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基于Go语言开发的开源节假日管理系统,支持高效简洁的OpenApi查询,低内存消耗

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简介:
这是一款使用Go语言开发的开源节假日管理系统,提供高效的OpenAPI查询接口,并且具有极低的内存占用。 简介 此系统是一个简单的节假日管理系统,主要提供了以下功能: - 节假日的管理页面:可以进行增删查改操作。 - 简单的节假日查询接口:可查询当天是否为节假日。 该系统使用Go语言开发,具有高效率和低内存占用的特点。 开源说明 在工作中发现需要查询某些日期是否是工作日来进行逻辑判断时,由于之前的公共API不再提供服务,并且之前使用的第三方API不够稳定(经常遭受黑客攻击),因此决定自己编写一个本地的离线节假日管理系统。本项目由我独立开发完成,欢迎根据个人需求进行二次开发。 技术框架 - 语言:Golang - 路由框架:Gin - ORM 框架:gorm - 数据库:mysql 程序启动步骤: 1. 安装Go运行环境。 2. 安装Go代理(如果需要)。 3. 运行项目代码中的SQL语句,初始化数据库,并在`infrustructureconfig`文件夹下的`dbConnection.go`中修改数据库连接信息。 4. 执行命令 `nohup go run main.go &` 启动项目。

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  • GoOpenApi
    优质
    这是一款使用Go语言开发的开源节假日管理系统,提供高效的OpenAPI查询接口,并且具有极低的内存占用。 简介 此系统是一个简单的节假日管理系统,主要提供了以下功能: - 节假日的管理页面:可以进行增删查改操作。 - 简单的节假日查询接口:可查询当天是否为节假日。 该系统使用Go语言开发,具有高效率和低内存占用的特点。 开源说明 在工作中发现需要查询某些日期是否是工作日来进行逻辑判断时,由于之前的公共API不再提供服务,并且之前使用的第三方API不够稳定(经常遭受黑客攻击),因此决定自己编写一个本地的离线节假日管理系统。本项目由我独立开发完成,欢迎根据个人需求进行二次开发。 技术框架 - 语言:Golang - 路由框架:Gin - ORM 框架:gorm - 数据库:mysql 程序启动步骤: 1. 安装Go运行环境。 2. 安装Go代理(如果需要)。 3. 运行项目代码中的SQL语句,初始化数据库,并在`infrustructureconfig`文件夹下的`dbConnection.go`中修改数据库连接信息。 4. 执行命令 `nohup go run main.go &` 启动项目。
  • 【易自动排班工具】设置自定义
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    这是一款使用易语言开发的高效自动排班工具,用户可以灵活设定个性化的工作日与节假日规则,轻松完成员工排班任务。 我花了整整一个星期的晚上编写这个工具,结果发现女友电脑上的各种安全软件都把它拦了下来:查毒、浏览器拦截、防火墙阻挡、杀毒软件再次拦截……所以还是决定将它公开出来给大家使用吧,毕竟写了不用岂不是浪费?其实也没有什么技术含量,主要是循环判断。需要注意的是,由于是为女朋友的需求定制的,部分功能可能与大家需要的功能不一致。 本来打算写个更新程序再发布出来的,不过最近时间比较紧张,所以等我有空时会在这里添加更新版本。我还是希望继续开发新功能的,毕竟写了不用岂不是浪费?如果有发现BUG或者想要新增的功能可以在评论里告诉我,我会在闲暇的时候尽量编写实现它们。 目前未完成的功能包括: 1. 当前仅支持三班排班制度,虽然可以设置一班或二班选项,但实际上只能进行三班制的安排。 2. 导出Excel功能还未开发,只是放置了一个按钮。
  • Go定时任务代码.zip
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    这是一个使用Go语言编写的开源定时任务管理系统源代码包,提供了灵活的任务调度和执行功能。 使用Go语言开发的轻量级定时任务集中调度和管理系统用于替代Linux-crontab。该系统具备以下功能特性: - Web界面管理:支持通过Web界面创建、查看及编辑定时任务。 - crontab时间表达式:支持crontab格式的时间定义,精确到秒级别。 - 重试机制:当任务执行失败时可以自动进行重试操作。 - 超时控制:如果任务执行超过设定的超时时长,则会被强制结束。 - 依赖配置:允许设置A任务完成后才开始运行B任务。 - 权限管理:提供账户权限控制系统,以确保只有授权用户能够访问和修改相关资源。 此外,该系统还支持以下类型的任务: - Shell命令:在指定节点上执行shell脚本或命令。同时也可以选择让同一任务在多个不同节点并行运行。 - HTTP请求:通过调度器直接发起对特定URL的HTTP GET/POST等操作请求而不需依赖于远程服务器。 其他功能包括: - 查看和分析任务的历史执行结果及日志信息; - 通知机制:当有重要事件发生时,系统会根据配置向相关人员发送邮件、Slack消息或Webhook推送。
  • Go和Redis排行榜处程序-Golang
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    本项目为Golang开发的高效排行榜处理程序,集成Redis数据库以优化数据存储与检索性能,适用于构建动态排名系统。 Go排行榜用go编写的Redis支持的排行榜处理程序。 安装: ``` $ go get github.com/tehsis/leaderboard ``` 示例包main;import(“ fmt” “ github.com/tehsis/leaderboard” redis“ gopkg.in/redis.v5”) ```go func main() { client := redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: localhost:6379, }) scores := Leaderboard.NewRedisLeaderBoard(太空侵略者, client) scores.Set(Tehsis, 100) scores.Set(0xBunny, 10) scores.Set(Plaurino, 50) top2 := scores.GetTop(2) } ```
  • PHP公告
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    本系统是一款基于PHP开发的节假日公告管理工具,旨在为用户提供便捷高效的节假日信息创建、编辑与发布功能,提升信息发布的时效性和准确性。 本模块使用MySQL数据库,并且其数据库文件存储在项目根目录下的data文件夹内。运行项目前,请完成以下附加操作:将data文件夹中的db_jiari文件复制到您本地计算机的MySQL data文件夹中,同时确保移除db_jiari数据库文件的只读属性,否则无法向数据库添加数据。
  • Java进销文档
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    本文档详述了一个采用Java编程语言构建的进销存管理系统的架构设计、功能模块及实现细节。该系统旨在优化企业内部商品流通流程,提高库存管理水平和销售效率,适用于各类规模的企业应用需求。 这段文字描述的是一份软件设计文档,其格式规范且具有一定的参考价值。
  • C#
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    本系统是一款基于C#语言开发的高效请假管理工具,旨在为企业提供便捷、规范化的假期申请与审批流程,提升办公自动化水平。 使用C#和SQL Server 2008可以实现在线请假功能以及假条的批准。这可以作为一个数据库课程的大作业项目来完成。
  • Go CMS - 用Golang
    优质
    Go CMS是一款使用Golang语言构建的内容管理系统,旨在为开发者提供高效、简洁且强大的网站内容管理解决方案。 一个用Golang编写的CMS(内容管理系统)。
  • MFC
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    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架,旨在开发一个高效、用户友好的查询系统,适用于数据检索和分析任务。 ### MFC制作运动员信息资料查询系统的详细步骤与关键技术点 #### 一、项目背景与目标 本项目旨在通过Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发一个运动员信息资料查询系统,作为计算机综合课程设计的一部分。该系统的目标是实现运动员基本信息的录入、存储及查询功能。 #### 二、MFC基础介绍 MFC(Microsoft Foundation Classes)是一套由微软提供的C++类库,它封装了Windows API,简化了Windows应用程序的开发过程。在本项目中,我们将利用MFC来创建一个基于单文档界面(SDI)的应用程序,并使用`CListView`控件来展示查询结果。 #### 三、系统设计与实现 ##### 1. 创建MFC工程 - **步骤**: 在Visual Studio中选择“新建项目”,然后选择MFC应用程序模板,根据要求填写工程名称(例如: P07008115_4),并选择“单文档”选项。此外,在对话框中选择“CListView”作为主窗口的样式。 - **目的**: 初始化一个MFC项目环境,为后续开发奠定基础。 ##### 2. 创建新类 - **步骤**: - 在`StdAfx.h`文件中加入`#include afxtempl.h`以支持集合类的使用。 - 定义运动员类: 创建名为 `CSportMan` 的类,继承自 `CObject`。此类包含姓名 (`CString mName`)、编号(`int mID`)、出生日期(`COleDateTime mDate`)、身高(`float mHeight`)以及体重(`float mWeight`)等信息,并且定义了一个集合类型成员变量(例如:CTypedPtrArray)用于存储运动员参加的比赛项目。 - 定义比赛项目类: 创建一个名为 `CItem` 的类,同样继承自 `CObject`。此类包含项目名称(`CString mName`)、比赛成绩 (`float mGrade`) 以及计算得分的方法(例如:GetScore()) - **目的**: 定义数据模型,以便于后续的数据管理和展示。 ##### 3. 数据管理 - **步骤**: - 在文档类中加入一个集合类型的成员变量 `CTypedPtrArray mSportManArray` ,用于存储参赛运动员的信息。 - **目的**: 实现数据的集中管理和存储。 ##### 4. 创建数据输入对话框 - **步骤**: - 使用资源编辑器创建ID为 `IDD_SIGNUP` 的对话框资源; - 生成名为 `CSignupDlg` 的对话框类,继承自 `CDialog`。此类中定义了控件关联成员变量,包括出生日期 (`COleDateTime m_Date`)、身高(`float m_Height`)、编号(例如:UINT m_ID)、姓名(例如:CString mName)以及体重 (例如: float m_Weight)。 - **目的**: 提供用户界面以输入运动员的相关信息。 ##### 5. 设计菜单与消息映射 - **步骤**: - 使用菜单消息映射向导在文档类中添加数据录入功能。当点击相应菜单项时,调用前面创建的 `CSignupDlg` 对话框类获取用户输入的数据,并将其存储到集合变量(例如:mSportManArray)。 - 类似地,在视图类中使用消息映射向导添加显示功能。当点击显示菜单时,遍历 mSportManArray 集合,将其中数据以列表形式展示出来。 - **目的**: 实现用户交互,便于数据的录入和查看。 ##### 6. 数据显示 - **步骤**: - 在视图类中设置视图样式为列表形式(例如:LVS_SHOWSELALWAYS | LVS_REPORT)。 - 清空列表,在菜单消息映射函数中遍历 mSportManArray 集合,将每个 CSportMan 对象信息插入到列表中。 - **目的**: 实现运动员信息的列表展示。 #### 四、总结 本项目通过MFC框架成功实现了运动员信息资料查询系统的开发。整个系统设计思路清晰且步骤明确,不仅满足了课程设计的要求,也为后续深入学习提供了良好的案例参考。此外,该项目实践加深了对 MFC 的理解,并提高了使用该技术进行实际项目开发的能力。
  • C学生成绩TXT文件与读取)
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    本项目旨在开发一个基于C语言的学生成绩管理系统,能够实现数据的录入、查询和修改,并支持将学生信息存入TXT文本文件以及后续的数据读取功能。 这个程序是一个简单的学生成绩管理系统,具备以下功能: 登录功能: 用户名与密码被硬编码为 admin 和 2004,通过验证后可以进入系统。 学生数据管理: 能够输入学生的学号、姓名以及语文、数学、英语和计算机的成绩; 支持按姓名或学号查询学生信息; 允许删除指定的学生记录; 可以在特定位置插入新的学生记录; 可修改学生的个人信息及成绩。 成绩统计功能: 计算每个学生的总分与平均分。 可以为所有学生在某一科目(如语文、数学、英语、计算机)中找到平均分数。 文件读写功能: 使用文件存储学生数据,实现持久化保存。 程序启动时从文件加载数据,在结束前将信息保存回文件。 菜单驱动界面: 通过选择不同的选项来操作各种功能,提供良好的用户体验。 该程序定义了一个名为 struct student 的结构体,并且编写了一些函数以完成特定的功能。在 main() 函数中,利用循环展示菜单并根据用户的选择调用相应的处理学生数据的函数。 这样的程序适用于简单的学生成绩管理场景。