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C语言socket构建2人实时聊天系统,Linux服务器与Windows客户端。

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简介:
通过参考提供的代码,您可以熟悉socket网络编程的基本操作方法,了解文件传输的相应功能实现,以及一个包含简单录音播放功能的双人聊天应用的基本使用流程。 目录部分包含了源代码目录和工程可执行文件的相关信息。 测试用例则涵盖了正常功能的测试,以及针对非法输入参数的测试,在使用可执行文件功能时,请参考截图中的参数下发说明以确保顺利运行。

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客服
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  • 基于CSocket技术现跨平台两Linux+Windows
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    本项目采用C语言结合Socket技术开发了一套支持跨平台通讯的即时聊天系统,实现了在Linux环境下运行服务端与Windows环境下的客户端进行实时信息交换的功能。 参考本代码可以熟悉socket的基本使用方法、文件传输的基本功能实现以及包含简单录音播放功能的2人聊天功能基本使用。目录包括:code:源代码目录及工程可执行文件;测试用例:包含正常功能,及非法入参测试,在试用可执行文件功能时可参考截图中的参数下发。
  • C# Socket 室的
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    本项目实现了一个基于C#和Socket技术的聊天室应用,包括客户端和服务端程序,支持多用户实时通讯。 本程序为基于C/S模式的网络聊天程序,采用TCP/IP协议编写而成,并遵循WinSockets规范。它实现了基本聊天功能,支持多个客户端以不同用户名同时登录服务器,每个客户端可以随时与服务器断开连接。服务端添加了历史记录功能,可根据个人需求进行修改。此外,该程序还包括信息实时刷新等功能。代码可供参考以减少编程中的弯路。
  • 利用C#和Socket技术
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    本项目采用C#语言及Socket技术开发一个多客户端实时通信服务器,支持多人在线交流与文件传输,为用户打造高效稳定的聊天环境。 使用C#中的Socket可以实现服务器与多个客户端之间的通信功能,例如简单的聊天系统。这种方法允许服务器端管理并发连接,并且能够向所有已连接的客户端发送消息或接收来自任意一个客户端的消息。通过适当的编程设计,可以在这种架构下构建出高效、响应迅速的应用程序以满足不同的需求场景。
  • c_qq_demo:基于C的QQ模仿程序(LinuxWindows
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    c_qq_demo是一款使用C语言开发的简易QQ模拟聊天软件,支持在Linux系统上运行服务端,在Windows系统上运行客户端进行即时通讯。 【标题】c_qq_demo是一个开源项目,旨在使用C语言实现一个类似于QQ的聊天软件。该项目包含两个主要部分:Linux服务端和Windows客户端,以提供跨平台即时通讯体验。 【描述】“c_qq_demo: 网上的C写的仿QQ聊天软件(linux服务端、windows客户端)源码”表明这个项目是基于C语言开发,并且可以下载和研究。开发者可以通过该项目深入了解网络通信机制、多用户管理以及数据传输等核心技术。 【标签】系统开源,表示该项目遵循开放许可证协议,允许自由查看、使用、修改及分发代码,鼓励社区参与并推动技术交流与创新。“c_qq_demo-master”可能是项目的主分支或主线版本,在Git这样的版本控制系统中,“master”通常代表主要开发线。 【详细知识点】 1. **C语言编程**:这是一种高效的系统级编程语言,用于构建如操作系统、服务器和嵌入式系统的底层架构。本项目使用它来创建聊天软件的基础框架。 2. **网络编程**:为了实现即时通讯功能,这个项目涉及到了TCP/IP协议栈及套接字编程技术,以建立服务端与客户端之间的连接,并进行双向数据传输。 3. **多平台支持**:Linux和Windows环境下的代码兼容性要求开发人员使用跨平台工具集(例如Posix API或mingw)来实现这一目标。 4. **服务器架构设计**:项目可能采用并发处理模型,如多线程、多进程或者事件驱动机制(比如epoll、select、poll),用于应对来自多个客户端的请求。 5. **客户端开发**:Windows平台下的用户界面使用WinAPI或其他库(例如Qt或wxWidgets)构建,并通过网络模块与服务端通信。 6. **数据序列化和反序列化**:为了在网络间传输聊天消息,需要将这些信息转换为字节流形式并恢复原有结构。 7. **身份验证及安全性措施**:包括用户注册、登录功能在内的安全机制保护了用户的个人信息,并通过加密技术(如SSL/TLS)保证数据通信的安全性。 8. **数据库集成**:项目可能利用MySQL或SQLite等关系型数据库存储用户信息和聊天记录,涉及SQL查询与操作的使用。 9. **消息队列及缓存策略**:服务端可能会采用消息队列来优化处理大量并发请求,并通过实施有效的缓存机制提升常用数据访问速度。 10. **错误处理以及日志系统配置**:为了方便调试和维护,项目中包含详细的错误报告代码与记录程序运行时关键信息的日志功能。
  • C# Socket现的程序(含
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    本项目是用C#语言开发的一个基于Socket编程的简单聊天应用程序,包括服务端和客户端两个部分,旨在演示基本的网络通信原理和技术。 用C#-socket开发的一个聊天程序,原理类似QQ,包含所有详细的程序代码和数据库脚本,供大家学习使用。该程序包括一个服务端和一个客户端,可实现多个客户端之间进行聊天。这是一款实用的程序。
  • Android Socket通讯
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    本项目演示了如何在Android设备间通过Socket进行实时通信,实现简单的即时消息传递功能,包括客户端和服务端的角色设定及数据交换机制。 Android socket通信聊天涉及客户端和服务端的开发。在实现过程中,需要确保两端能够建立稳定的连接,并进行有效的数据传输。客户端负责发起请求并接收服务端返回的数据;而服务端则监听特定端口等待来自客户端的连接请求,并根据请求处理相应的业务逻辑后将结果反馈给客户端。双方通过socket编程技术来完成实时通信功能,在开发时需要注意网络异常、断线重连等问题,以保证聊天应用的稳定性和用户体验。
  • C#在线(含
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    C#在线聊天系统是一款集成了客户端和服务器端功能的即时通讯软件,采用C#语言开发,提供用户实时交流、文件传输等服务。 类似QQ的在线聊天系统采用TCP传输协议,并使用C#语言实现客户端和服务端(包含数据库)完整源代码,可以直接运行。
  • Java多
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    本项目为基于Java开发的多人在线聊天系统,包含客户端和服务器端程序。实现用户注册、登录及实时消息传输等功能,支持多用户同时在线交流。 一个典型的多客户机制包括运行在某台主机上的服务程序和其他机器上的多个客户程序。服务程序作为一个进程存在,并且包含多个线程来等待客户的请求并提供相应的服务。此外,该系统还具备GUI界面,在服务器上可以监视每个客户的登录和退出状态。
  • C现的Socket编程
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    本项目通过C语言实现了基于Socket的简单网络通信程序,包括一个服务器和多个客户端。用户可以轻松上手学习底层网络编程原理和技术细节。 使用C语言实现的socket服务端和客户端涉及创建一个网络通信程序,在该程序中,服务器监听特定端口并接受来自客户端的连接请求;而客户端则尝试与指定服务器建立连接以进行数据交换。这种基于TCP/IP协议的应用在分布式系统开发中有广泛应用。
  • Android QQ
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    本系统为Android平台设计的QQ聊天软件后端与前端架构,支持用户间即时通讯、文件传输及好友管理等功能。 运行步骤: 1. 启动 QQServer 端: - 使用 `mysql.sql` 文件创建数据库。 - 修改 `DB.properties` 中的密码为你设置的数据库密码。MySQL 数据库默认编码应设为 gbk。 2. 先启动 ServerQQClient 端: - 将 IP 地址修改为你的电脑 IP,具体操作是:开始---运行---cmd(命令提示符)---ipconfig。 3. 运行客户端 - 如果真机测试时无法连接到自己电脑上的服务器,请先关闭防火墙;如果仍然不能连接,则可以使用模拟器进行测试。 原理: 1. 服务器 QQServer 开启了一个 ServerSocket,等待客户端的连接; 2. 用户操作安卓客户端的时候,客户端 QQClient 创建一个 Socket 连接服务器,并创建输出线程 ClientOutputThread 将消息发送给服务器; 3. 服务器端通过 InputThread 接收用户发送的消息。根据不同的消息类型调用相应的代码进行处理(例如登录时验证用户名和密码并查询数据库返回结果)。处理完成后,服务器将结果通过 OutputThread 发送回客户端。 4. 客户端使用 ClientInputThread 接收来自服务器的响应,并依据收到的结果展示对应的界面:如登陆成功则进入 QQ 主界面;若验证失败,则显示用户名或密码错误的信息。