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C++语言提供了一个简化的词典实现方案的源代码。

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简介:
C++开发的词典测试版源代码,允许用户在控制台直接输入待查询的单词,按下回车键即可获取该单词在词典中的详细释义。该程序采用VC++98工程构建,并使用了星际译王的词典作为其核心内容。主要功能集中于英汉词典的查询与使用。压缩包中包含了可用于测试的词典文件,同时还附带了星际译王的词典编辑器工具,为用户提供了便捷的词典自行编辑和定制功能。

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客服
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  • 535C
    优质
    本书包含535个精选C语言编程实例,覆盖广泛的应用场景与算法实现。通过深入浅出地解析每一个案例,帮助读者掌握C语言的核心知识及实践技巧。 这本书包含了535个C语言的经典实例源代码,并且所有例程都是开放的。这些代码被分为18章进行讲解。
  • 535C
    优质
    《535个C语言经典案例源代码》是一本涵盖了广泛主题和难度级别的C语言编程实例集锦,旨在帮助程序员通过实践掌握并精通C语言。 本书以基础知识为框架,涵盖了各个部分知识对应的常用开发实例,并提供了大量的源代码示例。全书共分为十八章: 1. 第一章介绍C语言的基础概念。 2. 第二章讨论C语言中的数据类型及表达式。 3. 顺序程序设计在第三章中被讲解。 4. 在第四章,读者将学习选择结构的编程方法。 5. 循环程序设计是第五章节的主题内容。 6. 控制结构综合实例则出现在第六章内。 7. 第七章和第八章分别涵盖了数组与函数的相关知识。 8. 指针的概念在第九章中被详细介绍,第十章则是关于字符串处理的技巧。 9. 编译预处理指令及变量作用域的问题将在第十一章节里探讨。 10. 结构体和共用体是第十二章的重点内容。 11. 第十三章讨论了链表的数据结构及其应用实例。 12. 常见算法的应用在第十四章中得以体现,而数据结构与算法的综合运用则构成了第十五章节的内容。 13. 位运算的操作方法被放在第十六章进行讲解。 14. 文件操作相关的编程技术及系统调用命令是本书最后两章的主要内容。
  • 178C
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    本书汇集了178个经典C语言示例程序,深入浅出地讲解编程技巧和算法实现,适合初学者及中级程序员学习参考。 这段文字描述了一组包含178个C语言源代码的文件集,其中包含了适合初学者学习的经典编程示例程序。
  • C++版本
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    本段代码提供了一个使用C++编写的简单词典实现,包含基本的添加、删除和查找单词的功能。适合初学者学习数据结构与算法的应用。 这是一个C++版本的词典测试源码,在控制台输入要查询的单词后回车即可显示该单词在词典中的释义。使用的是VC++98工程,并采用星际译王提供的词典,主要适用于英汉词典。压缩包内包含用于测试的词典以及星际译王的词典编辑器,方便用户自行创建和修改词典。
  • 220C
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    本书精选了220段经典C语言编程实例,涵盖基础语法、数据结构和算法等多个方面,旨在帮助读者深入理解并熟练掌握C语言的应用技巧。 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 020 求数组前n元素之和 021 求解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向数组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯数字转换为罗马数字 027 字符替换 028 从键盘读入实数 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报数游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符数 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字数统计程序 041 学生成绩管理程序
  • C编写电子
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    这段代码是用C语言编写的一个简单的电子词典程序,它能够实现单词查询、添加和删除等功能,方便用户进行词汇学习与管理。 我制作了一个电子词典程序,具备增加、删除、修改和查询单词的功能。用户可以通过鼠标操作进行各项页面互动。
  • 版贪吃蛇C
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    本项目提供了一个简化的贪吃蛇游戏的C语言版本源代码,适合编程学习和练习。通过控制蛇移动来获取食物并成长,同时避免撞墙或自身。 简易贪吃蛇C语言实现源代码是一个典型的编程项目,旨在通过控制台展示一个基础版的贪吃蛇游戏。该项目的核心在于运用C语言的基本语法与逻辑结构构建游戏机制,包括游戏循环、键盘输入处理、蛇的移动、食物生成以及碰撞检测等。 1. **基本数据结构**:为了存储和跟踪蛇的身体位置,通常使用数组或链表来实现。尽管数组易于理解且操作简便,但其长度固定可能带来限制;相比之下,链表更为灵活,并能轻松扩展。 2. **循环结构**:游戏的核心是一个无限循环,在此持续运行直至用户选择退出。这可以通过`while(1)`或者`for(;;)`来实现。 3. **键盘输入处理**:为了响应用户的操作并改变蛇的方向,程序需要监听键盘事件。在C语言中可使用非标准库函数如`getch()`或通过包含`conio.h`头文件的`kbhit()`函数进行这一过程。 4. **字符绘图**:由于是控制台应用,在屏幕上绘制游戏元素(包括蛇、食物等)需要利用字符来模拟。这可以通过调用`printf()`或`putchar()`函数实现。 5. **蛇的移动**:更新数组(或者链表),并检查边界条件,以确保蛇不会超出屏幕范围。 6. **食物生成**:随机生成的食物位置可借助于C语言中的`rand()`函数来完成。合理的种子值设置对于提高随机性至关重要。 7. **碰撞检测**:为了判断游戏状态(如吃到食物、撞到墙壁或自身),需要比较蛇头的位置与身体其他部分及边界之间的关系。 8. **状态管理**:维护一些关键的状态信息,例如得分和游戏结束标志。通常通过全局变量或者结构体来实现这些功能。 9. **注释**:代码中每行都配有详细的解释性注解,这有助于提高程序的可读性和后期维护效率。 10. **编译与运行**:由于项目不依赖任何外部图形库,因此可以直接使用C语言编译器(如GCC)进行编译并执行。生成的可执行文件和源代码文本段落件分别代表了最终成果及设计过程中的关键环节。 通过该实践案例的学习者能够深入理解C语言的基础知识,包括流程控制、数据结构以及输入输出操作等方面的内容,并在此过程中提升自身的逻辑思维能力和问题解决技巧。对于想要提高C编程技能或对游戏开发感兴趣的初学者而言,这是一个非常有价值的项目。
  • CP2P
    优质
    本项目提供了一个用C语言编写的简单P2P通信程序的源代码示例,旨在帮助初学者理解点对点网络的基本原理和实践技巧。 C语言是一种基础且强大的编程语言,在系统编程、网络编程及嵌入式开发等领域被广泛使用。P2P(Peer-to-Peer)技术采用分布式架构,其中每个节点既是客户端也是服务器,允许直接交换数据。本段落将介绍如何用C语言构建基本的P2P通信。 要实现这一目标,需要掌握C语言中的网络编程基础,这通常涉及套接字(socket)编程。通过使用``头文件来创建、绑定和监听套接字连接,可以建立进程间的网络通讯。 1. **创建套接字**:利用`socket()`函数根据指定的协议族(如AF_INET代表IPv4)、类型(如SOCK_STREAM表示TCP流式套接字)以及通常由系统选择的具体协议来生成一个套接字。 2. **绑定地址**:通过调用`bind()`函数,可以将特定IP地址和端口号与新创建的套接字关联起来。这对于P2P网络中的节点识别至关重要。 3. **监听连接**:使用`listen()`函数设置套接字以等待其他节点发起的连接请求,并进入监听模式。 4. **接受连接**:通过调用`accept()`函数接收来自其他节点的请求,返回一个新的用于数据传输的套接字。 5. **数据传输**:借助于`send()`和`recv()`函数,在已建立的连接上进行双向的数据发送与接收。 在P2P网络中,每个新加入的节点需要知道至少一个现有节点的信息。这可以通过中央服务器分发初始信息或使用如DHT(分布式哈希表)等机制自动发现其他节点来实现。一旦连接成功建立,各个节点可以直接交换数据而无需依赖中心服务器的支持。 这个简单的C语言P2P示例可能包括以下关键部分: 1. **初始化**:每个启动的节点需要配置自己的IP地址和端口号,并尝试与已知的初始节点进行连接。 2. **管理连接状态**:监听新来的请求并处理来自其他节点的连接申请。 3. **消息传递机制**:使用`send()`和`recv()`函数在节点间发送接收数据,这些数据可能包含文件元信息、实际的数据块或控制命令等。 4. **实现文件共享功能**:P2P网络中的文件通常被分割成多个小部分并由不同的节点存储。可以请求其他节点提供缺失的文件片段以完成下载任务。 5. **处理异常情况与重新连接机制**:为了增强系统的稳定性,需要能够应对各种断线或错误状况,并尝试恢复之前的通信链路。 本段落档旨在为初学者提供一个学习P2P网络原理的良好起点。通过阅读和实践该示例代码,可以深入了解如何用C语言实现网络编程以及逐步掌握更复杂的P2P技术特性如多线程、并发连接管理及数据完整性校验等。
  • C法分析
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    本项目使用C语言编写了一个简单的词法分析器,能够识别和解析特定编程语言中的关键字、标识符、数字常量等基本元素。 对输入的语句进行词法分析后,会生成一个由二元组组成的序列。这段文字描述了通过词法分析过程得到结果的具体形式。