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Unity贴图 Easy Decal 2021.3.1.zip

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简介:
Easy Decal 2021.3.1是一款专为Unity引擎设计的便捷贴图工具包。它帮助开发者和设计师轻松创建、放置及编辑各种表面装饰,提升场景细节与真实感,适用于多种游戏开发项目。 Unity是一款广泛应用于游戏开发、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的三维图形引擎,在其中可以使用贴画(Decals)技术来在场景中添加2D图像以模拟3D效果,常用于制作地面纹理、墙壁涂鸦或者动态特效。Easy Decal 2021.3.1.zip是一个适用于Unity 2021.3.1版本的贴画插件压缩包。 Unity原生并不支持高级的贴画系统,但通过第三方插件如Easy Decal可以扩展这一功能。这款插件提供了一套完整的解决方案,使用户能够轻松地在场景中放置和调整2D图像,并使其与3D环境无缝融合。以下是该插件的一些核心特性: 1. **易用性**:设计简洁且界面直观,使得开发者无需深入了解复杂的图形学知识即可快速上手。 2. **实时投射**:支持贴画根据相机位置和角度动态调整,确保视觉效果始终准确。 3. **多层支持**:允许创建多个贴画层次,并控制每层的顺序与混合模式以实现更复杂的效果。 4. **遮挡处理**:能够自动处理物体间的遮挡关系,防止贴画穿透其他对象,保持物理正确性。 5. **性能优化**:在渲染时进行了优化,在大规模场景中也能保证流畅运行。 6. **兼容性**:针对Unity 2021.3.1版本设计,并且与旧版具有向后兼容性。 7. **自定义材质**:用户可以使用自定义的Unity材质,添加额外的效果如光泽、阴影和透明度等以适应不同项目需求。 8. **脚本控制**:通过编写C#脚本来实现对贴画的动态控制,例如在特定事件或条件触发时显示或隐藏贴画。 9. **资源管理**:提供一个方便用户管理和组织大量贴画资源的系统。 10. **实例化支持**:允许创建多个相同贴画并进行独立操作,这对于批量复制和调整非常有用。 通过Easy Decal 2021.3.1插件包导入到Unity项目中后,按照文档指示配置使用即可提升项目的贴画效果与开发效率。该工具为开发者提供了一个强大且易用的解决方案来实现高质量的贴画效果,并丰富游戏世界的细节以增加玩家沉浸感。 通过深入理解和熟练运用Easy Decal,可以创造出更加生动、真实的虚拟环境。

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客服
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  • Unity Easy Decal 2021.3.1.zip
    优质
    Easy Decal 2021.3.1是一款专为Unity引擎设计的便捷贴图工具包。它帮助开发者和设计师轻松创建、放置及编辑各种表面装饰,提升场景细节与真实感,适用于多种游戏开发项目。 Unity是一款广泛应用于游戏开发、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的三维图形引擎,在其中可以使用贴画(Decals)技术来在场景中添加2D图像以模拟3D效果,常用于制作地面纹理、墙壁涂鸦或者动态特效。Easy Decal 2021.3.1.zip是一个适用于Unity 2021.3.1版本的贴画插件压缩包。 Unity原生并不支持高级的贴画系统,但通过第三方插件如Easy Decal可以扩展这一功能。这款插件提供了一套完整的解决方案,使用户能够轻松地在场景中放置和调整2D图像,并使其与3D环境无缝融合。以下是该插件的一些核心特性: 1. **易用性**:设计简洁且界面直观,使得开发者无需深入了解复杂的图形学知识即可快速上手。 2. **实时投射**:支持贴画根据相机位置和角度动态调整,确保视觉效果始终准确。 3. **多层支持**:允许创建多个贴画层次,并控制每层的顺序与混合模式以实现更复杂的效果。 4. **遮挡处理**:能够自动处理物体间的遮挡关系,防止贴画穿透其他对象,保持物理正确性。 5. **性能优化**:在渲染时进行了优化,在大规模场景中也能保证流畅运行。 6. **兼容性**:针对Unity 2021.3.1版本设计,并且与旧版具有向后兼容性。 7. **自定义材质**:用户可以使用自定义的Unity材质,添加额外的效果如光泽、阴影和透明度等以适应不同项目需求。 8. **脚本控制**:通过编写C#脚本来实现对贴画的动态控制,例如在特定事件或条件触发时显示或隐藏贴画。 9. **资源管理**:提供一个方便用户管理和组织大量贴画资源的系统。 10. **实例化支持**:允许创建多个相同贴画并进行独立操作,这对于批量复制和调整非常有用。 通过Easy Decal 2021.3.1插件包导入到Unity项目中后,按照文档指示配置使用即可提升项目的贴画效果与开发效率。该工具为开发者提供了一个强大且易用的解决方案来实现高质量的贴画效果,并丰富游戏世界的细节以增加玩家沉浸感。 通过深入理解和熟练运用Easy Decal,可以创造出更加生动、真实的虚拟环境。
  • Easy Decal 1.65 - 模型表面插件.unitypackage
    优质
    Easy Decal 1.65是一款专为Unity引擎打造的模型表面贴图插件。它提供便捷高效的贴图解决方案,帮助用户轻松实现各种高质量的表面装饰效果。 Easy Decal 提供了一种易于使用的流程,在您的游戏世界中的各种表面上放置贴花。通过添加细节来丰富虚拟环境,并将游戏场景提升到一个新的水平。Easy Decal 不仅支持漫射纹理和法线图,还兼容所有类型的着色器和材质。您可以轻松地在非常崎岖的表面上粘贴贴花——动态几何生成器会自动调整所有必要的参数(UV、切线、法线等),眨眼间即可完成。使用一个工具,您的贴花可以适应任何地方。 主要功能包括: - 支持所有 Unity 版本 - 完整编辑集成 - 自定义材质和着色器 - 包含即用型预制件 - 80 多种不同类型的贴花 - 3D 投影(平移、旋转、缩放) - 动态几何生成 - 纹理图集编辑器 - 贴花动画 - 边缘渗色处理 - 网格贴花
  • Unity Easy Flat GUI Pack 1.9.zip
    优质
    Unity Easy Flat GUI Pack 1.9 是一款专为 Unity 游戏开发设计的用户界面资源包,提供了一系列现代化、扁平化的设计元素,帮助开发者快速构建美观的游戏UI。 Unity Easy Flat GUI Pack 1.9 是专为 Unity 开发者设计的一款用户界面(UI)工具包,旨在简化现代、扁平化风格的游戏界面创建过程。该版本的GUI包提供了丰富的资源与组件,以提升开发效率并增强游戏界面的视觉效果。 在Unity中,UI系统是一个强大的工具,让开发者能够构建复杂的交互式界面。Easy Flat GUI Pack 1.9 包含了一系列预设的UI元素,如按钮、滑块、文本输入框、开关和标签等,并遵循扁平化设计原则以呈现简洁清晰的外观。开发人员可以直接在项目中导入这些预设,从而节省从零开始设计界面的时间。 包中的每个组件都经过精心设计,在各种屏幕分辨率下都能保持良好的显示效果。它们支持自定义颜色与大小,并提供多种预设样式供开发者根据需求调整界面风格。此外,还包含动画效果以增加用户交互时的动态感和反馈体验。 Easy Flat GUI Pack 1.9 包含详细的介绍文件(介绍.txt),涵盖了如何导入及使用该包的方法以及各个组件的功能和用法说明。这份指南对于新用户迅速掌握工具非常有帮助,在开始使用前建议仔细阅读。 压缩包内的关键文件为 Easy Flat GUI Pack 1.9.unitypackage,这是一个Unity工程的资源包。通过在 Unity 编辑器中选择“Assets”菜单下的“Import Package” -> “Custom Package”,并选定下载的 unitypackage 文件来导入该包至你的项目中。 使用过程中,开发者可以利用 Unity 的 Canvas 系统组织和布局 UI 元素。Canvas 类似于画布,在上面放置各种UI组件,并通过调整 RectTransform 属性控制它们在屏幕上的位置与大小。同时,Unity 的 EventSystem 负责处理用户与这些元素的交互行为。 总之,Unity Easy Flat GUI Pack 1.9 是一个高效且美观的设计解决方案,帮助开发者快速创建扁平化风格的游戏界面,尤其适合那些重视设计但不愿花费大量时间在细节上的项目。通过利用该包提供的资源可以显著提升游戏的视觉吸引力和用户体验。
  • Unity URP Unlit Screen Space Decal Shader:适用于URP的无光照屏幕空间着色器。只需...
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    这是一个专为Unity Universal Render Pipeline (URP)设计的无光照屏幕空间 decals 着色器插件,允许开发者创建逼真的3D贴图效果,而无需复杂的光照计算。 UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader:用于URP的无光照屏幕空间贴图着色器。只需创建新材质并将其分配给新的统一立方体GameObject即可在URP中使用该着色器实现未贴花效果,已完成。
  • Easy Save Unity插件 3.3.2版本.zip
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    Easy Save Unity插件 3.3.2版本是一款专为Unity游戏开发设计的数据存储解决方案。它提供简便快捷的游戏数据保存与读取功能,帮助开发者提升应用性能和用户体验。此版本优化了多项功能并修复了一些已知问题。 更多内容可以在我的博客中查看。
  • Easy Touch 3.1.0 Unity Package
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    Easy Touch 3.1.0 Unity Package是一款专为Unity游戏开发者设计的手势控制插件包,提供丰富的触摸屏手势操作支持,简化了用户界面交互开发流程。 《Easy Touch 3.1.0.unitypackage:掌握遥感控制技术的高效工具》 在Unity游戏开发过程中,易用性和用户体验是决定一款游戏成功与否的关键因素之一。Easy Touch 3.1.0.unitypackage正是为满足这一需求而设计的资源包,它提供了强大的遥感控制功能,使玩家能够更直观、舒适地进行游戏操作。这款资源包凭借其出色的性能和便捷性,在开发社区中广受赞誉。 Unity引擎是跨平台的游戏开发工具,支持2D和3D游戏制作,并广泛应用于手机、桌面以及网络平台。Easy Touch 3.1.0.unitypackage则是专门为Unity设计的一款插件,旨在优化触屏设备上的游戏操作体验。 Easy Touch的核心功能在于其遥感(虚拟摇杆)控制机制。在触屏设备上,传统的按键操作可能不够直观,而遥感则模拟了实体控制器的操作方式,让玩家通过滑动手指来控制角色的移动。该资源包提供了多种预设的遥感样式和布局供开发者选择,并支持自定义设计以适应不同的游戏风格。 此外,Easy Touch还支持多点触控功能,允许玩家同时执行多项操作,如在移动角色的同时进行攻击或施法等动作。这种高级交互方式增加了游戏的复杂性和策略性,为玩家提供了更丰富的体验。通过Easy Touch提供的API接口,开发者可以轻松实现复杂的触摸事件处理。 除了遥感控制之外,Easy Touch还包含了一系列辅助功能,例如点击区域定义、触摸事件记录和调试工具等。这些工具帮助开发者更好地理解和优化用户的触摸输入行为,并提升游戏的整体质量。比如,通过对玩家的触摸数据进行分析与研究,开发人员可以发现并解决潜在的操作问题。 总的来说,《Easy Touch 3.1.0.unitypackage》是Unity开发中不可或缺的强大资源包之一,它简化了触屏设备上遥感控制功能的实现过程,并提升了游戏的可玩性和用户满意度。无论你是经验丰富的开发者还是初学者,在制作触屏游戏时都可以借助此工具获得巨大的帮助和支持。通过深入学习和利用Easy Touch的各项特性,你将能够创造出更加吸引人且具有沉浸感的游戏世界,让玩家尽情享受指尖上的乐趣。
  • IntelliJ-Ghidra-0.3.0-IU-2021.3.1.zip
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    这是一个包含IntelliJ IDEA和Ghidra集成工具的压缩文件,版本为0.3.0 IU-2021.3.1,适用于软件逆向工程师进行代码分析与开发。 IDEA的Ghidra插件已经编译好,适用于IntelliJ IDEA Ultimate 2021.3版本,可以直接使用,并支持在IDEA中开发Ghidra脚本以及调试功能。
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    这款简易Unity贴图插件旨在为开发者提供便捷高效的贴图处理功能,简化游戏开发流程,提高创作效率。 如果你想在Unity中轻松实现UE4里的贴画效果,这个插件可以帮到你。
  • Strata Easy 2D Level Generator Unity Package
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    Strata Easy 2D Level Generator for Unity是一款用于Unity引擎的强大插件,它能够帮助开发者快速设计和创建多样化的二维游戏关卡。 Strata 是一个易于使用的程序化工具包,用于通过结合手工创作和随机生成的内容来创建2D关卡。它既可以在Unity编辑器内使用,也可以在运行时无需额外编程的情况下使用。Strata与Unity的原生2D Tilemap 工具兼容,允许你手动设计关卡的部分内容,并以有趣的方式组合这些部分。