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该代码提供了一个基于100ASK_STM32_F103ZET6开发板的LVGL (v7.11.0) 综合示例。

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简介:
1. 该项目采用100ASK_STM32_F103ZET6开发板和lvgl(v7.11.0)的综合例程进行开发。2. 效果演示可参考Bilibili视频:https://www.bilibili.com/video/BV1im4y1X7g43。使用的开发板详细信息请查阅Taobao链接:https://item.taobao.com/item.htm?id=6380723923134。 lvgl的中文文档资源位于:http://lvgl.100ask.net5。此外,还有LVGL入门视频教程可供学习:https://www.bilibili.com/video/BV1Ya411r7K26。对于不希望使用积分下载源码的用户,可以前往以下链接获取源码:http://download.100ask.org/boards/St/100ask_stm32f103/index.html

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  • LVGL | 100ASK_STM32_F103ZET6LVGL(v7.11.0)
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    本项目为基于STM32 F103ZET6微控制器的LVGL v7.11.0图形库在100ASK_STM32_F103ZET6开发板上的应用实例,提供全面的代码示例。 基于100ASK_STM32_F103ZET6开发板的lvgl(v7.11.0)综合例程。 效果展示:请参考相关视频资源。 使用的开发板信息可以在电商平台查询到。 LVGL中文文档和入门教程可以访问相应的网站获取。 如果不想积分下载源码,可以从提供的链接直接下载。
  • LVGL:VSCODE中
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    本示例介绍如何在VSCode中使用LVGL库进行图形界面开发,并提供具体代码实例。适合初学者快速上手LVGL项目。 LVGL(LittlevGL)是一款专为嵌入式系统设计的开源图形库,用于创建具有丰富用户界面的应用程序。它提供了大量的图形组件如按钮、文本、图像、滑块等,并支持动画效果及内存优化功能,适合资源有限的硬件平台。 本项目探讨如何使用LVGL进行开发并结合Visual Studio Code (VSCODE) 创建例程。 首先了解在VSCODE中设置LVGL开发环境。作为一款强大的源代码编辑器,VSCODE支持多种编程语言和插件,使其成为嵌入式开发的理想选择。要开始LVGL开发,你需要安装以下关键扩展: 1. CC++ Extension:提供CC++代码的语法高亮、自动完成及错误检查等功能。 2. PlatformIO IDE:一个流行的嵌入式开发平台,支持多种MCU和板卡,并包含LVGL移植选项。 接下来是`lv_port_pc_eclipse`文件名说明。这表明示例可能是在PC上运行并使用Eclipse IDE的LVGL移植版本。尽管VSCODE不是Eclipse,但我们可以从中获取移植到PC的线索。在没有目标硬件的情况下进行调试和测试时,LVGL通常通过模拟器或宿主机运行。 为了在PC上运行LVGL: 1. 安装一个模拟器如QEMU。 2. 配置LVGL的显示及输入驱动:对于PC而言,这可能是使用OpenGL或SDL库来模拟LCD屏幕与触摸输入的方式实现的。 LVGL开发流程包括以下步骤: 1. **配置LVGL**:根据目标硬件选择适当的配置选项(例如分辨率、颜色深度等)。 2. **初始化LVGL**:在应用程序中调用`lv_init()`启动LVGL库。 3. **创建显示驱动**:为渲染图形实现一个使用OpenGL或SDL的驱动程序。 4. **创建输入设备驱动**:类似地,你需要处理触摸或按键事件的一个输入设备驱动。 5. **创建和布局组件**:利用各种提供的组件(如按钮、标签等)构建用户界面,并通过布局管理器组织它们。 6. **处理事件**:编写函数响应用户交互及更新界面状态。 7. **主循环**:需要一个主循环来处理LVGL的更新与事件。 在VSCODE中,你可以使用PlatformIO工具编译和运行代码。一旦准备就绪,通过点击“Run”或“Debug”,VSCODE会自动处理编译和上传过程。 为了进一步学习LVGL及VSCODE结合使用的知识,请参考LVGL官方文档以及PlatformIO教程,并探索社区提供的示例代码与教程以更好地理解和实践功能。动手尝试编写和修改代码是掌握开发的最佳方式。
  • 官方Asio驱动手册及
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    本手册为开发者提供了详细的Asio库使用指南与实例代码,旨在帮助用户快速掌握网络编程技术,适用于TCP、UDP等多种协议。 ASIO(Audio Stream Input/Output)是一种由Steinberg公司开发的专业音频接口技术,它为数字音频应用程序提供了低延迟和高精度的音频输入与输出功能。为了帮助开发者理解和创建适用于各种音频硬件的ASIO驱动程序,该公司提供了一份详细的《ASIO驱动开发手册》。 在音乐制作、音频编辑及游戏等领域中,广泛使用着ASIO驱动,因为它能够比操作系统默认提供的音频系统带来更好的性能表现。 Asio SDK通常包括以下内容: 1. **API文档**:这是编写ASIO驱动的基础材料。其中包括所有必要的函数、结构体和枚举类型定义等信息。例如,`asioDriverEntry`是初始化驱动的入口点,而`asioGetSampleRate`则用于获取当前采样率。 2. **示例代码**:SDK通常会提供一个或多个示范项目来展示如何实现ASIO驱动的基本功能。通过阅读和修改这些代码,开发者可以学习到与硬件交互、处理回调函数以及管理缓冲区的方法。 3. **头文件及库**:包含所需的头文件(如`asiosdk2.xincludeasio.h`)及相关可能的库文件,以便编译并链接ASIO驱动程序。 4. **开发环境设置指南**:SDK中可能会包括针对特定集成开发环境(例如Visual Studio)的配置信息,帮助开发者迅速搭建起自己的开发平台。 5. **用户手册和教程**:除了API文档外,《ASIO驱动开发手册》还包含了面向开发者的教学内容。这些资料解释了ASIO的工作机制、如何设置驱动以及解决常见问题的方法等。 在设计与实现ASIO驱动的过程中,以下几点是开发者必须关注的关键点: - **COM(Component Object Model)**:大多数的ASIO驱动都基于COM架构,这使得它们能够在不同的编程语言之间进行通信。COM是由微软提出的一种接口技术,允许组件间跨进程通讯。 - **缓冲区管理**:双缓冲机制是ASIO的核心所在,它有助于减少音频中断和数据传输中的延迟问题。开发者需要处理缓冲区的切换,并确保在正确的时间将数据写入缓冲区内。 - **采样率及位深度支持**:由于不同的音频设备与软件可能具有不同需求,因此ASIO驱动必须能够支持多种采样率和位深度设置。此外,在接收到改变请求时,开发者还需负责进行正确的数据转换工作。 - **错误处理机制**:鉴于ASIO驱动直接与硬件交互的特点,它需要具备应对各种可能出现的硬件及系统级问题的能力。例如当设备丢失或内存不足等情况出现时,该驱动必须能够妥善地作出响应并采取相应措施。 - **多线程编程技巧**:通常情况下,ASIO驱动会在单独的一个进程中运行以避免阻塞主线程的操作执行。因此开发者需要掌握并发和同步概念,并确保其程序在多个线程间操作的安全性。 - **性能优化策略**:追求低延迟是使用ASIO技术的关键目标之一,所以编写高效代码、减少不必要的计算与内存访问成为了必须考虑的问题。 通过深入研究《ASIO SDK》,开发人员可以学习到创建高性能音频驱动所需的技术,并最终为用户提供更加卓越的声音体验。无论是独立音乐制作人、游戏开发者还是专业音效软件公司,在提高其产品声音质量方面,掌握并应用ASIO驱动开发知识都是非常重要的步骤之一。
  • STM32F103C8T6实验程序源.rar
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    本资源包含STM32F103C8T6开发板上多个实用项目的完整源代码及注释,涵盖GPIO、定时器、IIC通信等模块的编程实例。适合初学者和中级工程师参考学习。 STM32F103C8T6开发板实验例程:综合实验程序源代码 单片机型号:STM32F103C8T6 开发环境:KEIL 编程语言:C语言 提供配套PDF格式的STM32F103C8T6单片机开发板电路原理图。 程序功能: - 按下按键1,红色发光二极管亮起;松开后熄灭。 - 按下按键2,绿色发光二极管亮起;松开后熄灭。 - 按下按键3,黄色发光二极管亮起;松开后熄灭。 - 按下按键4,蓝色发光二极管亮起;松开后熄灭。 使用红外遥控器对着开发板上的红外接收头: - 当按下遥控器的数字键0时,OLED屏幕上显示0; - 数字键1对应屏幕显示1; - 数字键2对应屏幕显示2; - 数字键3对应屏幕显示3; - 数字键4对应屏幕显示4; - 数字键5对应屏幕显示5; - 数字键6对应屏幕显示6; - 数字键7对应屏幕显示7; - 数字键8对应屏幕显示8; - 数字键9时,屏幕上会显示出数字9。
  • 黑金FPGA
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    黑金FPGA开发板示例代码提供了一系列针对黑金FPGA开发板优化的程序范例,旨在帮助用户快速上手并深入理解硬件编程和逻辑设计。 黑金FPGA开发板的verilog例程代码及相关文档讲解。
  • Android——RecyclerView库,类似ViewPager使用体验
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    Android代码是一款创新性的开源库,它基于RecyclerView实现,并提供了类似于ViewPager的滑动和切换效果。这款工具简化了界面元素的动态展示方式,让开发者可以轻松构建流畅、美观的应用程序页面过渡动画和布局设计。 该项目已停止维护。 CleverRecyclerView 是一个基于 RecyclerView 的扩展库,提供了类似于 ViewPager 的滑动效果,并且添加了一些有用的特性。 特点: - 支持横向与纵向滚动 - 可以设置每页显示的项目数量 - 可设定滚动动画时长 - 设置触发翻页阈值 - 监听页面切换 使用方法:在 build.gradle 文件中加入以下依赖: ``` repositories { maven { url https://jitpack.io } } dependencies { compile com.android.support:recyclerview-v7:23.1.0 compile com.github.luckyandyzhang:CleverRecyclerView:1.0.0 } ```
  • 米联FPGA非常详尽
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    本资源由米联提供,包含一系列详细的FPGA开发示例,旨在帮助工程师和学生深入了解FPGA编程与设计。 根据给定的信息,这是一份由南京米联电子科技有限公司出版的关于Zynq SoC开发的详细指南。该文档涵盖了从基础知识到高级应用的各种内容,旨在帮助读者掌握Zynq SoC的开发流程和技术要点。 ### 重要知识点 #### 1. Zynq SoC概述 - **定义与特点**:Zynq SoC是赛灵思(Xilinx)公司推出的一种高度集成的可编程系统芯片。它结合了双核或四核ARM Cortex-A9处理器和可编程逻辑资源,适用于高性能计算、图像处理和嵌入式系统等领域。 - **应用场景**:由于其强大的性能与灵活性,Zynq SoC在工业控制、汽车电子及航空航天等多个领域得到了广泛应用。 #### 2. 开发环境搭建 - **VIVADO软件**:这是赛灵思提供的集成开发工具套件,支持从设计输入到硬件实现的全流程。它包括了多种功能如设计输入、综合、实现和仿真等。 - **安装步骤**:需要确保操作系统满足VIVADO的要求,并下载相应的安装包进行配置后激活注册以使用全部功能。 - **USB下载器驱动**:为了正确连接计算机与开发板,必须先安装合适的USB下载器驱动。 #### 3. 开发板介绍与使用 - **开发板型号**:MiZ7系列包括MIZ701N、MIZ702和MIZ702N等。 - **注意事项**:文档强调了正确操作方法以避免损坏设备,提供了不同型号开发板的连线图示例。 #### 4. 实例开发 - **开机程序测试**:这部分内容介绍了如何进行基本的开机程序测试,并展示了连接示意图、系统界面以及网口测试等。 - **LED控制实验**:通过操作开发板上的LED灯来验证下载器和开发板的工作状态是否正常。 - **其他高级实验**:文档中还包括了更多高级实验,如自定义IP生成及修正状态机错误代码等。 #### 5. 知识点扩展 - **自定义IP**:根据特定需求设计的硬件模块能够提升系统性能。文中介绍了OV7725和OV5640等常见图像传感器。 - **AXI-Stream协议**:这是一种用于高速无阻塞数据传输的数据流协议,文档中详细讲解了其使用方法及VDMA IP的应用。 - **视频接口**:对于实现视频处理应用而言,了解如何使用Xilinx标准的Videoin、VDMA、VTC和VideoOut等IP至关重要。 这份指南不仅覆盖了Zynq SoC的基础知识,并提供了大量实例与高级技术点,对希望深入学习该领域的人来说是一份非常有价值的参考资料。
  • VS2010C# ArcEngine
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    本项目提供了一系列基于Visual Studio 2010和ArcGIS Engine的C#编程实例,适用于地理信息系统开发初学者学习与参考。 C#基于VS2010的ArcEngine开发示例源码包含按属性选择、位置选择及各种工具等功能,但空间分析功能尚不完善。
  • LVGL自动售货机系统-GEC6818
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    本项目基于GEC6818开发板和LVGL库构建自动售货机控制系统,实现用户界面友好、操作简便的智能购物体验。 LVGL是一种开源的图形库,特别适用于嵌入式设备如GEC6818开发板这样的硬件平台。它提供了丰富的图形元素和动画效果,使开发者能够轻松创建出具有吸引力的用户界面,例如用于自动贩卖机系统的界面。在基于LVGL的自动贩卖机系统中,我们可以利用其特性来构建各种功能模块,包括商品展示、选择、支付以及状态显示等。 `server.c` 和 `test.c` 是两个源代码文件,它们可能是实现系统核心功能的部分。其中,`server.c` 可能包含了自动贩卖机的服务器端逻辑,例如与后台数据库交互、处理用户的订单请求和管理库存等。而 `test.c` 则可能用于测试这些功能,以验证和调试服务器端的功能是否正常运行。 LVGL库提供了多种图形组件,如按钮、标签、图像以及进度条等,可用于创建贩卖机的用户界面。例如,可以使用按钮组件模拟商品选择过程,并通过图像组件展示商品图片;利用进度条表示支付流程,并用标签显示商品价格和库存信息。此外,LVGL还支持事件驱动编程模型,在用户触摸屏幕上的元素时触发相应的事件处理函数以实现与用户的交互。 在 `图片` 目录下可能包含了一些资源文件,例如图标、背景图片等,这些都是构建GUI界面不可或缺的部分。开发者可以将这些图片导入到LVGL中,并通过库提供的API进行绘制和显示。 至于 `LVGL`目录,则可能包含了LVGL库的源码或配置文件。如果LVGL不是以预编译的形式提供,那么需要将其代码编译链接至项目中。根据GEC6818开发板的具体硬件特性和需求,开发者还可能需调整一些LVGL配置选项(如分辨率、颜色深度和内存管理等)。 基于LVGL的自动贩卖机系统充分利用了其强大的图形渲染能力来提供直观易用的界面,并通过`server.c` 和 `test.c` 实现后端逻辑与功能测试。结合这些元素,开发者可以创建出一个完整的且具有互动性的自动贩卖机系统。