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FFmpeg(H264、YUV、RGB)视频演示

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简介:
本演示通过FFmpeg工具展示H264编码视频的处理流程,涵盖从YUV到RGB的颜色空间转换技术细节。 分辨率800*368,视频编码格式为h264,亲测可用。

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客服
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  • FFmpegH264YUVRGB
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    本演示通过FFmpeg工具展示H264编码视频的处理流程,涵盖从YUV到RGB的颜色空间转换技术细节。 分辨率800*368,视频编码格式为h264,亲测可用。
  • 利用FFmpegRGB图片或转成YUV格式
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    本教程详解如何使用FFmpeg将RGB格式的图片或视频转换为YUV格式,涵盖命令行参数及示例操作。 使用VC2008项目打包并采用FFmpeg版本为2.2.2 win32bit进行开发时,可以实现将RGB像素数据转换成YUV420P格式的代码编写。这个程序是关于FFmpeg视频编码方面的基础教程之一,通过学习它可以了解到如何利用FFmpeg完成图片格式之间的转换过程。
  • H264转为YUVFFMPEG应用
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    本文章介绍了如何使用FFMPEG这个开源库来实现H.264视频格式转换成YUV原始图像格式的过程,并详细讲解了相关参数设置和命令行操作,适用于开发者或技术爱好者学习参考。 使用ffmpeg将H264视频转换为YUV格式的完整可执行代码示例及查看生成的YUV文件的工具。请注意,生成的YUV文件会非常大,请尽量用较短时间内的视频进行测试。
  • Vooya(YUVRGB播放器).rar
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    Vooya是一款功能强大的视频播放工具,支持YUV和RGB格式文件的流畅播放,为用户提供便捷高效的多媒体体验。 YUV视频播放器是一款实用的软件,专门用于播放YUV格式文件。由于优化彩色视频信号传输需要使用这种特定格式,因此必须借助于YUV播放器才能正常观看这些文件。 关于YUV格式的具体信息如下: 420P:该数据存放方式为先存储亮度值(Y),然后是色度差值U和V的数据部分,每个像素占用1.5字节的储存空间。 422P: 数据保存顺序同样是首先放置亮度分量(Y),随后依次放上色彩差异信号(U)与(V),每一个像素占据两个字节的空间。
  • FFmpeg同步
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    本示例展示了如何使用FFmpeg实现音视频文件的同步播放,包括时间戳对齐和解码器同步等关键技术。 在Windows平台上有一个音视频同步的Demo。原作者博客中的相关文章提到下载的工程文件不能直接编译通过,这对新手来说可能是个难题。我已对该工程进行了必要的修改并重新配置,现在可以直接编译成功了,请使用VS2012等IDE打开项目进行尝试。
  • NDK开发中的FFmpeg应用:YUVRGB及音转PCM和播放,实现音同步
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    本项目聚焦于使用NDK结合FFmpeg技术,在Android平台下进行视频转换为YUV和RGB格式并实时显示,同时将音频解码成PCM数据并播放,确保音视频的精准同步。 FFmpeg是一款功能强大的开源多媒体处理工具,它集成了多种音频与视频的编码、解码库,并提供了用于操作多媒体数据的应用程序接口(API)。在Android NDK环境下,开发者可以使用FFmpeg进行底层音视频处理工作,例如将视频转换为YUV格式、显示RGB视频帧、把音频转成PCM格式以及实现音视频同步等功能。下面我们将进一步探讨这些主题。 1. **视频转YUV**:在安卓系统中,硬件加速通常基于YCbCr色彩空间的YUV(或称作YV12)编码进行优化处理,这种颜色表示方式更适合于显示和解码操作。FFmpeg提供了丰富的函数来将不同格式的视频流转换成所需的YUV形式;例如`avcodec_decode_video2()`用于解析视频帧,而`sws_scale()`则负责色彩空间之间的变换。 2. **视频转RGB显示**:为了在屏幕上呈现视频内容,通常需要把YUV数据转化为适合屏幕显示的RGB格式。FFmpeg中的库如libswscale能够执行这种转换任务,并将结果以适合Java层处理的形式(例如ARGB或RGB24)输出给应用。 3. **音频转PCM**:PCM是一种未经压缩的基本音频信号形式,适用于直接传输到硬件设备进行播放。使用`avcodec_decode_audio4()`函数可以从编码的音频流中提取原始PCM数据,并根据目标平台的具体要求调整采样率、位深度和声道配置来适应不同的音响系统。 4. **音频播放**:在安卓平台上通过PCM数据实现声音输出时,通常会利用AudioTrack类。开发者可以在NDK环境中创建一个线程循环读取解码后的PCM缓冲区,并使用JNI方法将这些原始音波传递给Java层的AudioTrack对象进行实际回放。 5. **音视频同步**:在多媒体处理中保持音频与视频之间的时间一致性是一个挑战性的任务。FFmpeg提供了一些工具和策略来帮助实现这一点,比如`AVFrame`结构体中的时间戳字段(如pkt_pts和pkt_dts),它们分别代表了播放时间和解码时刻,可用于计算出正确的显示时机。通过结合这些信息及适当的同步类型设置(例如基于PTS或DTS的算法),开发者可以有效地管理音视频流的时间关系。 在实际项目中,开发人员通常会构建一个完整的媒体播放器框架来支持FFmpeg库的各种操作,包括初始化、文件加载、解码流程控制等环节。此外,在NDK环境中还需要特别注意内存管理和线程安全问题以确保程序的稳定运行和性能表现良好。 总之,FFmpeg在Android NDK开发中具有不可替代的价值,它提供了一整套强大的工具集帮助开发者灵活处理音视频数据并实现丰富的功能特性。掌握好这方面的技术对于提高应用程序多媒体处理能力有着重要的意义。
  • FFmpeg-QT-音同步
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    本示例演示如何使用FFmpeg和QuickTime技术实现音视频同步播放,适用于开发者学习与实践。 ffmpeg-qt视频播放器小demo已简单实现音视频同步。
  • 基于FFmpeg的Qt本地解码为YUVRGB的源码实现
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    本项目提供了一个使用FFmpeg与Qt框架实现在本地环境下将视频文件解码成YUV及RGB格式的开源代码。此源码适用于需要对视频进行底层处理的研究者或开发者,帮助他们快速上手并深入研究视频编解码技术。 使用Qt结合FFmpeg解码本地视频的方法如下:一是生成YUV文件并播放;二是生成RGB数据,并且每25帧保存一张图片到本地。具体实现细节可以参考相关博客文章。
  • MPP在RV1126上将YUV编码为H264: mpp_enc_file_demo
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    MPP在RV1126上的mpp_enc_file_demo示例展示了如何利用硬件加速,高效地将YUV格式视频数据编码为H.264格式。 MPP_LINUX_C++展示了如何在Linux上使用mpp的示例代码。如果希望在Android设备上使用mpp,请参考以下项目架构: ``` ├── build -- 构建目录 ├── CMakeLists.txt -- cmake脚本段落件 ├── main.cpp -- 主程序文件 ├── mpp -- mpp抽象接口 ├── README.md -- 文档说明 ├── res -- 资源目录 ├── rkdrm -- drm界面(高级显示) ├── rkrga -- rga界面(关于格式和分辨率的转换) └── 线程-- 线程抽象接口(使用posix) 在制造和测试过程中,请首先将CMakeLists.txt修改为指定的c和c++编译器。设置如下: - 设置(CMAKE_C_COMPILER 输入您的工具链gcc路径) - 设置(CMAKE_CXX_COMPILER 输入您的工具链g++路径) cmake版本需要大于等于2.8。 在根目录下执行以下命令进行构建: cd build make ```
  • Vooya播放器(支持YUVRGB图像)
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    Vooya播放器是一款功能强大的视频播放软件,特别之处在于它能够直接解码和播放原始的YUV及RGB格式视频文件,无需转换。为专业用户和视频编辑者提供了极大的便利与效率。 Vooya播放器是一款轻量级(仅4.72M)且易于使用的YUV、RGB格式视频播放器。用户无需安装即可直接使用该软件。它支持多种格式,包括但不限于YUV444、YUV422、YUV420和YUV400以及RGB444interleaved和RGB444planar等,并且允许自定义图像大小及位深设置。