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Wireframe Shader - 令人惊叹的Wireframe Shader 2017.8.rar

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简介:
Wireframe Shader 2017.8是一款功能强大的着色器资源包,能够为3D模型添加精美的线框效果。此版本优化了性能并修复了多个bug,适用于追求高质量视觉效果的设计师和开发者。 最受欢迎的线框着色器: - 100% 着色器效果 - 不使用脚本渲染(GL.Lines) - 渲染时不需额外网格、相机或材质 - 不需要DX11支持 - 针对移动设备、游戏机和VR优化 - 可与ShaderGraph及Amplify Shader Editor进行单一节点集成 - 支持四边形和三角形线框渲染 - 适用于带骨骼动画的网格物体 - 多种参数用于自定义线框可视化效果 - 包含动态淡入淡出距离控制功能 - 兼容细分曲面及全局光照技术 - 配备专用线框投影着色器和纹理导出工具 - 简洁、快速且美观,令人惊叹

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  • Wireframe Shader - Wireframe Shader 2017.8.rar
    优质
    Wireframe Shader 2017.8是一款功能强大的着色器资源包,能够为3D模型添加精美的线框效果。此版本优化了性能并修复了多个bug,适用于追求高质量视觉效果的设计师和开发者。 最受欢迎的线框着色器: - 100% 着色器效果 - 不使用脚本渲染(GL.Lines) - 渲染时不需额外网格、相机或材质 - 不需要DX11支持 - 针对移动设备、游戏机和VR优化 - 可与ShaderGraph及Amplify Shader Editor进行单一节点集成 - 支持四边形和三角形线框渲染 - 适用于带骨骼动画的网格物体 - 多种参数用于自定义线框可视化效果 - 包含动态淡入淡出距离控制功能 - 兼容细分曲面及全局光照技术 - 配备专用线框投影着色器和纹理导出工具 - 简洁、快速且美观,令人惊叹
  • Wireframe Shader Unity Package 2021.3
    优质
    Wireframe Shader Unity Package 2021.3 是一款专为Unity引擎设计的工具包,提供高质量的线框着色器资源,适用于2021.3版本,助力开发者实现独特的视觉效果。 The Amazing Wireframe Shader 2021.3
  • Unity线框着色器插件 - Wireframe Shader
    优质
    Unity线框着色器插件 - 惊艳的Wireframe Shader是一款专为Unity开发设计的高级视觉效果工具,能够轻松实现物体边缘清晰突出的效果。通过这款插件,开发者与设计师可以创造出引人注目的游戏或应用界面,使模型结构更加立体鲜明。 Unity线框插件可以实现各种线框效果,包括高科技建筑线条和复合材质等。
  • UCLA Wireframe Shader(来自Unity Asset Store)
    优质
    UCLA Wireframe Shader是一款由Unity Asset Store提供的高质量着色器插件,适用于UCLA设计的线框渲染风格。该工具能够帮助开发者和设计师轻松创建出简洁明快的图形界面或模型展示效果,广泛应用于游戏开发、建筑可视化及教育演示等领域。 UCLA Wireframe Shader是从Unity Asset Store获取的一个着色器插件,可以将模型以线框形式显示为三角形。经过测试,在Unity 2017.3.0.f3及以上版本中可以正常使用。
  • Unity Wireframe Shader 2021.3 UnityPackage - 科技感线框插件
    优质
    Unity Wireframe Shader 2021.3 UnityPackage是一款专为Unity引擎设计的科技感线框效果插件,帮助开发者轻松实现物体边缘高亮、轮廓突出等视觉特效,适用于游戏开发及各类互动场景。 Unity线框着色器 Wireframe shader - The Amazing Wireframe shader 2021仅供学习,请勿商用。
  • Wireframe Shader Effect插件-实现线框渲染效果
    优质
    Wireframe Shader Effect是一款强大的Unity插件,能够轻松地为你的3D模型添加精细的线框渲染效果。它提供了丰富的自定义选项和实时预览功能,使你能够在各种场景中快速创建出独特的视觉风格。无论你是游戏开发者还是艺术家,这款插件都能帮助你实现高质量的线框渲染。 这是所有平台上最先进且最新的线框着色器效果。它既高效又美观,并且易于使用。将该效果添加到场景中的每个3D对象只需不到30秒的时间!其主要特点包括: - 兼容所有的渲染管道:内置、URP(通用渲染管线)、HDRP(高清渲染管线) - 适用于所有平台:PC,控制台,Mac, iOS, Android, WebGL,VR和AR - 支持任何版本的DirecX,OpenGL, OpenGL ES 和 Metal - 可用于任何类型的网格模型。无论是简单的网格还是蒙皮(动画)网格都不需要进行转换或烘烤。 - 该着色器可以自动生成所需的网格数据。 - 它支持所有种类的3D模型,从低多边形到非常高密度的网格,甚至超过20亿顶点! 在使用此资产前,请务必阅读“document.pdf”文件。
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