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MGS-MDL-Noesis:支持金属齿轮实体3 MDL模型与MTAR动画文件的Noesis插件

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简介:
MGS-MDL-Noesis是一款专为《合金装备实体3》设计的Noesis插件,能够导入MDL模型及MTAR动画文件,提供高效便捷的游戏资源浏览和编辑功能。 Metal Gear Solid 3 Noesis插件允许用户查看游戏《合金装备3:噬蛇者》中的带纹理的3D模型和动画。我要感谢向我展示了如何读取游戏中的人脸索引的人士,同时也要感谢Victor Suba提供的PS2 GS布局混乱代码以及ForceObscureGaming使我意识到了该代码的存在。 该项目的最新变化包括修复了纹理无法自动应用于导出的问题,并且通过找出索引缠绕顺序解决了某些纹理问题。此外还添加了颜色缓冲区和其它顶点定义标志,同时反转游戏如何确定骨骼列表的方法也被加入进来。 使用方法如下:将dll文件拖到Noesis文件夹的plugins文件夹中,然后运行noesis并找到您要查看的MDL文件。如果可以找到关联的Tri文件,则纹理将会被应用。建议使用提取出来的文件以便它们位于正确的文件夹和格式中。只有一个选项可供选择,在选中的情况下允许加载MTAR动画文件(如果有骨头的话)。

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  • MGS-MDL-Noesis齿3 MDLMTARNoesis
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    MGS-MDL-Noesis是一款专为《合金装备实体3》设计的Noesis插件,能够导入MDL模型及MTAR动画文件,提供高效便捷的游戏资源浏览和编辑功能。 Metal Gear Solid 3 Noesis插件允许用户查看游戏《合金装备3:噬蛇者》中的带纹理的3D模型和动画。我要感谢向我展示了如何读取游戏中的人脸索引的人士,同时也要感谢Victor Suba提供的PS2 GS布局混乱代码以及ForceObscureGaming使我意识到了该代码的存在。 该项目的最新变化包括修复了纹理无法自动应用于导出的问题,并且通过找出索引缠绕顺序解决了某些纹理问题。此外还添加了颜色缓冲区和其它顶点定义标志,同时反转游戏如何确定骨骼列表的方法也被加入进来。 使用方法如下:将dll文件拖到Noesis文件夹的plugins文件夹中,然后运行noesis并找到您要查看的MDL文件。如果可以找到关联的Tri文件,则纹理将会被应用。建议使用提取出来的文件以便它们位于正确的文件夹和格式中。只有一个选项可供选择,在选中的情况下允许加载MTAR动画文件(如果有骨头的话)。
  • MGS-MDL-Noesis齿3 MDLMTARNoesis
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    MGS-MDL-Noesis是一款专为《合金装备固体3》设计的Noesis插件,能够读取和展示游戏中的MDL模型及MTAR动画文件,方便玩家与开发者进行资源查看和编辑。 Metal Gear Solid 3 Noesis插件允许用户查看游戏《合金装备3:噬蛇者》中的带纹理的3D模型和动画。我要感谢向我展示了如何读取游戏中的人脸索引的人士,该项目使用了Victor Suba的PS2 GS布局混乱代码,这要归功于ForceObscureGaming使我意识到了该代码。 最近的变化包括修复了纹理无法自动应用于导出的问题,并且通过找出索引缠绕顺序来解决某些纹理的问题。此外还添加了颜色缓冲区和其它顶点定义标志,以及反转游戏如何确定骨骼列表的机制。 使用方法:将dll文件拖到Noesis文件夹下的plugins子文件夹中,运行noesis并找到您要查看的MDL文件。如果可以找到关联的Tri文件,则会应用纹理。最好使用提取的文件,确保它们位于正确的文件夹和格式中。 还有一个选项,在选中的情况下允许加载MTAR动画文件(如果有骨头)。
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