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深入解析Workflow Foundation系列教程(6):创建自定义Activity

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简介:
本教程为《深入解析Workflow Foundation》系列第六部分,详细介绍如何在WF中创建和使用自定义Activity,扩展工作流功能。 在本课程中,我们将详细介绍如何开发自定义Workflow Activity。内容涵盖如何定制Activity属性、创建组合Activity、序列化自定义Activity以及调整其在设计器中的显示方式。

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  • Workflow Foundation(6):Activity
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    本教程为《深入解析Workflow Foundation》系列第六部分,详细介绍如何在WF中创建和使用自定义Activity,扩展工作流功能。 在本课程中,我们将详细介绍如何开发自定义Workflow Activity。内容涵盖如何定制Activity属性、创建组合Activity、序列化自定义Activity以及调整其在设计器中的显示方式。
  • Windows Workflow Foundation 4.0
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    《Windows Workflow Foundation 4.0教程》旨在为开发者提供全面的学习资源,深入浅出地讲解WF4.0的基础知识、核心概念及应用实践。适合希望掌握工作流技术的专业人士阅读。 从WinFX到.NET 3.x再到.NET 4.0,WPF、WCF 和 WF 始终是紧密结合在一起的。其中,WPF(Silverlight)用于程序界面展示,WCF用于程序间的通信,WF则负责处理逻辑控制。这种设计理念自微软提出WinFX至今,在各个版本中都保持了一贯性。目前,虽然大家对 WPF 和 WCF 已经非常熟悉并且广泛应用了,但关注 WF 的人还相对较少。因此我打算撰写一系列关于WF4.0的文章,帮助读者更好地了解和掌握它。 希望这些文章能够让大家更深入地理解工作流基础,并且开始使用WF进行开发实践。
  • Vue.directive指令
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    本文章详细探讨了如何在Vue.js框架中使用和创建自定义指令(Vue.directive),通过实例分析其工作原理与应用场景,帮助开发者深度掌握这一功能。 Vue.directive 是 Vue.js 框架中的一个全局 API 用于创建自定义指令。这个功能允许开发者扩展 Vue 的基础特性,并实现一些特定的 DOM 操作或复杂行为。 首先,我们需要理解什么是全局 API。全局 API 是在 Vue 构造器之外可以使用的函数和方法集合。Vue 提供了许多内置的全局 API,例如 `Vue.directive` 允许我们定义新的指令以增强 Vue 功能。 接下来我们将探讨如何使用 `Vue.directive` 创建自定义指令。假设我们要创建一个名为 `v-jspang` 的指令,它的功能是把绑定元素的文字颜色设置为绿色。为了实现这个效果,在初始化 Vue 应用之前我们需要先定义好该指令: ```javascript Vue.directive(jspang, { bind: function (el, binding, vnode) { el.style.color = green; // 设置文字颜色为绿色 console.log(1 - bind); }, inserted: function () { console.log(2 - inserted); }, update: function () { console.log(3 - update); }, componentUpdated: function () { console.log(4 - componentUpdated); }, unbind: function () { console.log(5 - unbind); } }); ``` 自定义指令接收四个参数: 1. `el`: 指令绑定的 DOM 元素,可以用来直接操作元素。 2. `binding`: 包含关于指令的信息的对象。这些信息包括如名称(`name`)、值(`value`)和表达式(`expression`)等属性。 3. `vnode`: 由 Vue 编译生成的虚拟节点,用于在模板更新时进行对比与优化。 自定义指令有五个生命周期钩子: 1. `bind`: 只执行一次,在指令首次绑定到元素上时调用。适合做一次性初始化操作。 2. `inserted`: 当被绑定元素插入其父级 DOM 之后立即调用,即使此时该节点还未出现在文档中也是如此。 3. `update`: 模板更新后触发(无论值是否改变)。可以用来根据新旧值进行条件判断并执行相应的处理逻辑。 4. `componentUpdated`: 被绑定的元素完成一次完整的更新周期时调用。确保所有依赖子组件也已经完成了它们各自的更新。 5. `unbind`: 只执行一次,当指令与元素解绑时触发。可以用来清理工作,例如移除监听器等。 我们可以通过自定义指令来实现更复杂的交互逻辑,比如响应式改变样式、添加事件监听和动画效果等等。这使得 Vue 在实际项目中能更好地满足各种需求,并提供了丰富的定制化选项。
  • Windows Workflow Foundation开发实战课.rar
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    本资源为《Windows Workflow Foundation开发实战》课程系列,涵盖WF核心概念、设计模式及项目实践等内容,旨在帮助开发者掌握WF应用开发技能。 微软MVP讲师讲解的Windows Workflow Foundation开发实战系列课程。
  • Windows Workflow Foundation开发实战视频
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    本视频教程全面解析Windows Workflow Foundation核心概念与技术,通过实例讲解工作流设计、开发和调试技巧,助力开发者高效构建复杂业务流程应用。 资源名称:Windows Workflow Foundation开发实战视频课程 资源目录: - Windows Workflow Foundation开发实战系列课程(1):报销流程开发概述 - Windows Workflow Foundation开发实战系列课程(2):状态机流程开发 - Windows Workflow Foundation开发实战系列课程(3):流程通讯开发 由于文件较大,已上传至百度网盘。有需要的同学可以自行提取。 (注:原文中未提供具体链接或联系方式信息,故重写时保持内容不变)
  • 在Python3中和导
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    本文介绍如何在Python 3环境中构建及使用自定义模块与包,涵盖基础语法、文件结构以及导入机制等实用技巧。 这是我写的博客的第一篇,质量可能不是很高,但我希望能开个好头,并努力成为一名优秀的程序员!今天我在复习Python的基础知识,发现我对包、库和模块的概念有些模糊不清,于是重新回顾了一下基础知识,也希望帮助那些刚开始学习时感到困惑的人避免一些常见的问题。什么是包?要了解什么是包,首先需要了解一下模块的概念。知道了模块之后,接下来就可以看看关于包的定义了。
  • 微信小序中的圆形进度条
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    本文详细介绍了如何在微信小程序中创建和定制圆形进度条,包括代码实现及优化技巧。适合开发者参考学习。 在微信小程序开发过程中,自定义圆形进度条是一个常见的需求点,可以用来展示任务完成状态或加载过程中的进度。本段落将详细介绍如何在微信小程序中创建一个自定义的圆形进度条。 实现这一功能需要遵循几个基本步骤: 1. **Canvas基础**: 微信小程序提供了基于HTML5 Canvas的一个简化版本,通过一系列绘图接口支持开发者直接在画布上进行图形绘制。首先我们需要获取到用于绘图操作的上下文对象,这可以通过调用`wx.createCanvasContext(canvasArc)`来实现。 2. **背景圆环的绘制**: 为创建圆形进度条的基础部分——灰色背景圆环,我们先通过设置线条宽度、颜色和端点样式等属性进行初始化。然后使用`beginPath()`方法开始新路径,并用`arc()`函数定义一个从指定中心坐标出发、具有特定半径的弧形路径。最后调用`stroke()`来描边绘制该背景圆环。 3. **进度条的绘制**: 接下来,我们将在此基础上添加代表实际完成情况或加载状态的蓝色进度条部分。这一步骤中关键在于调整开始和结束的角度值以反映当前进度百分比,并再次调用`stroke()`来更新画布上的显示内容。 4. **Canvas绘图与动态更新**: 在执行完上述步骤后,通过调用`draw()`方法将所有绘制操作的结果呈现在页面上。对于需要实时变化的场景而言,在数据或事件触发时适时地重新调用此函数能够有效实现进度条的动态刷新。 5. **布局与样式设计**: 页面结构通常由包含一个Canvas组件和一个用于显示中间文本信息的View元素构成,而CSS则负责优化这些UI元素的位置及外观特性。例如,“cir”类定义了画布的具体尺寸以及内联块状展示方式;“top”类确保文本居中对齐;“cc”类控制着内部文字内容在垂直方向上的位置调整。 总的来说,在微信小程序里构建自定义的圆形进度条主要依赖于Canvas API提供的图形绘制功能。通过精确操控圆弧的角度范围,我们可以灵活地改变和更新进度显示情况。结合合理的布局设计与样式设置,则能够打造出既美观又实用的进度指示组件。此示例仅提供了一个基本框架思路,开发者可以根据具体应用场景进一步优化细节或增加更多特性(如动画效果、颜色调整等)。
  • Python中函数的、调用及参数
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    本教程详细介绍在Python编程语言中如何创建和使用自定义函数,包括基本语法、参数传递机制以及如何解析复杂参数结构。适合初学者深入理解函数设计原理。 函数是一种组织好的代码段,可以重复使用,并且用于实现单一或相关联的功能。它能够提高应用的模块化程度并增加代码的复用率。你知道Python内置了许多函数,例如print()。你也可以创建自己的函数,这被称为用户自定义函数。 一、定义一个函数 你可以根据需要编写具有特定功能的函数,以下是基本规则: 1. 函数以def关键字开始,并后接标识符名称和圆括号()。 2. 任何传入参数或变量都必须放在圆括号内。圆括号可以用于指定参数。 3. 函数的第一行可以选择性地使用文档字符串来存放函数说明。 4. 函数内容从冒号开始,且需要缩进编写。 5. 使用Return[expression]语句结束函数,并可选择返回一个值给调用方。
  • Android签名示例
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    本教程详细介绍如何在Android开发中为应用创建和使用自定义签名,涵盖关键步骤与注意事项,帮助开发者顺利发布个性化应用。 为了满足客户的特殊需求并提高定制系统的安全性,在系统ROM的使用上需要采用自定义签名,并在某些特定场景下(例如进行CTS认证测试)更改平台签名以通过测试。这是因为默认情况下,Android平台使用的是一种名为test的公开密钥,这种密钥仅适用于开发阶段且任何人都可以访问。 当发布一款Android产品时,为了防止系统被他人盗用,需要为整个系统提供一个独立的、专有的签名版本。这样的系统被称为release版的Android系统。这里简要记录了如何生成这一类型的签名过程:制作自己的平台release签名需要创建四种不同类型的密钥(k)。