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轻量高效的Unity多语言解决方案-LanguageManager

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简介:
LanguageManager是一款专为Unity游戏开发设计的轻量级插件,提供快速简便的多语言切换与管理功能,助力开发者轻松实现国际化。 支持Excel导入的自动化组件化功能使操作更加便捷,并提供直接获取多语言接口的支持。Format接口可以接收N个参数来组装多语言内容,首次启动系统会自动检测当前语言设置并保存配置,在切换语言后能实时刷新所有UI元素。 容错处理包括:当尝试将不存在的语言设为当前使用的语种时,默认选择英文;如果默认的英文文本缺失,则使用第一个可用的多语言版本。更新多语言信息时,只有已存在的新数据才会被应用到显示中,以避免因错误的多语言ID而导致的问题。 即使没有挂载LanguageText对象的情况下也能获取相应的多语言内容。

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客服
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  • Unity-LanguageManager
    优质
    LanguageManager是一款专为Unity游戏开发设计的轻量级插件,提供快速简便的多语言切换与管理功能,助力开发者轻松实现国际化。 支持Excel导入的自动化组件化功能使操作更加便捷,并提供直接获取多语言接口的支持。Format接口可以接收N个参数来组装多语言内容,首次启动系统会自动检测当前语言设置并保存配置,在切换语言后能实时刷新所有UI元素。 容错处理包括:当尝试将不存在的语言设为当前使用的语种时,默认选择英文;如果默认的英文文本缺失,则使用第一个可用的多语言版本。更新多语言信息时,只有已存在的新数据才会被应用到显示中,以避免因错误的多语言ID而导致的问题。 即使没有挂载LanguageText对象的情况下也能获取相应的多语言内容。
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