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dsPIC数字信号控制器使用C程序进行开发和应用。

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简介:
本书专注于dsPIC数字信号控制器(DSC)的C程序开发与实际应用。内容涵盖了详细的C程序源代码,旨在为读者提供一套完整的开发指导。通过学习这些源代码,读者能够深入理解dsPIC DSC的编程技巧和应用方法,从而更好地将其应用于各种嵌入式系统项目中。

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客服
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  • DSPICC
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    《DSPIC数字信号控制器C程序开发与应用》一书深入浅出地介绍了如何使用C语言在DSPIC系列微控制器上进行高效编程和开发,涵盖从基础概念到高级技术的应用实例。 dsPIC数字信号控制器C程序开发及应用书中的源代码
  • C#GIS
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    本课程聚焦于使用C#语言进行地理信息系统(GIS)应用开发。学员将学习如何结合C#与GIS技术,创建功能强大的空间数据分析和管理工具。 ### 基于C#的GIS应用程序开发 #### 引言 随着信息技术的发展,地理信息系统(GIS)在各个行业中越来越重要。使用.NET框架下的C#语言进行GIS应用开发成为一种流行趋势。本段落通过具体案例介绍基于C#语言开发GIS应用程序的基本原理及一般流程。 #### GIS开发背景 目前有很多关于如何用C#进行GIS应用开发的文章和资料,这些文章主要讨论利用ArcEngine、MapX等第三方组件库的二次开发方法。虽然这些平台提供了丰富的功能,并能满足大多数需求,但是依赖它们也有不足之处:需要在部署的应用程序中安装运行时环境;使用商业GIS组件通常需获取相应的软件许可,这会增加成本和复杂性。随着GIS技术逐渐融入各行各业的软件开发过程中,越来越多非GIS行业的系统也需要嵌入简单的GIS功能。因此,在.NET 2.0环境下用C#语言的基础绘图功能实现这些基本的空间数据浏览、编辑及查询检索等功能显得尤为重要。 #### GIS类库设计与实现 本节介绍在.NET 2.0环境中使用C#开发一个轻量级的GIS类库,以支持空间数据展示、编辑和查询等核心功能。 ##### GIS中的控件 最基本的GIS应用程序通常包含三个主要控件:`MapControl`、`ToolbarControl` 和 `TOCControl`。这些构成了应用的核心界面。 - **MapControl** 是GIS的核心组件,负责空间数据的显示,并接收用户输入以展示计算结果。 - **ToolbarControl** 用于执行各种操作,如缩放和平移等。 - **TOCControl** 显示地图图层结构并管理图层。 ##### MapControl设计与实现 `MapControl`是GIS应用的关键部分,其性能和用户体验直接影响到整个程序。以下是核心组件的几个重要方面: - **坐标转换参数成员变量** - `public float CenterX;` - `public float CenterY;` - `public float Zoom;` 为了进行地理与屏幕坐标的相互转换,提供了以下公式: 1. 地理到屏幕坐标转换 ``` X_out = (X_in - mapCenterX) * zoom + mapWidth / 2; Y_out = mapHeight - ((Y_in - mapCenterY) * zoom + mapHeight / 2); ``` 2. 屏幕到地理坐标转换 ``` X_out = (x_in - mapWidth / 2) / zoom + mapCenterX; Y_out = (mapHeight - y_in - mapHeight / 2) / zoom + mapCenterY; ``` - **图层列表** `public IList Layers = new List();` 这个变量用来存储所有图层。每个图层是组织和管理空间数据的重要部分。 - **Paint事件处理方法** - `private void KLMapControl_Paint(object sender, PaintEventArgs e)` 是UserControl.Paint事件的实现,通过遍历图层列表并调用它们各自的`Draw`方法来绘制地图。 通过上述设计与实现过程,在.NET 2.0环境下可以使用C#开发出一个功能全面且轻量级的GIS类库。此外还可以根据需求进一步扩展其功能,例如添加高级查询检索支持或引入更多类型的空间数据格式等。
  • 使Python、HTMLPyQt5桌面
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    本项目采用Python结合HTML及PyQt5框架,旨在构建高效稳定的桌面应用。利用PyQt5的强大功能与Python简洁语法,实现界面设计与逻辑处理的高度融合,提供用户友好的交互体验。 使用Python结合HTML和PyQt5进行桌面应用开发时,可以利用QWebEngineView组件,并通过QWebChannel实现Python与JavaScript之间的交互。
  • 使Fleck.dllC# WebSocket
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    本简介介绍如何利用Fleck.dll库在C#环境中快速开发WebSocket应用程序,涵盖基础连接、消息收发及高级功能实现。 WebSocket是一种客户端与服务器之间建立持久连接的协议,它支持双向通信,并显著提升了实时性表现。在.NET环境中开发C#应用时,通常需要借助特定库来实现WebSocket功能,Fleck.dll便是其中之一,专为简化WebSocket应用程序开发而设计。 Fleck是一个轻量级且性能卓越的WebSocket服务器解决方案,提供了简洁易用的API接口以快速搭建和管理服务端程序。使用前需确认项目基于.NET Framework 4.5或更高版本运行环境之上,这是Fleck支持的最低要求。 在C#项目中集成Fleck.dll库时,可以通过NuGet包管理器安装或是手动添加相关文件至引用目录,并通过右键点击“添加引用”将其加入到工程里。代码编写过程中需要引入以下命名空间: ```csharp using Fleck; ``` 接下来可以创建WebSocket服务器实例并配置监听端口和事件处理逻辑,如下所示为一个基础示例: ```csharp var server = new WebSocketServer(ws://localhost:8080); server.Start(socket => { socket.OnOpen += () => Console.WriteLine(Client connected.); socket.OnClose += () => Console.WriteLine(Client disconnected.); socket.OnMessage += (message) => Console.WriteLine($Received: {message}); }); ``` 在这个例子中,我们创建了一个监听于端口8080的WebSocket服务器实例。当有客户端连接时会输出Client connected.;断开连接则打印出Client disconnected.;接收到消息后会在控制台显示接收的消息内容。 为了与客户端进行交互,可以使用`socket.Send()`方法发送信息: ```csharp socket.Send(Hello from the server!); ``` Fleck还支持处理特定的WebSocket子协议、会话状态管理以及自定义认证机制等高级功能。开发者可以根据项目需求选择合适的接口和方法来实现复杂的应用场景。 通过掌握与运用Fleck的基本用法及API,C#开发人员能够轻松构建出具备实时双向通信特性的应用如聊天室、游戏服务器或数据更新系统等等。在实际部署过程中,请根据具体业务情况调整服务端配置以达到性能与安全的最佳平衡点。
  • 使Qt板LED蜂鸣
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    本项目介绍如何利用Qt框架实现对开发板上LED灯与蜂鸣器的精准操控,旨在为嵌入式系统开发者提供一种高效的图形化界面编程解决方案。 在Linux系统下使用Qt实现ARM开发板上LED灯的控制以及蜂鸣器不同频率的响应。代码简洁明了,适合初学者学习参考。
  • 使Qt板LED蜂鸣
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    本项目介绍如何运用Qt框架实现对嵌入式开发板上LED与蜂鸣器的精准控制,涵盖硬件接口配置及软件逻辑编程。 在Linux系统下使用Qt实现对ARM开发板上的LED灯控制以及蜂鸣器不同频率的响应。代码简单且条理清晰,适合初学者学习参考。
  • 使WPFC#
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    本项目采用WPF与C#技术栈,致力于构建高效灵活的流程图设计工具。它支持图形化界面操作,并提供丰富的自定义选项,助力开发者实现复杂业务逻辑的可视化管理。 本段落将深入探讨如何使用WPF(Windows Presentation Foundation)和C#来开发流程图项目。根据提供的文件名可以推测出这个项目包括了关键组件与算法,如用户界面元素、数据计算以及业务逻辑。 首先来看`FlowDisgner.xaml.cs`,这是WPF应用中的视图模型(ViewModel)类,它通常包含了UI的交互逻辑,比如添加、删除、移动节点或连接线等操作。而对应的XAML文件可能是`FlowDisgner.xaml`,用于定义UI布局和控件,可能包括Canvas或其他容器控件来承载流程图元素。 接下来是`FlowCalculateHelper.cs`,这个文件很可能包含了一些辅助计算方法,比如折线路径的计算、节点之间的距离计算等。这些算法在确保连线正确绘制及节点间相对位置上起着重要作用。 `FlowNode.cs`定义了流程图中每个节点对象及其属性(如名称、类型和图标),并可能包括与之相关的事件处理程序,例如拖放操作或双击事件的响应。同时,它还关联到特定业务逻辑。 另外有文件名为`FlowDisginDemo.xaml.cs`,可能是演示或测试用例代码的一部分,用于展示流程图设计的功能,并创建了一个简单的实例以供交互式使用。 再来看`FlowDisgnerVM.cs`,它是另一个视图模型(ViewModel)的实现。它可能包含了整个流程图管理相关的功能,如添加、删除节点以及连接和断开节点之间的关系等操作,还有保存与加载流程图状态的功能。 文件名中包含`FlowCommond.cs`的是MVVM(Model-View-ViewModel)架构中的命令定义部分,这些命令对应于UI上的按钮或菜单项,使视图能够响应用户操作并调用相应的视图模型方法。 而名为`FlowInfoEdit.xaml.cs`的文件可能是用于编辑节点信息的对话框或者用户控制(UserControl),允许输入或修改节点详细信息的地方。 此外还有包含版本、版权和安全设置等元数据的程序集文件`AssemblyInfo.cs`,应用程序入口点代码位于`App.xaml.cs`中,并包含了应用初始化逻辑与生命周期管理。而项目解决方案配置则由名为`FlowTools.csproj`的文件提供,其中包括了项目的编译设置及依赖项信息。 综上所述,这个项目为流程图设计提供了基础框架,用户可以通过C#和WPF来扩展自定义节点类型、连接线样式或实现更复杂的交互逻辑。对于需要开发类似应用的人来说,这是一个有价值的起点,并可在此基础上快速构建自己的流程图应用程序。
  • 在VC++中使ActiveX(通与网络
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    本文介绍了如何利用VC++环境下的ActiveX技术来实现串行通信功能,特别适用于通信和网络应用程序的开发者。 在开发微机控制系统的过程中,我们常常需要通过RS-232串行接口与外部设备进行通信。例如,在分级控制系统中实现上位机与下位机的数据交换以及数据采集系统中的计算机与数字仪表的通信等场景都需要使用到该技术。 在过去DOS时代编写串行通信程序是一项非常复杂的工作,程序员需要对可编程串口芯片内部寄存器定义、工作模式和指令字等相关知识有深入了解才能开始编程。这导致大量的时间和精力被用于处理硬件相关的问题上,而不是专注于收集并分析数据的初衷;而在Windows环境下,虽然Win32API提供了通过CreateFile/WriteFile等文件I/O函数来操作串行口的方法,但其实现过程仍然相当繁琐复杂。
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    本程序利用MATLAB软件编写,旨在通过E4438C信号发生器产生特定频率和幅度的干扰信号,适用于电磁兼容性测试与研究。 本段落档中的代码是用于MATLAB控制E4438C信号发生器产生三种典型干扰的程序,包括宽带干扰、梳状干扰和随机干扰及其组合形式。
  • 32位的原理与
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    《32位数字信号控制器的原理与应用》一书深入解析了32位DSP(数字信号处理器)的工作机制及其在现代电子系统中的广泛应用,旨在帮助工程师和技术爱好者理解并掌握相关技术。 如果你想免费学习数字信号控制器,并结合PROTEUS仿真进行实践,这将非常实用。