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定制化Collider

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  •      文件类型:UNITYPACKAGE


简介:
定制化Collider是一款专为游戏开发者设计的工具或插件,它允许用户根据特定需求创建和调整碰撞器,从而优化物理效果与交互体验。 ConcaveCollider插件允许你在U3D项目中手动调整物体碰撞体的体积和形状。

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客服
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  • Collider
    优质
    定制化Collider是一款专为游戏开发者设计的工具或插件,它允许用户根据特定需求创建和调整碰撞器,从而优化物理效果与交互体验。 ConcaveCollider插件允许你在U3D项目中手动调整物体碰撞体的体积和形状。
  • Collider Editor 6.7.4 (Easy)
    优质
    Collider Editor 6.7.4 (Easy)是一款专为游戏开发者设计的便捷编辑工具,提供直观的操作界面和强大的功能集合,助力高效创建与优化游戏碰撞体。 亲测很好用的物体添加碰撞器插件,可以为Unity中的不规则模型添加类似MeshCollider的Box碰撞体,并且该碰撞体会贴合模型,占用资源较少。此插件支持2018及以上版本的Unity,较低版本可以在本人主页下载相应版本的插件。
  • Collider Editor 6.11.5 (Easy)
    优质
    Collider Editor 6.11.5 (Easy) 是一款简化版的游戏开发工具编辑器,专为初学者设计,提供直观的操作界面和便捷的功能设置,帮助用户轻松创建游戏。 Easy Collider Editor 6.11.5 是 Unity 中的一个简易碰撞框插件。
  • Technie Collider Creator v1.9.zip
    优质
    Technie Collider Creator v1.9 是一个用于Unity游戏引擎的碰撞体创建插件。它提供了一套易于使用的工具和高级功能,帮助开发者快速高效地设计和优化游戏中的物理交互机制。 简单直观的工作流程 选择您要使用的对象并开始绘制物理船体所需的元素。请尽量添加更多的外壳以确保游戏中的准确性。 支持预制件! 处理复杂物体 由于该系统完全由用户驱动,因此可以轻松应对各种复杂的形状,如空心物体、细长物体和拱门等,并为这些结构创建稳固的碰撞器。 零开销 在最终游戏中无需任何额外组件。只需通过编辑器生成精确的碰撞体来满足您的需求即可。 高度可配置性 支持凸包、盒子和球体以获得最佳配合效果,还可以快速设置物理材料和触发器等功能。 最新更新! 尝试我们新增加的“面部”功能——从平面或三角形创建实体对撞机。这非常适合四边形。 此外,“选择范围”以及“由选定对象生成”的新特性也已加入。
  • DataGridView
    优质
    简介:本项目专注于开发和实现高度灵活且可自定义的DataGridView控件,支持用户按需调整界面布局、数据绑定及外观设计。 一个自定义的DataGridView控件可以在单元格右侧显示按钮,点击该按钮可以触发相应的事件。
  • EasyExcel226
    优质
    定制化EasyExcel226是一款基于Java开发的高效数据处理工具包,它在原EasyExcel基础上增加了多项自定义功能,支持复杂场景下的表格读取与写入操作。 基于easyExcel 2.2.6版本进行了自定义编译,并对poi包名进行修改,同时替换相关引用及依赖,使用了poi版本317。此改动支持多版本的poi共存(仅测试过与poi3.16兼容)。
  • Tooltip
    优质
    简介:定制化Tooltip是一种灵活且用户友好的界面元素,它允许开发者为网站或应用程序中的特定元素添加个性化的提示信息,从而提供更佳的用户体验和功能说明。 自定义实现了一个仿Windows气泡效果,可以显示图标和多行文字,并附有使用方法。
  • WindChill
    优质
    《WindChill定制化》简介:本文档深入探讨了如何针对企业特定需求对Windchill系统进行个性化配置与开发。涵盖从需求分析到实施的最佳实践和技巧,帮助用户充分利用PLM软件的功能和灵活性,提升产品创新效率。 WindChill CustomDocument 是一个用于管理产品技术文档的工具或功能模块。它允许用户创建、管理和追踪与特定项目相关的定制化文档,从而提高工作效率并确保团队成员能够访问最新的信息和技术资料。通过使用 WindChill CustomDocument,企业可以更好地组织和维护其知识资产,支持产品的生命周期管理。
  • QFileDialog
    优质
    简介:本模块提供高度可配置的QFileDialog替代方案,允许用户自定义文件对话框的各项设置,提升用户体验和界面灵活性。 自定义的QFileDialog 这段文字已经处理完毕,去除了所有联系信息和其他链接,同时保留了原有的意思不变。由于原句较为简短且并未提供具体实现细节或进一步描述,因此重写后的内容也相对简洁明了。如有更多关于这个主题的信息需要整理,请随时告知!