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MFC基础知识代码

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简介:
本资源提供了MFC(Microsoft Foundation Classes)编程的基础知识和示例代码,适合初学者学习Windows应用程序开发。通过实例帮助理解MFC框架的应用。 MFC基础代码适合初学者学习。最近刚入手VS的用户可以尝试一下。这段文字是新创建的内容。

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  • MFC
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    本资源提供了MFC(Microsoft Foundation Classes)编程的基础知识和示例代码,适合初学者学习Windows应用程序开发。通过实例帮助理解MFC框架的应用。 MFC基础代码适合初学者学习。最近刚入手VS的用户可以尝试一下。这段文字是新创建的内容。
  • MFC教程大全
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    《MFC教程基础知识大全》是一本全面介绍Microsoft Foundation Classes(MFC)编程技术的指南书籍,适合初学者快速掌握Windows应用程序开发的核心知识和技能。 初学者的入门课程详细介绍了MFC的基本知识。
  • MFCPPT文档下载
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    本PPT文档为初学者提供全面的MFC(Microsoft Foundation Classes)基础知识讲解与入门指导,涵盖核心概念、开发环境搭建及基础案例分析等内容。适合自学或教学使用。 **MFC基础** Microsoft Foundation Classes(MFC)是微软为C++开发者设计的一种应用程序框架,主要用于开发Windows桌面应用。它封装了Windows API,并提供了一种面向对象的方式来编写代码,大大简化了编程过程。MFC库包含各种类来表示窗口、控件、菜单和消息处理等,使程序员可以更专注于业务逻辑的实现。 **MFC编程的核心概念** 1. **资源编辑器**:在使用MFC开发时,资源编辑器是一个关键工具,它帮助开发者设计并编辑应用程序界面的各种元素如窗口、菜单、对话框及图标等。 2. **消息映射机制**:通过将用户操作(例如鼠标点击和键盘输入)与相应的处理函数关联起来,MFC利用了消息映射机制。每个Windows消息都有一个唯一的标识符,在MFC中可以通过消息映射表将其绑定到特定的处理函数。 3. **类库基础**:MFC包含多种预定义的类,如CWinApp(应用程序类)、CWnd(窗口基类)和CButton(按钮类),这些提供了执行各种Windows编程任务的方法与属性。 4. **文档视结构**:MFC采用了一种典型的模型-视图-控制器设计模式。其中CDocument保存数据信息,而CView负责展示数据并处理用户交互;框架窗口类作为容器管理着文档和视图。 5. **AppWizard**:这个工具能够帮助开发者迅速搭建应用程序的初始结构,并生成必要的源代码及资源文件,从而减少了手动编写初始化代码的工作量。 6. **ClassWizard**:这是一个辅助开发人员添加成员变量、函数以及消息处理功能的强大工具,简化了编程过程并提高了代码维护性。 **MFC的发展历程** 自1992年首次推出以来,MFC经历了多次更新迭代以适应Windows平台的变化和技术进步。早期版本主要针对16位系统设计,在向32位转变的过程中引入了文档视图结构、OLE和ODBC支持等新特性;之后的版本中还增加了对COM自动化、数据库访问及网络编程的支持。 **面向对象的特点** MFC展示了面向对象程序设计中的三大核心原则: 1. **封装**:通过隐藏Win32 API及其复杂性,同时将应用程序的基本结构(如窗口和消息)也进行了封装。 2. **继承**:提供了诸如CObject与CCmdTarget等基类供开发者派生新类时使用。 3. **多态**:MFC中的许多类都具有虚函数支持动态绑定机制,允许在运行时刻根据实际需求调用不同的处理方法。 通过提供一个强大而易用的框架,MFC简化了Windows应用程序开发过程,并增强了代码可读性和维护性。掌握其基础知识是初学者进入这一领域的重要一步。
  • OSPF OSPF
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    本文主要介绍OSPF(开放最短路径优先)的基本概念、工作原理及其在网络路由中的应用,适合初学者了解和学习。 OSPF(开放式最短路径优先)是一种广泛应用的动态路由协议,在内部网关协议(IGP)中占据重要地位。它由Internet工程任务组(IETF)在RFC2328中定义,旨在解决静态路由在网络扩展中的局限性问题。静态路由需要手动配置和维护,难以适应网络结构变化,而OSPF则提供了更高的灵活性、可靠性和可扩展性。 OSPF基于链路状态算法,意味着每个路由器不仅维护自己的路由表,还构建一个完整的网络拓扑视图。这使得OSPF能够快速响应网络变更,并实现自动收敛。与距离矢量协议(如RIP)不同的是,OSPF不直接交换整个路由表信息,而是通过泛洪链路状态通告(LSA)来传播接口的状态和性能数据。这些LSA包括关于接口的开销、带宽等详细信息,使得其他路由器能够建立链路状态数据库并执行SPF算法以计算到达各个网络目的地的最佳路径。 动态路由协议如OSPF分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)。IGP用于管理同一个自治系统内的路由配置,而EGP则处理不同AS之间的路由。在IGP中,又可以进一步细分为距离矢量与链路状态两种类型。例如RIP属于距离矢量类,依赖于逐跳的路由信息;而OSPF和IS-IS则是通过LSA交换来构建全局拓扑视图。 对于网络管理员来说,掌握OSPF的基本概念及其适用场景非常重要。它可以支持从小型企业到大型企业或ISP的各种网络架构,并能有效地处理VLSM(可变长子网掩码)与CIDR地址规划以及多区域划分以简化复杂性并优化流量管理。 了解OSPF的工作原理主要包括以下几个关键步骤: 1. 邻居发现:通过Hello报文识别和建立与其他路由器的邻接关系。 2. 发布链路状态信息:广播LSA来共享网络的状态信息。 3. 同步数据库:收集LSA并形成一致的链路状态数据库,确保所有路由器对网络拓扑有相同的理解。 4. SPF算法计算:每个路由器使用SPF算法根据链路状态数据库确定最短路径树(SPT),从而决定最佳路径。 5. 更新路由表:基于SPF结果更新路由表以支持数据包的正确转发。 在配置OSPF时,通常包括以下基础操作: 1. 启动OSPF进程:定义自治系统号并启动OSPF服务。 2. 设置接口参与:指定哪些网络接口应加入到特定区域中进行通信。 3. 区域划分:将整个网络划分为不同的子区域来优化性能和管理效率。 4. 宣告路由:设置需要在区域内通告的网络信息。 5. 邻居关系确认:确保路由器之间建立了正确的邻接状态。 通过学习上述内容,管理员可以更好地理解动态路由协议的优点,并掌握OSPF的基本原理及其配置方法。这不仅有助于提高网络稳定性和效率,还能更有效地应对不断变化的需求和挑战。
  • Python大全
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    《Python基础知识与代码大全》是一本全面介绍Python编程语言的书籍,涵盖了从基础语法到高级应用的知识点,并提供了大量的实例和代码。适合初学者及进阶学习者参考使用。 《Python代码大全》适合初学者使用,其中的代码涵盖了基础学习者必经的过程。虽然Python入门较快,但深入学习的道路仍然漫长且充满挑战。
  • MFC教程入门大全.rar
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    本资源为初学者提供全面的MFC(Microsoft Foundation Classes)入门指南与基础知识,涵盖控件使用、消息处理及界面设计等核心内容。 本书稿由张孝祥与袁龙友两位老师于2000年根据张孝祥的VC讲课记录整理而成,由于时间限制仅完成了草稿阶段,欢迎大家使用。 第1章 掌握C++ 1.1 类的定义与应用 1.1.1 结构体定义 1.1.2 类定义 1.1.2.1类与结构体的区别 1.1.2.2 类的应用示例(代码EX01-00) 1.2 函数重载 本节详细解释了如何通过改变参数个数或类型来实现函数的重载。 - 参数数量不同的函数重载 (例子代码 EX01-01) - 数据类型的差异导致的函数重载 (例子代码EX01-02) 1.3 构造与析构 本节介绍了构造和析构的基本概念,包括他们的定义及作用。 1.3.1 构造函数介绍 1.3.2 析构函数概述 1.4 this指针引用 1.5 类的继承和protected访问修饰符 - 单一继承 (例子代码EX01-03) - 多重继承 1.6 虚函数与多态性 1.7 类书写规范 1.8 小结 第2章 Windows程序内部运行原理 本章节深入探讨了Windows应用程序、操作系统和计算机硬件之间的相互关系,以及API的使用。 2.1 API相关知识 - 消息及消息队列 (无图) 2.2 句柄详解 2.3 WinMain函数解析 (例子代码EX02-00) 包括其定义、功能,以及窗口设计与创建的步骤。 - 窗口类的设计 - 注册窗口类 - 创建并显示窗口 2.4 消息循环及回调函数实现 2.5 编程操作指南和实验建议 2.6 小结 第3章 VC集成开发环境介绍 本章节介绍了Visual C++的使用界面,包括各个工作区域的功能。 - 工作区窗格 - 输出窗格 - 编辑区 - 菜单栏、工具栏和状态栏 3.2 系统菜单功能详解 文件(File)、编辑(Edit)等各菜单项的使用方法介绍。 3.3 Visual C++重要开发工具简介 包括编译器,资源编辑器等。 - AppWizard 和ClassWizard 第4章 MFC应用程序框架剖析 本章节详细介绍了MFC的特点及其在Windows程序设计中的应用。 - 应用程序的结构和特点 (例子代码EX04-00) - 文档视图架构解析 - 单文档/多文档应用程序结构 - 消息映射机制详解 - 如何添加消息处理函数(例子代码EX04-01) 第5章 图形与文本 本章节讨论了Windows图形设备接口(GDI),以及如何使用GDI对象创建和操作各种图形元素。 5.2 设备描述表 获取设备描述表的方法 - GDI 对象的创建 包括画笔、画刷等常用对象。 第6章 菜单、工具栏与状态栏 本章节详细介绍了Windows应用程序中菜单,工具栏和状态栏的设计方法。 6.1 菜单设计 - 创建并使用菜单资源 6.2 工具栏创建及显示 6.3 状态栏应用实例 包括坐标、时钟等信息的显示。 第7章 对话框和控件 本章节介绍了如何在Windows程序中设计对话框,以及常用控件的使用方法。 - 创建模态与非模态对话框 - 属性页及向导对话框的设计 第8章 文档序列化 本章节讲解了MFC文档对象的数据持久存储机制。 8.3 文件处理 利用C++类或API函数实现文件读写。 第9章 修改框架程序的显示效果 本章节介绍了如何修改Windows应用程序外观样式,以及添加动画图标等特殊效果的方法。 - 在视图和帧窗口中更改界面风格 - 动画图标制作 第10章 网络编程 本章节涵盖了计算机网络基础、TCP/IP协议及Socket编程等内容。
  • MCDT实验(验证
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    本项目包含一系列用于验证和强化计算机科学基础知识的MCDT实验代码,适用于教学与自学用途。 附件包含了MCDF验证项目的主代码文件,可以直接运行。
  • Java及全套源
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    本资源包含了全面而系统的Java编程基础教程与完整的配套源代码,适合初学者快速掌握Java语言的核心知识和实践技能。 本源码是传智播客毕向东老师视频讲义的配套代码,内容详细包含课程讲义中的Java基础知识部分的完整源代码。