
该文件名为“简单赛马.zip”。
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简介:
为了构建一个逼真的模拟赛马比赛系统,建议采用线程技术,并利用图像元素来呈现赛马场景。首先,需要设计出一款完整的软件程序,该程序具备设置每局比赛马匹数量的功能,例如允许用户设定8匹马参与竞争,并实现动画形式的赛马过程展示。其次,设计一个用户友好的界面,以便用户能够详细地录入和保存每一匹马的相关参数信息,这些参数包括:力量(紧密关联到加速度)、耐力(与持久能力直接相关)、以及配合力(反映骑手与马匹之间默契程度)。这些参数将通过随机生成的方式赋予给每匹马,并且整个比赛过程的演变将与这些参数紧密相连。进一步而言,每匹参赛马的比赛轨迹将由独立的线程来负责控制和管理。最后,该系统应具备统计功能,能够准确地计算出每匹马完成比赛所消耗的总时间,并根据跑出的成绩确定最终的名次。此外,系统还应支持用户对赛马进行投注活动,并记录用户的投注结果(输赢情况),并将这些数据持久化地保存至文件中以供后续查阅。
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