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Jackett:支持您最爱的洪流 tracker 的 API 功能

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简介:
Jackett是一款强大的元搜索工具,专门针对洪流社区设计。它通过API接口连接各种tracker站点,帮助用户快速精准地检索和获取资源信息。 杰克特是一个新项目,并正在招募开发人员提供帮助。 在提交任何问题或请求之前,请先查阅我们的文档。 Jackett充当代理服务器:它将来自应用程序(如SABnzbd、Sonarr、Radarr等)的查询转换为特定于追踪器站点的HTTP查询,解析HTML响应,然后发送结果回到要求软件。这样可以获取最近上传的内容(例如RSS)并执行搜索操作。 Jackett是维护索引器抓取和翻译逻辑的单一存储库—减轻了其他应用程序的压力。 开发人员说明:该软件实现了REST API,并使用混合语言编写代码。 可以通过第三方Golang SDK来支持Jackett。 兼容系统: - Windows 7 SP1或更高版本 - Linux - macOS 10.13 或更高版本 支持的公共追踪器包括但不限于: - 1337x - 7种子 - 制图 - ACGsou(36DM) - 副词 - Anilibria - 动漫剪辑 - 日本动漫 - 动漫东照 - 阿妮·瑞娜(AniRena) - Anisource - 有声书湾(ABB) - 大风扇集团 - Bitru - BT树 - 英国电信发展局 - 迪格 - 防弹少年团 - 委托人 - CiliPro(LIAORENCILI) - 康森

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客服
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  • Jackett tracker API
    优质
    Jackett是一款强大的元搜索工具,专门针对洪流社区设计。它通过API接口连接各种tracker站点,帮助用户快速精准地检索和获取资源信息。 杰克特是一个新项目,并正在招募开发人员提供帮助。 在提交任何问题或请求之前,请先查阅我们的文档。 Jackett充当代理服务器:它将来自应用程序(如SABnzbd、Sonarr、Radarr等)的查询转换为特定于追踪器站点的HTTP查询,解析HTML响应,然后发送结果回到要求软件。这样可以获取最近上传的内容(例如RSS)并执行搜索操作。 Jackett是维护索引器抓取和翻译逻辑的单一存储库—减轻了其他应用程序的压力。 开发人员说明:该软件实现了REST API,并使用混合语言编写代码。 可以通过第三方Golang SDK来支持Jackett。 兼容系统: - Windows 7 SP1或更高版本 - Linux - macOS 10.13 或更高版本 支持的公共追踪器包括但不限于: - 1337x - 7种子 - 制图 - ACGsou(36DM) - 副词 - Anilibria - 动漫剪辑 - 日本动漫 - 动漫东照 - 阿妮·瑞娜(AniRena) - Anisource - 有声书湾(ABB) - 大风扇集团 - Bitru - BT树 - 英国电信发展局 - 迪格 - 防弹少年团 - 委托人 - CiliPro(LIAORENCILI) - 康森
  • 你喜欢种子跟踪器Jackett API.zip
    优质
    这是一个包含Jackett软件API接口的压缩文件,能够帮助用户更好地管理和监控他们喜欢的种子跟踪器上的资源。适用于BT下载爱好者和收藏家。 Jackett 是一个支持你喜爱的种子跟踪器API的新项目,并且正在开发中需要帮助。如果你愿意帮忙,请与我们联系。 Jackett 作为代理服务器运行:它将来自应用程序的查询转换为 tracker-site 查询。
  • wsdl2h.exeHTTPS
    优质
    简介:本文探讨了wsdl2h.exe工具对HTTPS协议的支持能力,涵盖了其配置、使用方法及实际应用场景。 在Windows中,gSOAP自带的wsdl2h.exe工具无法编译HTTPS格式的WSDL文档。需要重新构建支持HTTPS访问的新版wsdl2h工具,并提供一个已经编译好的版本供直接使用。此资源还包含由该工具生成的一个onvif.h文件。
  • FastReport.netSN
    优质
    一个开发报表的卓越工具,它具有直观且易于操作的设计,用户界面友好,包含丰富的实例。
  • Cocos2D-iPhoneAPI集成到Xcode)
    优质
    Cocos2D-iPhone最新API提供了一套全面且易于使用的接口,专为游戏开发者设计,旨在简化基于OpenGL ES的游戏和图形应用开发过程。此版本特别优化了与Xcode集成的流程,提供了更高效的项目管理和代码编写体验,帮助开发者快速构建高质量的iOS平台游戏及应用程序。 Cocos2D-iPhone 是一款基于 Objective-C 的游戏开发框架,它为开发者提供了丰富的 API 用于创建 2D 游戏、演示和其他互动式应用。最新的 Cocos2D-iPhone API 更新旨在提高性能、简化开发流程,并增强功能特性。 一、基础组件 该框架的核心部分包括 Director(导演)、Scene(场景)、Layer(层)和 Sprite(精灵)。Director 负责管理游戏的运行循环,Scene 是逻辑单元,Layer 则是 Scene 的组成部分。Sprite 作为显示的基本元素用于绘制静态或动态图像。 二、渲染系统 1. **Sprite**:Cocos2D-iPhone 中的 Sprite 对象支持加载和显示图像,并可以处理动画序列;通过使用 SpriteBatchNode 可优化批量渲染,提高性能。 2. **Texture2D**:管理纹理资源,提供内存管理和缓存功能以减少 GPU 内存占用。 3. **GLProgram**:允许开发者自定义着色器并利用 OpenGL ES 2.0 的顶点和片段着色器实现更复杂的图形效果。 三、动作与特效 Cocos2D-iPhone 提供了多种动作类(如 MoveBy、ScaleBy 和 RotateBy)用于轻松实现物体的移动、旋转或缩放等效果。此外,还有 ActionEase、Sequence 以及 Spawn 等高级动作可以组合和调整速度以创建复杂的动画序列。 四、物理引擎 框架集成了 Box2D 物理引擎,能够建立现实感十足的物理模拟环境(如碰撞检测与重力作用)。开发者可以通过创建 Body、Fixture 和 Joint 实现物理对象间的交互行为。 五、音频支持 Cocos2D-iPhone 支持背景音乐和音效播放,并提供了简单的 API 方法(例如 playBackgroundMusic、stopBackgroundMusic 以及 playEffect)来控制这些功能。 六、用户输入处理 通过 TouchEvent 和 KeyboardEvent 等事件机制,框架能够捕捉用户的触摸及键盘操作,使游戏能响应玩家的指令。 七、动画与帧动画 Cocos2D-iPhone 提供了 SpriteFrameCache 和 Animation 功能以方便地创建和管理帧动画序列,并实现精灵的平滑移动和其他复杂效果。 八、集成到 Xcode 将 Cocos2D-iPhone 的 API 整合进 Xcode 中,可以通过添加文档文件(通常是 .docset 格式),然后在 Xcode 的 Help 菜单下选择 Add Custom Documentation 来导入这些 API 文档。这样,在编写代码时就可以通过 Command+Click 快速查看相关 API 详情。 九、性能优化 Cocos2D-iPhone 提供了多线程支持、纹理图集和批处理技术,帮助开发者提高游戏的运行效率并减少内存使用量。 总结来说,最新版 Cocos2D-iPhone API 是一个强大的工具包,结合 Xcode 的集成环境可以高效地创建高质量的互动内容。掌握这些功能将有助于提升开发的专业性和创新性。
  • FreeSwitch录音配置
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    本文档详细介绍如何在开源电话系统FreeSwitch中配置和使用录音功能,包括设置录音文件存储路径、启用会话自动录音及用户控制选项等。 FreeSwitch支持录音功能配置。
  • BCM94352HMB Handoff MAC 蓝牙
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    BCM94352HMB是一款集成MAC蓝牙功能并支持Handoff技术的高性能芯片,适用于无线设备间的无缝连接和数据传输。 为了使BCM94352HMB的MAC驱动支持Handoff系统版本OS 10.11.6,需要对其进行相应的修改。
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    LG-V500是一款配备了实用REC记录按钮的智能手机,用户可以轻松快捷地捕捉生活中的每一个精彩瞬间。 LG-V500可以使用CWMrec刷入CM11.1系统,体验一下新系统吧。
  • 日本解压工具,多种格式
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    这是一款在日本广受欢迎的多功能解压软件,能够高效处理各种压缩文件格式,为用户提供便捷的解压和管理体验。 Lhaplus(读作“ラプラス”)是一款在日本非常受欢迎的解压工具,它属于一种被称为归档管理软件的应用程序。尽管功能较为高级,但这款软件在安装完成后即可直接使用,并且为初学者准备了简洁明了的设置界面,因此即使是不太熟悉电脑操作的人也能轻松上手。 Lhaplus的主要优势包括: - 不需要额外导入外部DLL文件就能进行解压和压缩; - 支持多种归档格式; - 提供一系列直观高效的压缩与解压功能; - 用户可以根据个人喜好调整软件的运行方式及界面显示效果; - 内置了辅助性的功能,如支持档案转换、ZIP密码破解等。
  • 追加刻录IMAPI2 CDDVD
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    这段简介可以描述为:支持追加刻录的IMAPI2 CDDVD功能是一种允许用户在光盘上进行多次数据写入的技术。它利用IMAPI2框架,使CD和DVD介质的数据管理更加灵活便捷。 使用VC++进行CDDVD刻录开发,基于WINDOWS SDK; 采用IMAPI2实现,并在程许仙的一个例子基础上进行了修改和追加功能的开发,感谢程许仙的帮助与指导!