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C#利用LibUsbDotNet进行简易USB协议读写的实践,已验证有效,附带参考资料libusbhelp.zip

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简介:
本文介绍了如何使用C#和LibUsbDotNet库实现简单的USB设备通信,并提供了参考代码包libusbhelp.zip以供学习与测试。 本段落将详细介绍如何使用C#编程语言及libusbdotnet库来实现一个简单的上位机USB协议读写功能。libusbdotnet是一个开源的.NET库,它为开发者提供了与USB设备进行交互的能力,在Windows操作系统中可以方便地完成USB设备的数据传输。 首先需要了解一些基本的USB通信知识:通用串行总线(USB)是一种标准化接口,用于计算机与其他硬件之间的数据交换;而USB协议则定义了这些连接、枚举及电源管理的具体方式。在上位机应用中,我们通常作为主机端来控制和与USB设备进行通讯。 libusbdotnet基于跨平台的库libusb封装而成,在C#项目里使用它可以绕过操作系统自带驱动程序直接访问硬件,实现更灵活的操作模式。 开始使用前需先将此库加入到你的开发环境中。通过NuGet包管理器或手动添加DLL文件的方式安装后,便可在代码中引用`LibUsbDotNet`和`ManagedUsb`两个命名空间了。 接下来的任务是定位目标USB设备。libusbdotnet提供了名为`ManagedUsbHost`的类来枚举所有连接中的USB硬件,并通过查询VendorID与ProductID可以筛选出特定的目标设备: ```csharp var context = new UsbContext(); context.Init(); var devices = context.GetDeviceList(null); foreach (var device in devices) { var desc = device.GetDeviceDescriptor(); if (desc.VendorID == VENDOR_ID && desc.ProductID == PRODUCT_ID) { targetDevice = device; break; } } ``` 这里`VENDOR_ID`和`PRODUCT_ID`需要替换为实际设备的标识。 找到目标后,下一步就是打开设备并建立会话。这包括创建一个用于控制访问权限的实例,并通过调用其方法来开启连接: ```csharp targetDevice.Open(); var endpointIn = targetDevice.DefaultInterface.GetEndpoint(0); var reader = new UsbEndpointReader(targetDevice, endpointIn); var writer = new UsbEndpointWriter(targetDevice, endpointIn); ``` 现在,可以通过`reader.Read()`读取数据并使用`writer.Write()`发送信息至设备。由于USB通信通常是异步操作的,因此可能需要处理回调或等待结果。 例如: ```csharp byte[] dataToWrite = { 0x01, 0x02, 0x03 }; writer.Write(dataToWrite, 1000, null); byte[] readBuffer = new byte[64]; reader.Read(readBuffer, 1000, null); ``` 在实际应用中,根据USB设备的具体协议规范来构造和解析数据包是必要的。确保正确处理包的大小、校验以及响应机制。 通过C#与libusbdotnet库结合使用,可以构建一个能够读写USB设备的应用程序。该过程涉及到了枚举硬件连接、打开目标设备及获取通信端点等步骤,并实现了实际的数据交换功能。开发时需要理解协议和特性以正确构造数据包并保证应用的稳定性和可靠性。

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客服
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  • C#LibUsbDotNetUSBlibusbhelp.zip
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    本文介绍了如何使用C#和LibUsbDotNet库实现简单的USB设备通信,并提供了参考代码包libusbhelp.zip以供学习与测试。 本段落将详细介绍如何使用C#编程语言及libusbdotnet库来实现一个简单的上位机USB协议读写功能。libusbdotnet是一个开源的.NET库,它为开发者提供了与USB设备进行交互的能力,在Windows操作系统中可以方便地完成USB设备的数据传输。 首先需要了解一些基本的USB通信知识:通用串行总线(USB)是一种标准化接口,用于计算机与其他硬件之间的数据交换;而USB协议则定义了这些连接、枚举及电源管理的具体方式。在上位机应用中,我们通常作为主机端来控制和与USB设备进行通讯。 libusbdotnet基于跨平台的库libusb封装而成,在C#项目里使用它可以绕过操作系统自带驱动程序直接访问硬件,实现更灵活的操作模式。 开始使用前需先将此库加入到你的开发环境中。通过NuGet包管理器或手动添加DLL文件的方式安装后,便可在代码中引用`LibUsbDotNet`和`ManagedUsb`两个命名空间了。 接下来的任务是定位目标USB设备。libusbdotnet提供了名为`ManagedUsbHost`的类来枚举所有连接中的USB硬件,并通过查询VendorID与ProductID可以筛选出特定的目标设备: ```csharp var context = new UsbContext(); context.Init(); var devices = context.GetDeviceList(null); foreach (var device in devices) { var desc = device.GetDeviceDescriptor(); if (desc.VendorID == VENDOR_ID && desc.ProductID == PRODUCT_ID) { targetDevice = device; break; } } ``` 这里`VENDOR_ID`和`PRODUCT_ID`需要替换为实际设备的标识。 找到目标后,下一步就是打开设备并建立会话。这包括创建一个用于控制访问权限的实例,并通过调用其方法来开启连接: ```csharp targetDevice.Open(); var endpointIn = targetDevice.DefaultInterface.GetEndpoint(0); var reader = new UsbEndpointReader(targetDevice, endpointIn); var writer = new UsbEndpointWriter(targetDevice, endpointIn); ``` 现在,可以通过`reader.Read()`读取数据并使用`writer.Write()`发送信息至设备。由于USB通信通常是异步操作的,因此可能需要处理回调或等待结果。 例如: ```csharp byte[] dataToWrite = { 0x01, 0x02, 0x03 }; writer.Write(dataToWrite, 1000, null); byte[] readBuffer = new byte[64]; reader.Read(readBuffer, 1000, null); ``` 在实际应用中,根据USB设备的具体协议规范来构造和解析数据包是必要的。确保正确处理包的大小、校验以及响应机制。 通过C#与libusbdotnet库结合使用,可以构建一个能够读写USB设备的应用程序。该过程涉及到了枚举硬件连接、打开目标设备及获取通信端点等步骤,并实现了实际的数据交换功能。开发时需要理解协议和特性以正确构造数据包并保证应用的稳定性和可靠性。
  • C#中libusbdotnetUSB通信
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    本教程介绍如何在C#编程环境中使用libusbdotnet库实现与USB设备的数据交换,涵盖安装步骤、API用法及示例代码。 官网提供的libusbdotnet测试示例适用于C#开发。
  • C#中libusbdotnetUSB通信
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    本文介绍了如何在C#编程环境中使用libusbdotnet库实现与USB设备的数据交换和控制功能。 在C#编程环境中,USB通信是一个常见的需求,用于与各种硬件设备进行数据交换。`libusbdotnet`是一个开源库,它为.NET开发者提供了一种简单的方式与USB设备进行交互。这个库允许C#程序员利用USB接口的功能,如读取、写入数据以及控制设备。下面将详细探讨`libusbdotnet`库的使用方法和相关知识点。 1. **库介绍** `libusbdotnet`是基于libusb的一个.NET封装,libusb是一个跨平台的库,主要用于非系统默认驱动程序的USB设备访问。`libusbdotnet`则将这些功能带到C#和.NET框架中,提供了易于使用的API,使得开发者无需深入理解底层USB协议就能实现设备通信。 2. **安装与引用** 获取`libusbdotnet`库可以通过官方网站下载,或者使用NuGet包管理器进行安装。在C#项目中引用库后,就可以开始编写USB通信代码。 3. **基本使用** 使用`libusbdotnet`的第一步是初始化USB上下文,然后枚举和选择要操作的USB设备。这通常涉及查找特定的设备ID或产品描述符。一旦找到目标设备,可以打开设备句柄并进行读写操作。 4. **设备枚举与选择** 库提供了`UsbDeviceFinder`类,可以用来根据设备的供应商ID、产品ID或其他属性来找到相应的USB设备。例如: ```csharp var device = new UsbDeviceFinder(idVendor, 0x1234, idProduct, 0x5678); var usbDevice = UsbDevice.Open(device); ``` 5. **读写操作** `UsbDevice`类提供了`Read`和`Write`方法,用于从USB设备读取数据和向设备写入数据。在进行读写操作前,需要确保正确设置了端点(Endpoint)。例如,写入数据到设备的控制端点: ```csharp byte[] data = new byte[1024]; 设置数据... usbDevice.ControlTransfer(UsbControlRequestType.TypeVendor, 0x01, 0, 0, data, 1024, 1000); ``` 6. **错误处理** USB通信过程中可能会遇到各种错误,如设备未连接、权限问题或通信失败等。`libusbdotnet`提供了异常处理机制,当发生错误时会抛出异常,如`UsbException`。因此,良好的错误处理策略是必要的。 7. **设备控制** `libusbdotnet`支持发送USB控制传输,这是与设备进行低级别通信的重要方式。控制传输包括设置配置、获取设备状态、IO控制等操作。 8. **异步操作** 对于需要高效率的数据传输,`libusbdotnet`也支持异步读写操作,这可以通过调用带`Begin`和`End`前缀的方法实现,如`BeginWrite`和`EndWrite`。 9. **线程安全** 在多线程环境中,确保对USB设备的操作是线程安全的至关重要。`libusbdotnet`库本身考虑了这一点,但在编写代码时,开发者仍需注意避免并发冲突。 10. **示例与测试** 压缩包中的文件可能包含了一些基础的USB通信操作示例,如枚举设备、读写数据等。通过分析和运行这些示例,可以帮助理解和掌握`libusbdotnet`的使用方法。 `libusbdotnet`为C#开发者提供了一个强大且易用的工具,简化了与USB设备的交互过程。理解并熟练运用这个库,能够帮助开发者高效地实现各种USB相关的应用。
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    本协议详细规定了使用微信应用在iPad设备上时需遵守的各项条款和规则,确保用户能够安全、合法地享受服务。经过官方认证,保证真实可靠。 用C++编写的32位微信操作函数,具备强大的批处理功能。感兴趣者自取。
  • 使libusbDotNetC#中USB功能
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    本项目介绍如何利用libusbDotNet库,在C#编程环境中实现对USB设备的数据读取与写入操作,适用于需要直接控制USB硬件的应用开发。 使用C#和libusbdotnet库可以实现简单的上位机USB协议的读写功能,并且已经通过测试证明是可用的。参考文献为libusbhelp。
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    本资料详尽介绍了BH1750光照传感器芯片的使用方法与技术规格,并附有实际测试结果以证明其有效性。适合电子爱好者和工程师参考学习。 BH1750是一款经过亲测可用的传感器,并提供了详细的中文资料。
  • IDEA-SpringBoot热部署-JRebel插件战(
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    本教程详细介绍了如何使用JRebel插件实现SpringBoot项目的热部署,提高开发效率。文中包含实践操作步骤及配套资源下载链接。 idea-springboot热部署-使用JRebel插件(亲测绝对可用)-提供相关附件资源。
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    本资源提供经过验证有效的FT231X USB至UART桥接芯片驱动程序,确保开发者能够顺利实现USB与串行通信接口间的无缝转换。 双击运行安装驱动程序即可识别USB串口设备。
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