程语言实现的二维和三维图形绘制项目的实战案例及其完整源代码,适用于学习图形处理技术。 C# 二维三维图形绘制工程实例宝典(源码)
  • C#战指南
    优质
    本书《C#二维与三维图形绘制项目实战指南》旨在通过丰富的实例讲解如何使用C#进行图形绘制,涵盖从基础到高级的各种技巧和方法。适合希望提升图像处理能力的开发者阅读。 书名版权前言 第一部分 C#的基本数据类型、数组类型及图形基础 第1章 C#语言基础 1.1 数据类型 1.1.1 简单类型 1.1.2 结构类型 1.1.3 枚举类型 1.1.4 数组类型 1.1.5 类型转换 1.2 类 1.3 接口 1.4 委托与事件 第2章 图形基础 2.1 笔和画刷 2.1.1 Pen类 2.1.2 Brush类 2.2 基本图形形状 2.2.1 点 2.2.2 直线和曲线 2.2.3 矩形、椭圆形及圆弧形 2.2.4 多边形 2.3 颜色 2.4 双倍缓存 第3章 坐标系统与颜色变换 3.1 坐标系统 3.2 颜色变换 第二部分 二维图形的基本算法 第4章 二维矩阵及变换 4.1 矩阵基础和变换 4.2 齐次坐标 4.2.1 齐次坐标中的缩放 4.2.2 齐次坐标中的平移 4.2.3 齐次坐标中的旋转 4.2.4 变换组合 4.2.5 C#中矩阵的定义 4.2.6 C#中的矩阵操作 4.2.7 C#中基本的矩阵变换 4.3 C#中图形对象的基本变换 4.4 多个对象之间的C#变换 4.5 文字变化 第5章 二维线形图 5.1 序列化和反序列化及二维图形的基础框架 5.1.1 C#中的序列化与反序列化 5.1.2 基础的二维图形框架 5.2 具体实例 5.2.1 简单案例 5.2.2 图例 5.2.3 符号 5.2.4 对数比例 5.2.5 图形修饰 5.3 阶梯状图 5.4 多Y轴图形 第6章 各种二维及三维图形的C#实现 第9章 应用程序中的Excel图表 9.1 Excel和C#间的互操作 9.2 C#应用程序中的Excel示例 9.2.1 Excel图表对象模型 9.2.2 创建独立与嵌入的Excel图表 9.3 更多种类的Excel图形 9.3.1 柱状图 9.3.2 饼状图 9.3.3 区域图 9.3.4 环形图 9.3.5 雷达图 9.3.6 股价图形 9.3.7 表面图表 9.3.8 颜色映射 9.4 整合Excel图表到Windows Forms应用程序中 9.4.1 Windows窗体上的独立与嵌入的Excel图表 第五部分 实现文件的相关知识 第10章 文件读写 10.1 C#中的常用文件读/写类 10.2 基于流输入输出的C#继承结构 10.3 涉及到文件操作的各类对象 10.4 解决常见问题的方法 参考文献
  • C#战指南
    优质
    本书为读者提供了一站式的指导,深入浅出地讲解了使用C#进行二维和三维图形绘制的方法和技巧,适合编程爱好者及专业开发者阅读。 这本书很不错,对绘图感兴趣的朋友可以看看!
  • C#测试
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    本资源提供一套完整的C#三维云图绘制源代码与配套测试项目,涵盖数据处理、图形渲染等核心模块,适用于科研和工程可视化需求。 本段落将深入探讨如何使用C#编程语言创建三维云图,并基于提供的“C#绘制三维云图源代码和测试项目”进行讲解。该项目包含了一个完整的Visual Studio(VS)解决方案,包括源代码以及用于测试的数据,可以直接运行并观察效果。 三维云图是一种可视化技术,常用于展示大量数据的分布情况,在科学计算与数据分析领域尤为常见。这种图表通过在三维空间中以点的形式表示数据,帮助用户理解数据模式、趋势和关联性。C#开发者可以利用.NET Framework或.NET Core的相关库来实现这一功能。 项目中的`TestSurfacePlot.sln`是Visual Studio解决方案文件,包含了整个项目的配置信息及所有相关项目文件。打开此解决方案后可以看到源代码文件、资源文件等结构。通常,一个C#项目会包含`.cs`文件,这些文件实现了各种功能如绘制云图和处理数据。 `TestSurfacePlot`类可能是主要执行程序,它包含了实际的3D图形绘制逻辑,并可能使用了.NET Framework中的`System.Drawing`或更高级别的`System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting`库来创建图表。这些库提供了丰富的API以方便地定制化3D图形设置,包括颜色、坐标轴和数据系列等。 项目运行后生成了一张名为“运行效果.png”的截图,展示了实际的三维云图图像。通过这张图片可以直观了解数据是如何被渲染成三维图像的,并帮助理解代码的工作原理。 测试数据通常存储在Debug文件夹下,这些数据可能以文本或CSV格式存在并用于验证3D图形绘制功能的表现情况。开发者可以根据需要修改这些数据来测试不同情况下云图的效果。 实际应用中创建三维云图的一般步骤包括: 1. 数据加载:从文件或其他来源读取数据,并将其转换为适合绘制成3D图像的格式。 2. 准备绘图环境:设置窗口大小、坐标轴范围和背景色等参数。 3. 绘制数据点:根据输入的数据生成并绘制出3D点集合。 4. 添加交互功能:例如旋转、缩放和平移,以允许用户从不同角度查看数据。 5. 显示与保存:将完成的云图显示在界面上,并提供将其导出为图片文件的功能。 该项目不仅为学习C#中的三维图形编程提供了良好的起点,也适合有经验的开发者深入了解3D图形技术的应用细节。无论是初学者还是专业人士,该案例都能带来有价值的实践经验和知识积累。
  • C#战指南(含随书光盘)
    优质
    本书为读者提供了关于使用C#进行二维和三维图形绘制的全面指导,配合随书光盘的实际操作案例,旨在帮助开发者提升图形处理技能。适合编程爱好者及专业人员学习参考。 第二章 图形基础 2.1 笔和画刷 2.1.1 pen 类 2.1.2 brush 类 2.2 基本图形形状 2.2.1 点 2.2.2 直线和曲线 2.2.3 矩形、椭圆形和圆弧形 2.2.4 多边形 第二章继续介绍: 第三章 C#中的二维及三维图形应用 9.1 Excel与C#的互操作性 9.2 在C#应用程序中使用Excel图表示例 9.2.1 Excel图表对象模型 9.2.2 创建独立的Excel图表 9.2.3 嵌入式Excel图表创建 第四章 文件读写知识介绍: 10.1 C#文件操作常用类 10.1.1 System.IO.File 和 FileInfo 类 10.1.2 Directory和DirectoryInfo 类 10.2 流的输入输出方法 有关流继承结构的信息 第四章继续探讨: 第五部分 实现图形与文件操作结合 在这一章节中,我们将详细讲解如何将Excel图表整合到Windows Forms应用程序中。这包括独立excel图表的集成以及嵌入式excel图表的应用场景。 此外,本节还涵盖了关于C#中的读写文件知识,介绍了一些常用的类库,并提供了解决常见问题的方法和建议。 在第五部分结束时,读者应该能够掌握如何使用Excel进行数据可视化、将这些图形整合到Windows Forms应用程序中以及处理各种类型的文件操作。
  • 使用MATLAB
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    本教程详细介绍如何利用MATLAB软件创建各类二维与三维图形,包括线图、柱状图及表面图等,旨在帮助用户掌握基本绘图技巧。 这份PPT讲解了简易的MATLAB绘图函数,包括二维图形和三维图形的绘制方法,并介绍了如何利用MATLAB进行常用的数据可视化处理。
  • MATLAB精加工)
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    本课程详细讲解了如何使用MATLAB进行二维和三维图形绘制,并深入介绍三维图形的高级处理技术。适合希望提升数据可视化能力的学习者。 关于在MATLAB中绘图的方法包括:PPT资料、绘制二维曲线的基本函数、辅助操作以增强图形效果、其他用于生成二维图像的函数以及能够实现自适应采样的绘图功能;此外,还有基本的三维曲线绘制方法。
  • 使用GMT
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    本教程详细介绍了如何利用GMT软件高效地创建精确美观的二维及三维地形图,适合地理科学与地图制作者学习参考。 GMT绘图需要支撑数据来生成高质量的地图图像。