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AR(Vuforia)技术

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简介:
AR(Vuforia)技术是一种增强现实开发平台,利用图像识别和追踪功能,使虚拟信息与真实世界无缝融合,广泛应用于教育、游戏及营销等领域。 Unity AR运用Vuforia实现。

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  • ARVuforia
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    AR(Vuforia)技术是一种增强现实开发平台,利用图像识别和追踪功能,使虚拟信息与真实世界无缝融合,广泛应用于教育、游戏及营销等领域。 Unity AR运用Vuforia实现。
  • Unity与VuforiaAR
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    Unity是一款广泛使用的3D游戏引擎,而Vuforia则是增强现实(AR)领域中的佼佼者。二者结合,为开发者提供强大的工具来构建互动式、沉浸式的AR体验,适用于各种行业和应用场景。 Vuforia SDK利用最先进技术提供完美可靠的增强现实(AR)体验。凭借卓越性能,Vuforia吸引了超过250,000名注册用户,并构建了全球最大的 AR 生态系统。想尝试最新版的 Vuforia 吗?只需遵循几个简单步骤,即可使用世界上最顶尖的 AR 开发平台来开发你的 AR 应用程序。
  • AR Vuforia双卡对战源码
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    本项目提供基于Vuforia AR技术的双卡对战游戏源代码,支持卡片识别与互动,适用于增强现实应用开发学习和实践。 使用Unity版本5.4.0和Vuforia实现双卡片识别功能的Demo已经完成,并且该演示程序的功能非常完善。模型也已准备好。
  • Vuforia远程视频AR标记
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    Vuforia远程视频AR标记技术利用先进的增强现实功能,通过视频流识别特定标记,实现虚拟信息与真实环境的精准叠加和互动。 使用Vuforia与UnityChatSDK开发远程视频AR标注功能,实现类似Vuforia Chalk的效果,并支持PC、Android和iOS平台。
  • Vuforia SDK for Android 4.0.103 (Qualcomm AR SDK)
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    Vuforia SDK for Android 4.0.103结合了Qualcomm AR SDK的功能,提供先进的增强现实开发工具,帮助开发者创造交互性强、视觉效果出色的AR应用。 vuforia-sdk-android-4-0-103 是高通公司提供的AR SDK版本之一。
  • Unity Vuforia Package 10.13.3 - VR/AR/MR/XR
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    Unity Vuforia Package 10.13.3是一款强大的扩展包,支持VR、AR、MR和XR开发,适用于创建沉浸式体验。 Unity3D使用Vuforia插件版本vuforia-package-10-13-3.unitypackage支持VR、AR、MR和XR开发。
  • Vuforia AR系列视频教程
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    《Vuforia AR系列视频教程》是一套全面指导初学者掌握Vuforia增强现实开发技术的教学资源,适合希望快速入门AR应用开发的学习者。 使用Unity进行开发的Vuforia全套视频涵盖了图片识别、虚拟按钮、自带脱卡功能、MultiImage识别图、圆柱体识别以及3DScan介绍等内容。此外,还包括扫描模型的过程讲解、地平面识别技术及其在安卓打包中的应用。ModelTarget演示和MTG软件的使用也是重要组成部分,并且介绍了引出标准、高级目标及360度视角的应用场景。视频还详细说明了如何通过代码动态修改引导视图以及训练和使用高级模型目标数据库,包括高级模型目标的360度展示功能。最后,内容还包括关于云识别与用户自定义识别的相关介绍。
  • Unity AR着色
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    Unity AR着色技术是指在AR(增强现实)应用开发中使用Unity引擎实现的高级图形渲染技巧,通过优化材质和光照效果,提升虚拟物体与真实环境融合的质量。 Unity AR涂色技术是一种将增强现实(AR)与互动娱乐结合的创新应用。它允许用户在真实世界环境中通过数字方式给物体上色。Unity引擎是实现这一功能的关键工具——这是一款强大的跨平台游戏开发软件,广泛用于创建2D和3D交互式内容,包括AR和虚拟现实体验。 增强现实技术的核心在于将虚拟信息叠加到现实场景中,使用户能够使用智能手机、平板电脑等设备看到并互动这些信息。在Unity环境中,我们可以通过集成如EasyAR这样的插件来构建AR应用。EasyAR为开发者提供了简单易用的API以及丰富的功能支持,包括图像识别和跟踪。 具体来说,在一个基于Unity AR涂色的应用中,开发流程可以概括如下: 1. **设置环境**:首先在项目中导入并配置EasyAR SDK及相应的AR相机组件,以确保应用能够在运行时检测到目标图片。 2. **准备目标图样**:需要一系列预定义的黑白线条图案作为基础。这些图像将被识别为涂色任务的目标。 3. **创建模型对象**:在Unity中为每个目标图样制作对应的三维模型,并分配可上色的部分,以便于用户进行互动操作。 4. **实现动态着色功能**:利用EasyAR的事件处理机制来捕捉用户的触摸输入(如点击或滑动),并实时将选定的颜色应用到相应的3D对象区域。 5. **优化用户体验**:可以增加一些辅助工具以提升使用体验,例如颜色选择器、橡皮擦等功能,并进行性能调整确保画面流畅无卡顿现象发生。 6. **测试与发布**:完成开发后需要在多种设备上进行全面测试,保证应用的稳定性和兼容性。最后打包并提交到相应的应用程序商店供用户下载。 总之,Unity AR涂色技术将现代科技和传统绘画方式相结合,为用户提供了一种新颖且有趣的交互体验。通过掌握这项技能,开发者可以创造出更多富有创意的应用程序来丰富人们的数字生活。
  • AR简介.pptx
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    本ppt将介绍增强现实(AR)技术的基本概念、发展历程、关键技术及其在教育、医疗、娱乐等领域的应用案例,并探讨其未来发展趋势。 近年来,增强现实(AR)技术在全球范围内得到了快速发展,并且在中国也取得了显著的进步。国际上,许多科技巨头纷纷加大了在AR领域的研发投入,推出了一系列创新产品和服务。在国内市场,随着智能手机的普及以及5G网络的发展,越来越多的企业开始关注并参与到AR应用的研发中来。这些发展不仅推动了相关产业链的成长壮大,也为用户带来了更加丰富多元的应用体验。 这段文字主要描述了国际和国内增强现实技术(AR)发展的现状与趋势,并强调了技术创新对于行业进步的重要性及其对用户体验的积极影响。
  • Unity与Flutter的AR
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    本文探讨了在Unity和Flutter框架下实现增强现实(AR)技术的方法、优势及应用案例,旨在为开发者提供跨平台AR开发的新视角。 使用Unity Foundation演示如何将flutter_unity_widget插件与Unity3D ARKIT结合。 在Android设备上运行示例: 1. 打开Unity项目并构建:选择菜单中的“Flutter” -> “导出Android”,然后复制android文件夹下的libs/unity-classes.jar到项目的android目录下,替换原有的unity-classes.jar。每次使用不同版本的Unity时都需要执行此操作。 2. 运行命令 `flutter run`。 在iOS设备上运行示例: 1. 打开Unity项目并构建:选择菜单中的“Flutter” -> “导出iOS”,并且确保至少使用的是Unity 2019.3或更高版本。 2. 在Xcode中打开ios目录下的Runner.xcworkspace(工作区,而不是项目)。