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C++面试题目精选.pdf

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简介:
本书《C++面试题目精选》汇集了众多一线互联网企业中常见的C++技术面试题,涵盖基础语法、数据结构与算法、面向对象编程等多个方面,旨在帮助读者全面掌握C++核心知识点,提升编程能力和解决实际问题的能力。 高清带目录的140页C++面试题集锦,内容全面汇总!

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    本书《C++面试题目精选》汇集了众多一线互联网企业中常见的C++技术面试题,涵盖基础语法、数据结构与算法、面向对象编程等多个方面,旨在帮助读者全面掌握C++核心知识点,提升编程能力和解决实际问题的能力。 高清带目录的140页C++面试题集锦,内容全面汇总!
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    《C++面试题目精选》是一份针对求职者的文档,内含多种难度级别的经典与新颖C++编程题,旨在帮助读者准备技术面试并提升编程技能。 为了准备校招和社会招聘中的C++面试,需要掌握的内容包括常见的C++面试题、操作系统知识、Linux操作技巧、计算机网络基础、数据结构理论以及常见算法问题的总结。此外,还需要了解数据库的相关知识,并熟悉设计模式的概念和多线程编程技术。最后,在与HR交流时也需要准备好一系列相关的问题解答。
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    《C++面试题目精选集》是一本针对求职者的专业书籍,汇集了大量经典的C++编程面试题,旨在帮助读者准备技术岗位的面试。书中内容覆盖广泛,从基础语法到高级特性应有尽有,适合不同水平的程序员参考学习。 在C++的秋招与暑期实习面试题目集中,涉及到了指针和引用的一些关键区别: 1. 指针是一个实体,需要分配内存空间;而引用只是变量的一个别名,并不需要额外的空间来存储它。 2. 引用必须在其定义时被初始化并且不能改变其绑定的变量。相反,指针可以在声明时不进行初始化,并且可以指向不同的地址。 3. 存在多级指针(例如:`int**`)但没有所谓的“多级引用”,因为引用只能是单层的。 4. 对于自增操作符(`++`)来说,在使用上两者会产生不同结果,对指针的操作会使其指向下一个内存位置;而用于引用则意味着增加所链接变量的实际值。 5. 使用`sizeof()`运算符时,对于引用而言返回的是被绑定对象或类型的大小;而对于指针则是其自身的字节长度(即地址的大小)。 6. 引用直接访问它所关联的对象的数据,而通过指针来访问则需要间接寻址才能到达实际数据位置。 7. 在使用指向具体类型变量的指针之前进行适当的检查是很有必要的,这有助于避免未初始化或无效内存引用的问题(即野指针)出现。 8. 尽管从表面上看两者行为不同,但实际上在底层实现中引用通常是通过隐式地使用一个不可修改、只读形式的内部指针来完成其功能的。 9. 当传递参数时二者也有区别:传给函数的是指向变量地址(即内存位置)的值;而如果是以引用的形式进行传输,则实际上是在传递该变量本身的地址,因此更接近于直接操作原始数据。
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    本书精选了C语言编程中常见的面试问题,涵盖了数据结构、算法及程序设计等方面的知识点,旨在帮助求职者顺利通过技术面试。 这个题库非常经典。
  • C#笔2020.rar
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    本资源汇集了精选的C#编程语言笔试及面试题目,旨在帮助开发者准备技术考核,涵盖常见问题与高级挑战。 《C#笔试面试题集锦2020》是一份针对C#编程语言及ASP.NET框架的面试准备资料,旨在帮助开发者巩固理论知识并提升在实际面试中的竞争力。本资料涵盖了从基础语法到高级主题如面向对象编程、异常处理、内存管理等核心领域。 1. **C#基础语法**:掌握变量声明、数据类型、控制流(条件语句和循环)、函数与方法的使用,以及字符串和数组的操作是学习的基础。此外,了解枚举和委托的概念也是必要的。 2. **面向对象编程**:深入理解类、对象、封装、继承及多态等概念对C#开发者至关重要。面试中常见的问题还包括接口的使用及其与抽象类和密封类的区别。 3. **异常处理**:通过try-catch-finally块实现,掌握如何抛出和捕获异常以及确保资源释放的方法对于编写健壮代码非常重要。 4. **内存管理**:理解C#中的垃圾回收机制、引用计数及代际理论有助于优化程序性能。 5. **多线程编程**:在多核处理器环境下提升应用效率的重要手段,掌握Thread、ThreadPool和Task并行库的使用以及锁等同步机制是关键技能之一。 6. **网络编程**:熟悉Socket类库进行TCP/IP协议栈及HTTP通信的理解对于开发网络应用程序至关重要。 7. **数据库操作**:ADO.NET框架用于C#中的主要数据访问方法,包括DataSet、DataTable和DataAdapter组件。同时了解ORM(如Entity Framework)可以提升数据库操作的便捷性。 8. **ASP.NET**:掌握微软Web开发框架的不同模式(例如Web Forms, MVC及ASP.NET Core),理解路由与控制器交互等基础知识是进行高效开发的基础。 9. **Web服务与API设计**:区分SOAP和RESTful Web服务,了解如何使用ASP.NET创建消费此类服务对于现代Web应用开发者来说至关重要。 10. **设计模式的应用**:熟悉工厂、单例及观察者模式等常见设计模式可以提高代码的可读性和维护性,在面试中也是评估开发能力的重要标准之一。 通过深入学习和实践这些知识点,不仅能够提升编程技能,还可以在面试中展示出扎实的技术基础与解决问题的能力。记住,持续的学习与实践是技术进步的关键。
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    本书精选了系统设计面试中常见的问题和挑战,提供了深入浅出的解答与分析,帮助读者理解和掌握系统设计的核心概念及技巧。 本书精选了一些经典的系统设计题目,这些题目也是各大公司常考的内容,并进行了详细深入的讲解,帮助读者举一反三,逐一攻克难关。
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    本内容精心挑选了两个经典的ETL(抽取、转换、加载)技术面试问题,旨在帮助数据工程师和技术专家准备相关职位的面试。通过解答这些问题,读者可以深入理解ETL流程中的关键挑战和最佳实践。 这段文字包含两个ETL面试题集:“ETL架构师面试题”和“ETL面试题”。
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    本PDF汇集了针对华为公司的C语言面试题目精选,旨在帮助求职者准备技术面试,深入理解C语言核心概念和编程技巧。 在华为面试过程中,C语言是评估应聘者基础知识及编程能力的关键环节之一。这些问题覆盖了C语言的核心概念与实际应用。 1. 局部变量与全局变量的区别: 局部变量定义于函数内部,在该范围内有效;而全局变量的范围则贯穿整个程序。当同一名称出现在不同作用域时,局部会优先于同名的全局变量生效,除非使用::运算符明确指定访问后者。多个源文件间共享同一个全局变量的做法通常是在头文件中声明它,并在某个.C文件内进行初始化。 2. 引用全局变量的方法: 要引用已定义好的全局变量,在其他未直接包含其定义的地方可以借助extern关键字来实现,这允许跨文件的函数通过包含相应的头文件间接访问到该全局变量。使用此方法时如果出现拼写错误,则仅在连接阶段而非编译期间产生警告。 3. 全局变量的作用域与定义: 对于需要被多个源代码文件共同使用的全局变量来说,在一个.C文件中初始化并在所有相关联的.C或.H(头)文件间声明它是最常见的做法。为了防止重复定义导致链接错误,通常会为这些跨文件共享的全局变量加上static修饰符以限制其作用域仅限于当前源码文件内。 4. C语言基本语法规则及运算优先级: 示例代码展示了C语言的基本语法结构、如如何声明和初始化变量以及操作符的应用。比如a++表示在使用后递增,而++a则是先增加再返回值;同时举例说明了乘法的运用与printf函数用于格式化输出。 5. static关键字的功能及其应用场景: static修饰符可以在全局或局部范围应用以调整其行为:对于前者意味着变量只能被定义它的源文件访问;而对于后者则表示即使在多次函数调用中,静态局部变量也只会初始化一次且保持值不变。当应用于函数声明时,则表明该函数仅限于当前的.C文件内可见。 6. 数据存储区域: 程序中的数据根据其生存周期及使用场景分别存放在栈、堆或全局区(静态)内存之中:前者用于存放局部变量,后者则适用于动态分配的数据结构如通过malloc/calloc等API获得的空间。 7. 结构体与联合的区别及其大小计算方法: C语言提供两种复合类型——结构体和联合。其中结构体的总尺寸等于各成员所需空间之和,并可能因对齐规则产生额外填充;而联合则以最大成员占据的空间为基准,所有成员共享同一内存区域。 8. 队列与栈的特点及操作: 队列为先进先出(FIFO)数据模型支持两端的操作:一端用于插入元素(入队),另一端负责移除(出队); 相比之下, 栈遵循后进先出(LIFO)原则,仅允许顶端进行添加或删除。 9. 函数指针的应用: C语言中的函数可以通过其地址被传递给其他函数或者存储在专门用于指向它们的指针变量中。示例代码展示了如何使用typedef定义新的类型别名来表示特定类型的函数指针,并演示了实际应用案例。 以上总结涵盖了文件内涉及的主要C语言知识点,对于准备面试或提高编程技能具有重要参考价值。
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