本项目为基于VC++环境开发的TCP协议聊天室系统,并附有详细的实验报告。通过该项目可以深入了解网络通信原理及实践操作技巧。
一、系统概要
1. 开发平台:Windows XP, Visual C++ 6.0。
2. 系统简单描述:这是一个使用VC开发的简易聊天系统。该系统采用TCP协议,程序分为服务器端与客户端两部分。此系统能够实现基本的一对多和一对一(私聊)功能,并且用户可以随时更改自己的用户名。
二、通信规范
在程序中定义了一个结构体MYMESSAGE作为信息传送载体:
```cpp
struct MESSAGE {
char flag; // 用于标志所发送的信息类型;
char data[100]; // 发送的内容;
char addr[25]; // 客户端的IP地址和端口号。
};
```
三、主要模块的设计分析
服务器端设计流程如下:
基于TCP/IP通信通常使用SOCKET套接字进行数据交换,程序分为服务器端与客户端两部分。以下是VC6.0下的具体实现步骤:
1. 创建服务端套接字(create);
2. 绑定服务端套接字到特定地址和端口,并开始监听连接请求(bind, listen);
3. 接受来自客户端的连接请求(accept),并为每个新用户创建一个独立的数据处理线程或进程;
4. 数据传输(send/receive);
5. 关闭套接字(closesocket)。
客户端设计流程如下:
1. 创建客户端套接字(create);
2. 与远程服务器进行连接请求(connect),如果成功则建立通信通道,启动接收任务;
3. 进行数据传输(send/receive);
4. 结束时关闭套接字(closesocket)。