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基于C/S架构的网络文件传输工具,支持UDP/TCP协议,具备断点续传、局域网探测及文件校验功能:

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简介:
这是一款采用C/S架构设计的高效网络文件传输软件,兼容UDP与TCP双协议栈,提供断点续传、局域网自动发现和文件完整性验证等实用特性。 网络C/S文件传输工具支持`UDP/TCP`协议,并具备断点续传、局域网探测、上传下载以及文件校验功能。 上传命令: - `$ file put` 参数可以用 `-` 分割,也可以直接输入。 - `$ file -put` 第三参数为空时,默认使用TCP方式进行上传。 - `$ file put -tcp` 或简写为 `file put t` 表示以TCP方式上传文件。 - `$ file -put -udp` 或简写为 `file put u` 表示以UDP方式上传文件。 下载命令: - `$ file -get` 默认使用TCP方式进行下载。 - `$ file -get -tcp` 或简写为 `file get t` 使用TCP方式进行下载。 - `$ file -get -udp` 或简写为 `file get u` 使用UDP方式进行下载。 退出命令:可以输入 `$ exit q quit`。

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客服
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  • C/SUDP/TCP
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    这是一款采用C/S架构设计的高效网络文件传输软件,兼容UDP与TCP双协议栈,提供断点续传、局域网自动发现和文件完整性验证等实用特性。 网络C/S文件传输工具支持`UDP/TCP`协议,并具备断点续传、局域网探测、上传下载以及文件校验功能。 上传命令: - `$ file put` 参数可以用 `-` 分割,也可以直接输入。 - `$ file -put` 第三参数为空时,默认使用TCP方式进行上传。 - `$ file put -tcp` 或简写为 `file put t` 表示以TCP方式上传文件。 - `$ file -put -udp` 或简写为 `file put u` 表示以UDP方式上传文件。 下载命令: - `$ file -get` 默认使用TCP方式进行下载。 - `$ file -get -tcp` 或简写为 `file get t` 使用TCP方式进行下载。 - `$ file -get -udp` 或简写为 `file get u` 使用UDP方式进行下载。 退出命令:可以输入 `$ exit q quit`。
  • C#中实现UDP、异步和多线程
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    本项目采用C#语言开发,实现了基于UDP协议的高效文件传输系统。该系统支持断点续传,确保在网络不稳定情况下的数据完整性;同时引入异步处理与多线程技术提升传输效率,为用户提供流畅快捷的服务体验。 UDP(用户数据报协议)是互联网协议族中的一个无连接、不可靠的传输协议,在TCP/IP模型的应用层之下工作。相比TCP协议,UDP更轻量级且速度快,但不保证数据顺序与完整性。在C#编程中使用UDP进行文件传输时需考虑断点续传、异步处理和多线程等技术以提高效率和可靠性。 1. **断点续传**:中断的文件传输可以从上次停止的位置继续,而不是重新开始。实现此功能需要客户端记录已接收的数据量,并告知服务器总数据大小。如果在传输过程中出现网络问题或其他原因导致传输失败,则可以请求从上一次中断的地方继续发送或接收。 2. **异步操作**:使用异步方法避免阻塞主线程,从而提高程序的响应性和效率。C#中的`asyncawait`关键字使得创建异步方法变得简单快捷,在UDP文件传输中可以通过此方式实现数据包的非堵塞式收发和处理。 3. **多线程**:利用多线程技术可以提升并发性能并加快文件传输速度。在C#编程环境中,可通过使用`System.Threading.Thread`类或`System.Threading.Tasks.Task`类创建新线程或多任务操作,在UDP数据包的接收与发送过程中提高效率和响应能力。 4. **实现UDP协议**:利用C#中的`UdpClient`类来处理UDP通信。此工具提供了用于发送和接收数据报的方法,如Send() 和 Receive()。在设计文件传输系统时,通常需要创建一个监听特定端口的服务器实例以及一个向该服务器发起请求的客户端实例。 5. **数据分包与重组**:鉴于UDP对单个数据包大小有限制,在传输大文件时需将其分割成较小的数据单元进行发送。这要求客户端跟踪每个数据包的位置和序列号,而服务端则需要根据这些信息来重新组装接收到的信息以恢复原始的完整文件。 6. **错误处理与重试机制**:由于UDP协议本身的不可靠性,在传输过程中可能会出现丢失或乱序的数据包现象。因此在设计时必须加入适当的错误检测和纠正措施,如客户端请求服务器重复发送丢失的数据包等策略来保证数据完整性。 7. **安全考虑**:实际应用中还需要注重数据的安全保障问题。可以采用加密技术(例如AES)对传输中的敏感信息进行保护以确保其安全性不受威胁。 综上所述,在C#中利用UDP协议实现文件传输时,需要综合运用断点续传、异步操作和多线程等策略来保证高效可靠的数据交换,并且要充分考虑错误处理机制及数据加密措施。
  • C#开发UDP聊天个人聊天、群聊
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    这是一款基于C#语言编写的高效局域网聊天软件,采用UDP协议实现快速通信。它不仅提供了个人和群体聊天的功能,还允许用户在聊天的同时便捷地发送文件和文件夹,极大地丰富了用户的交流体验。 使用C#编写的UDP协议局域网聊天软件能够实现个人聊天、群聊以及发送文件和文件夹的功能。
  • MFCUDP程序
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    本项目是一款基于Microsoft Foundation Classes(MFC)开发的局域网内文件传输软件,采用用户数据报协议(UDP),实现快速便捷的数据交换。 这是用MFC编写的基于UDP协议的局域网文件传输程序。该程序集成了服务器和客户端功能,并包含了源代码及可执行文件。
  • 优质
    局域网文件传输工具是一款专为办公室和校园网络设计的应用程序,支持快速、安全地在内网环境中传输文件。 一个简单的文件上传下载工具,支持跨平台使用,在浏览器中输入相应的IP地址即可直接使用。
  • C# Socket TCP实现
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    本项目详细讲解了利用C#编程语言通过Socket和TCP协议实现大文件传输,并加入了断点续传功能,提高文件传输效率与稳定性。 本程序是为公司服务器备份文件迁移而编写的一个基于socket TCP协议的大文件传输应用程序。代码实现了基本流程,后期还有更改和优化的计划。目前先上传前期的demo以供自己日后学习参考。如果有需要的话,大家可以下载并一起探讨。
  • 设计与实现
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    本文介绍了一种具备断点续传功能的高效文件传输协议设计及实现方案。该协议能够有效提高大文件或网络环境较差情况下的数据传输效率和稳定性,为用户提供更佳的文件传输体验。 这份程序实现了可断点续传的文件传输协议,该协议为自设计,并且代码也是自行实现的,可供有需要的人参考。在程序中运用了一些小技巧,具有一定的分享价值。
  • TCP
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    这是一款高效稳定的基于TCP协议开发的文件传输工具,支持大文件快速传输、断点续传和多线程下载等功能,广泛应用于个人及企业数据交换场景。 Windows网络与通信的课程设计题目之一涉及到了对Windows操作系统中的网络协议、服务以及相关应用程序的设计和实现。学生需要深入理解TCP/IP模型,并能够利用Winsock编程接口开发简单的客户端和服务端程序,同时也要掌握如何配置和管理Windows系统中的网络设置以支持不同的应用场景。此外,本项目还鼓励探索多线程通信技术及其在实时数据传输中的应用。 此题目旨在帮助学习者加深对计算机网络原理的理解以及提高实践操作能力,在设计过程中需要综合运用所学知识解决实际问题,并能够通过文档形式清晰地记录开发过程和最终成果。
  • TCP
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    简介:本项目聚焦于在局域网环境下实现高效、安全的TCP协议文件传输技术研究与应用开发。通过优化数据包处理和错误校验机制,确保文件完整性和传输速率的同时,增强网络通信的安全性与稳定性。 在IT行业里,网络通信是一个至关重要的领域,TCP(传输控制协议)作为互联网协议栈中的主要组成部分,被广泛应用于数据的可靠传输。在这个“TCP文件传输(局域网)”案例中,我们将深入探讨如何利用QT库实现在局域网内进行文件发送与接收。 QT是一款跨平台的应用程序开发框架,它提供了丰富的图形用户界面工具和网络编程接口。在TCP文件传输过程中,我们主要会用到QT的QNetwork模块中的类,如QTcpSocket和QUdpSocket等,它们分别对应于TCP和UDP协议的网络套接字。 作为一个面向连接且可靠的传输协议,TCP通过三次握手建立连接,并使用序列号、确认应答及重传机制来保证数据无损有序地传输。在局域网内,两台设备可以通过IP地址与端口号进行通信。 在这个案例中,“sendandrecver”可能是一个包含客户端和服务器代码的程序。客户端负责选择本地文件并发起发送请求;而服务器则监听特定端口,接收文件并将它们保存到指定位置。 以下是实现TCP文件传输的关键步骤: 1. **创建服务器**: - 使用QT的QServerSocket类来监听指定端口,并等待来自客户端的连接。 - 当有新的连接时,接受该连接并使用一个新的QTcpSocket对象与之通信。 2. **建立客户端**: - 同样利用QTcpSocket类发起请求,但需要提供服务器IP地址和端口号以主动建立连接。 - 连接成功后,选择本地文件读取其内容准备发送。 3. **执行文件传输**: - 客户端将待发文件分割成多个数据块,并通过QTcpSocket的write()函数逐个向服务器传送这些数据。 - 服务端则使用read()函数接收并确保按顺序接收到所有数据,然后写入目标位置。 4. **处理错误和确认**: - 在传输过程中可能出现网络中断或丢失的情况。因此需要设置超时机制,在长时间未收到响应的情况下重新发送或者关闭连接。 - 接收方每完成一个数据块的接收后应向发送者发出确认信息,只有在接收到该确认信号之后才能继续下一个数据块的传送。 5. **结束传输**: - 文件传输完成后,客户端与服务端需断开TCP链接并释放相关资源。 尽管这个案例未提供图形用户界面,但其基础网络编程原理依然适用。通过理解并实现这种TCP文件传输方式,能够帮助开发者掌握复杂的网络应用开发所需的必要知识和技能,并为在局域网内高效安全地交换数据奠定坚实的基础。
  • C#开发
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    这是一款利用C#语言编写的高效局域网文件传输软件,旨在为用户提供快速、安全的文件共享解决方案。 基于C#编程语言开发的软件用于局域网内的文件、文本传输以及安装包与源码的分享。