
将物体从Unity的UI拖动到场景中,并利用鼠标拖动该物体。
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简介:
在开发农场游戏或类似的具备可编辑战场功能的游戏类型时,我们常常会遇到将游戏角色从用户界面拖动到三维场景中生成这一需求。实现这种从UI上拖动物体并将其呈现于3D环境中的效果相对而言并不困难,代码的复杂度也较低;然而,其关键在于设计理念。一位卓越的程序员不仅需要具备扎实的编程技术,更重要的是需要进行深入的思考。仅仅依靠机械地编写代码的程序员,本质上只是一个简单的码农。
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