
计算机图形学中的区域填充
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简介:
《计算机图形学中的区域填充》是一篇探讨在二维空间内对封闭区域进行颜色或图案填充的技术文章。通过算法优化实现高效且美观的渲染效果,在图形设计与游戏开发中具有广泛应用价值。
题目:用种子填充算法(或扫描线填充算法)填充任一多边形域
基本要求:
1. 数据输入项为:多边形的顶点数、各顶点x,y坐标。对于种子填充算法要输入种子象素的x,y坐标。对于扫描线填充算法要输入扫描线间距。
2. 填充区域输出在PictureBox控件中。
附加要求:
1. 填充区中可内嵌多个多边形。
2. 对于扫描线填充算法使用一定距离的字符填充。
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