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3DMax场景模型法线统一插件.ms

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简介:
3DMax场景模型法线统一插件是一款专为Autodesk 3ds Max用户设计的实用工具,旨在快速高效地调整和统一复杂场景中所有模型的法线方向。通过简化繁琐的手动操作流程,该插件能够显著提高三维建模与渲染的工作效率,确保最终输出的模型表面纹理平滑且无瑕疵。 自己编写了一个3Dmax统一法线的脚本,操作简便且适用于各个版本的3Dmax。只需将脚本拖入Max场景,选中物体后运行即可实现场景中所有物体法线的统一。

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  • 3DMax线.ms
    优质
    3DMax场景模型法线统一插件是一款专为Autodesk 3ds Max用户设计的实用工具,旨在快速高效地调整和统一复杂场景中所有模型的法线方向。通过简化繁琐的手动操作流程,该插件能够显著提高三维建模与渲染的工作效率,确保最终输出的模型表面纹理平滑且无瑕疵。 自己编写了一个3Dmax统一法线的脚本,操作简便且适用于各个版本的3Dmax。只需将脚本拖入Max场景,选中物体后运行即可实现场景中所有物体法线的统一。
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  • (WRP FBX Exporter v1.0.2.unitypackage) - Unity3D导出
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    WRP FBX Exporter是一款专为Unity3D设计的模型导出插件,帮助用户轻松将项目中的模型导出为FBX格式,便于跨平台使用和分享。 这是一个用于Unity3D场景的插件,可以将模型导出为FBX文件(包含FBX模型、材质球和贴图)。使用方法是,在场景内选中要导出的对象,然后通过编辑器顶部菜单启动该插件即可。
  • 3Dmax线转换
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    3Dmax虚线转换插件是一款专为AutoCAD和3D Studio Max用户设计的实用工具,能够高效地将模型中的实线自动转化为虚线,简化工作流程,提升设计效率。 将文件直接放置在MAX安装路径的scripts文件夹中。使用方法是从MAXScript中选择run script来运行插件,在其中可以输入实线长度和虚线长度。