
Connect4:运用Minimax算法实现四人链接的人工智能
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
Connect4是一款基于经典四子连珠游戏开发的人工智能程序,采用Minimax算法结合Alpha-Beta剪枝技术,为玩家提供挑战性的对手体验。
Connect 4 AI 使用 minimax 算法结合 alpha beta 剪枝来搜索最佳移动策略,并且整合了一个转置表以存储先前的计算结果。随着转置表变大,迭代加深技术被用于让AI逐步深入地进行搜索分析。游戏界面使用了 pygame 模块,在这个图形用户界面中,玩家可以与一个6x7棋盘上的 AI 进行对战。
可以通过调整 AI 可用的时间来改变其难度级别。运行脚本并与 AI 对战的方法如下:
```
$ python Connect4_AI.py
```
如果需要更改转置表和 zobrists 表中的游戏数据,可以执行以下命令进行重置:
```
$ python Cache_Init.py
```
或者直接删除文件 `cachetable.pickle` 和 `zobtable.pickle`。
要运行一个支持两名玩家的游戏模式,请使用如下命令启动脚本:
```
$ python Connect4_Ba
```
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


