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几何不变矩在图像中的应用

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简介:
本研究探讨了几何不变矩在图像处理领域的应用,重点分析其在目标识别、形状描述及图像匹配等方面的作用和优势。 图像的几何不变矩,理解之后就能写出代码了。

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    本研究探讨了几何不变矩在图像处理领域的应用,重点分析其在目标识别、形状描述及图像匹配等方面的作用和优势。 图像的几何不变矩,理解之后就能写出代码了。
  • 阵表示初等
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    本文章探讨了矩阵理论在平面和空间几何变换中的应用,详细介绍了如何利用矩阵来描述旋转、平移、缩放及反射等基本几何变换,为理解和分析图形学与工程问题提供了数学工具。 用Mathematica处理矩阵非常方便,而用矩阵描述几何变换也非常有效。
  • VC进行
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    本文介绍了如何使用VC++环境对图像执行基本的几何变换操作,包括缩放、旋转和平移等技术。 对图像进行几何变换包括平移、旋转、缩放和镜像等操作。
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    《图像的几何变换》探讨了如何通过缩放、旋转和平移等手段调整图片的位置和大小,是计算机视觉与图形学中的关键技术。 使用VS和EasyX实现图形几何变换中的平移、旋转、缩放以及复合变换的动态过程。
  • MATLAB编程遥感校正
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    本研究探讨了利用MATLAB进行遥感图像几何校正的方法与技术,展示了该软件工具在提高图像精度和质量方面的有效性。 武测C方向遥感实习的图像几何校正Matlab编程任务包括使用实验数据进行操作。最终结果的精度取决于刺点的准确性。
  • MFC 处理
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    本文探讨了在Microsoft Foundation Class (MFC)框架下进行图像处理时,如何实现包括旋转、缩放和平移在内的几何变换技术。 在图像处理领域,我完成了一些程序用于进行图像的几何计算,并且这些程序可以在基于VS2005的环境中完整运行。
  • Python换实现
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    本文章介绍了如何使用Python进行图像的几何变换,包括旋转、缩放和平移等操作,并提供了详细的代码示例。通过学习这些技术,读者可以掌握对数字图像进行复杂变形的方法。 在Python中处理图像的几何变换是常见的任务,在图像处理及计算机视觉领域尤其重要。本段落将详细介绍如何利用`PIL`(Python Imaging Library)库中的`Image`模块来实现图像的基本操作,包括翻转、旋转以及改变大小等。 首先需要导入必要的库: ```bash pip install pillow ``` 安装完成后,引入所需的模块: ```python from PIL import Image ``` 1. **图像翻转**: 可以使用两种方法进行图像的水平和垂直方向上的翻转。 - 水平翻转:调用`transpose()`函数并传入参数`Image.FLIP_LEFT_RIGHT` ```python out = im.transpose(Image.FLIP_LEFT_RIGHT) ``` - 垂直翻转:同样使用`transpose()`,这次传入的参数是 `Image.FLIP_TOP_BOTTOM` ```python out = im.transpose(Image.FLIP_TOP_BOTTOM) ``` 2. **图像旋转**: 通过调用`rotate()`函数可以实现图像的旋转。该方法接受一个角度作为输入。 - 45度顺时针:使用代码如下: ```python out = im.rotate(45) ``` - 其它特定角度,如90、180和270度也可以通过`transpose()`函数直接调用预定义的参数来实现。例如: ```python # 旋转到90度:顺时针方向 out = im.transpose(Image.ROTATE_90) ``` 3. **图像尺寸调整**: 使用`resize()`方法可以改变图片大小。 - 将一个图象调整为128x128像素,可以这样操作: ```python out = im.resize((128, 128)) ``` 在实际应用中,我们通常会读取图像文件、进行修改然后保存结果。以下示例展示了如何实现上述所有功能: ```python try: im = Image.open(test.jpg) # 改变大小 resized = im.resize((128, 128)) resized.save(test_resized.jpg) # 45度旋转 rotated_45 = im.rotate(45) rotated_45.save(test_rotated_45.jpg) # 水平翻转 flipped_horizontal = im.transpose(Image.FLIP_LEFT_RIGHT) flipped_horizontal.save(test_flipped_horizontal.jpg) # 垂直翻转 flipped_vertical = im.transpose(Image.FLIP_TOP_BOTTOM) flipped_vertical.save(test_flipped_vertical.jpg) except IOError: print(No File!) ``` 这些基本的几何变换是图像处理的基础,通过组合和调整这些操作可以实现更复杂的任务。对于更高阶的需求,则可以考虑使用`OpenCV`等其他强大的库来完成。
  • OpenCV换——透视
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    本篇文章将深入讲解在OpenCV中实现图像的透视变换技术,包括原理介绍、代码演示及实际应用案例。适合计算机视觉爱好者学习参考。 本段落实例分享了使用OpenCV进行图像几何变换中的透视变换的具体代码,供参考。 1. 基本原理 透视变换(Perspective Transformation)是将图像投影到一个新的视平面的过程。其通用的数学公式为:原始像素坐标表示为(u, v),经过变换后的像素坐标则表示为(x=x’/w’, y=y’/w’)。通过给定四对对应的点,我们可以计算出透视变换矩阵;反之利用这个矩阵可以实现图像或特定坐标的透视变化。 仿射变换(Affine Transformation)是透视变换的一种特殊情况。给出相应的四个匹配的像素坐标就可以确定一个唯一的3x3的单应性矩阵H,此矩阵用于执行从原始图到目标图之间的转换。 请注意,上述描述没有包含任何联系信息或网址链接。
  • 二维计算机形学
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    《二维几何变换在计算机图形学中的应用》一文探讨了平移、旋转、缩放等基本变换原理及其组合技术,深入分析其在图像处理和动画设计领域的实用价值。 在Win-TC2.0环境下编译一些计算机图形学的基础算法。
  • 齐次坐标及其
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    本文章介绍了齐次坐标的基本概念,并探讨了其在二维和三维空间中进行平移、缩放及旋转等几何变换的应用。 齐次坐标是计算机图形学中的一个核心概念,在几何变换过程中扮演着重要角色,尤其是在二维和三维空间的表示与转换方面。通过引入额外维度,齐次坐标使几何变换能够简洁地用矩阵运算来表达,从而简化了计算过程。 在n维空间中使用(n+1)维向量可以表示点的位置,例如,在二维空间中的一个点(P1, P2),可以用(hP1, hP2, h)的三元组形式来描述。这里h被称为哑坐标或齐次参数,其值的不同会导致同一位置在不同比例下的多种表示方式。比如,对于(2, 3)这个二维空间里的点而言,通过不同的h值得到的可能表示包括(1, 1.5, 0.5),(4, 6, 2)和(6, 9, 3)等。 普通坐标与齐次坐标之间的转换关系是“一对多”的。从普通坐标转为齐次坐标,可以通过乘以不同的h来实现;反之,则通过除以h将齐次坐标还原成普通形式。当h取值为1时,这种表示即称为规范化或标准的齐次坐标。 使用齐次坐标的另一个主要好处在于它能简化几何变换的操作。借助于统一矩阵的形式可以表达各种类型的变换操作如旋转、缩放和平移等,并且这些都可以用同一个4x4矩阵来实现。这使得在二维空间中,点从一个坐标系转换到另一坐标系变得相当简单。 1. 平移变换:改变图形位置而不影响其形状和大小的操作可以通过齐次坐标的乘法运算直接完成。 2. 缩放变换:可以沿X轴或Y轴单独进行缩放或者两者同时等比例地放大/缩小。若使用大于1的因子,则图像被扩大;反之则缩小。 3. 对称变换:通过特定矩阵实现关于坐标轴或是任意直线上的镜像操作,比如绕着y轴、x轴或者是原点对称。 4. 旋转变换:逆时针旋转可以通过一个旋转矩阵完成。通常情况下,这种转动的中心设定为原点位置。 5. 错切变换:沿某一方向进行错位而保持另一维度不变的操作可以产生扭曲效果。 借助于齐次坐标,能够轻松组合这些基本操作以执行更加复杂的几何转换任务,并且这种方式直观、易于硬件实现。此外,它还提供了一种自然的方式来表示无穷远点,这对于处理透视投影等图形渲染技术来说至关重要。 总的来说,在计算机图形学和图像处理领域中,齐次坐标是一种强大的工具,极大地简化了二维及三维空间中的变换过程,并支持多种复杂几何操作的组合应用。