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该设计涉及基于FPGA的自动售货机控制系统构建。

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简介:
1. 需要设计并制造一个自动售货机控制系统。2. 这个系统具备货物信息存储、进程控制、硬币处理、余额计算以及显示等一系列关键功能。3. 该系统能够同时管理四种不同的商品,每种商品的数量和单价在系统启动时由用户输入,并随后储存在内存中。用户可以通过投入硬币和按下相应的按键来进行购物选择。4. 系统会根据用户所输入的货币金额,实时评估是否充足,若足够则自动完成商品销售,反之则会向用户发出提示信息并终止交易流程。5. 此外,该系统还能自动计算出应退还的硬币余额、当前的库存数量,并将这些信息以清晰的方式呈现给用户。

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  • FPGA开发
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    本项目致力于研发一种基于FPGA技术的自动售货机控制系统,旨在通过硬件编程优化售货机性能,提高运行效率与用户交互体验。 设计并制作一个自动售货机控制系统。该系统能够实现货物信息存储、进程控制、硬币处理、余额计算以及显示等功能。它能管理四种不同的商品,每种商品的数量及单价在初始化时输入,并储存在内存中。用户可通过投入硬币和按键选择来购物。当用户投币后,系统会判断钱币是否足够支付所选货物的价格;若钱币充足,则自动售出相应物品;若不足则提示余额不够并退出交易过程。此外,该控制系统还能自动计算应找给用户的零钱,并显示当前库存数量。
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    本项目致力于开发一种基于FPGA技术的高效能自动售货机控制系统,旨在通过硬件描述语言实现灵活、快速的产品选择与支付过程,优化用户体验。 设计并制作一个自动售货机控制系统。 该系统能够完成货物信息存储、进程控制、硬币处理、余额计算以及显示等功能。系统可以管理四种不同的商品,每种商品的数量及单价在初始化时输入,并储存在内存中。用户可通过投入硬币和按键选择进行购物操作。 当用户投币后,系统会判断钱币是否足够支付所选商品的价格。若钱币充足,则自动售出相应商品;如果钱币不足,则显示提示信息并退出交易过程。此外,该系统能够自动计算找零金额、更新库存数量,并通过数码管将相关信息显示出来。其中,默认情况下数码管会依次展示四种商品的库存情况:第一个数字代表所选商品编号,接下来两位数字表示价格,再后一位为剩余库存量;最后两位则用于显示应找回的钱币数额。每个部分之间用dp点进行分割区分。 以上描述基于正点原子开拓者V1工程框架,并包含独立的源程序文件和仿真测试文档。
  • FPGA
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    本项目旨在设计一款基于FPGA技术的智能自动售货机系统,结合硬件与软件优势,实现高效、便捷的商品售卖服务。 基于FPGA的自动售货机系统设计是一篇毕业设计,内容详尽。
  • FPGA
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    本项目旨在开发一款基于FPGA技术的智能自动售货机系统,通过硬件描述语言实现高效、灵活的商品售卖流程控制。 dsfy rtuyw5ueru easryerutirotuiopuilfjkryiryuitiotorior这段文字经过处理后如下: dsfy rtuyw5ueru easryerutirotuiopuilfjkryiryuitiotorior 由于原文中并没有明确的联系方式或网址,因此没有做进一步修改。
  • FPGA仿真
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    本项目基于FPGA技术,实现了一种高效的自动售货机控制系统的设计与仿真。通过硬件描述语言进行逻辑电路构建和验证,优化了售货机的工作流程,提升了交易效率和用户体验。 本段落采用自顶向下的设计方法来开发售卖小商品的自动售货机系统,并将其划分为分频、主控制器、译码显示等多个模块。每个模块均使用硬件描述语言VHDL,在Quartus II和Modelsim平台上进行设计与仿真工作。该系统能够设定多种类型的商品交易模式,同时具备存储商品信息、选择商品、识别货币及找零等功能,并能显示支付金额和单价等信息。
  • FPGA.zip
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    本项目为一个集成于FPGA平台上的自动售货机控制系统设计,旨在通过硬件编程实现高效、智能的商品售卖流程。 本资料来源于网络整理,仅供参考学习使用。如有侵权,请联系删除。 1. 资料包括论文和程序两部分,大部分程序为Quartus工程,少数是ISE或Vivado的工程,代码文件主要以V文件形式存在。 2. 我会将每个小项目开源出来,并欢迎关注我的博客进行下载学习。 3. 每个项目的具体要求及实现情况我就不一一描述了,因为共有四十多个小项目。(请注意:一个包中只有一个独立的小项目) 4. 有些项目可能包含多种程序版本,例如密码锁会根据数码管显示数量的不同以及使用Verilog或VHDL语言的差异分为不同的版本。 5. 报告内容在我的博客专栏内展示了一部分。
  • FPGA(Verilog)
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    本项目采用Verilog硬件描述语言,在FPGA平台上设计并实现了具备硬币识别、商品选择与找零功能的自动售货机控制系统。 EDA小组大作业要求使用两个状态机来实现购买者模式和管理员模式,并附有详细注释。其中,购买者模式用于模拟商品的购买过程,而管理员模式则涉及补货数量等管理操作。
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    本项目旨在研发一套高效、智能的自动售货机控制系统,通过集成先进的支付系统与库存管理功能,提升用户体验和运营效率。 ### 第1章 绪论 #### 1.1 自动售货机的理论背景与实际意义 自动售货机作为一种便捷的零售模式自问世以来便受到消费者的广泛欢迎。它结合了自动化技术与传统零售业,简化购买流程并节省人力成本,同时适应现代社会快节奏的生活需求。这种设备不仅在城市中心常见,在学校、公园和车站等公共场所也十分普遍,并提供24小时无间断服务。随着科技的进步,自动售货机的功能日益多样化,包括售卖食品、饮料、日用品乃至电子产品。 #### 1.2 自动售货机设计的主要内容 基于PLC(可编程逻辑控制器)的自动售货机控制系统的设计主要包括以下几方面: 1) 硬件选择:挑选合适的PLC型号(例如西门子S7-200系列)、传感器、执行机构及显示设备,构建整个硬件系统。 2) 软件开发:使用PLC编程语言如STEP7编写控制程序,实现自动售货机的逻辑操作。 3) 系统集成:将硬件和软件整合在一起以确保其正常运行,并涵盖投币识别、商品选择、出货及找零等功能。 4) 测试与优化:对系统进行全面调试,保证其在实际应用中的稳定性和准确性。 #### 1.3 自动售货机设计的基本思路 本设计方案采用西门子S7-200系列PLC作为核心控制器。通过分析自动售货机的工作流程来制定相应的控制策略,并确定输入信号(如硬币投入、商品选择按钮)和输出信号(例如货物通道驱动器、找零电机)。接着,使用梯形图编程语言编写程序以实现各项功能模块的逻辑控制。此外,为了提升用户体验还需考虑交互界面的设计,比如数码显示器等显示设备。通过实际操作验证程序的有效性,并对可能出现的问题进行调整优化。 ### 第2章 自动售货机系统硬件设计 本章节详细介绍了自动售货机的各种硬件组件,包括PLC的选择、传感器的应用、执行机构的配置以及外部接线图的设计绘制等内容。 ### 第3章 PLC控制程序设计 #### 3.1 梯形图编程基础 介绍使用STEP7软件进行梯形图编程的方法,并说明如何用此方法来表达自动售货机所需的控制逻辑。 #### 3.2 程序结构与交易流程 阐述一次完整交易过程中的程序实现,包括投币验证、商品选择确认、支付完成后的出库命令以及找零处理等环节的详细设计步骤。 #### 3.3 通信功能实现 探讨如何利用西门子S7-200系列PLC内置的通讯模块来实现实时信息交换的功能需求,例如三位数码显示同步更新的技术细节。 ### 第4章 系统测试与优化 #### 4.1 系统调试 详细说明系统上线前进行的各项检查工作,包括硬件连接正确性确认及软件逻辑功能验证等步骤。 #### 4.2 性能评估与改进措施 分析自动售货机在实际运行中的性能表现,并针对发现的问题提出具体的优化建议以提高系统的稳定性和效率水平。 ### 第5章 结论 总结整个毕业设计的研究成果,强调PLC技术应用于自动售货机控制系统的优势之处,并对未来该领域的发展趋势进行展望。关键词:可编程逻辑控制器(PLC);自动售货机;梯形图;系统设计;通信功能;稳定性。
  • S7-200 PLC.doc
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    本文档详细介绍了以S7-200 PLC为核心,设计实现的一种自动售货机控制系统。系统涵盖硬件选型、软件编程及人机交互界面的设计,旨在提高自动售货机的操作效率和用户体验。 本设计基于S7-200PLC自动售货机控制系统的设计方案,旨在开发一个高效便捷的自动售货系统。该设计方案由硬件与软件两部分组成:在硬件方面包括电气元件的选择、电气原理图绘制、可编程控制器输入输出接线图以及控制面板设计等;而在软件层面,则涉及程序流程图设计、梯形图编程及仿真调试等方面的工作。 具体任务如下: 1. 完成控制系统硬件的设计,如选择合适的电子元器件,并进行电路布局和连接; 2. 设计并实现系统软件部分的内容,包括绘制逻辑流程图、编写PLC控制程序以及执行模拟测试等步骤; 3. 编写详细的课程设计报告书,涵盖项目封面页、目录结构、任务描述文档、整体设计理念说明、硬件与软件设计方案介绍等内容。 在整个设计过程中需要遵循以下几点要求: 1. 自动售货机提供六种硬币投入口位,分别对应一元至一百元的面值; 2. 设备内设有饮料和日用品两大类商品供消费者选择购买; 3. 当顾客投入金额达到或超过所选产品的价格时,该产品对应的指示灯会点亮并显示为绿色状态; 4. 一旦绿灯亮起且用户按下相应按钮后,对应的商品将被送出,并同时启动退币机制; 5. 完成交易后的20秒内如果没有进一步的操作,则系统自动退还剩余款项给顾客; 6. 若在规定的时间(两分钟)之内未进行任何操作,机器则会退回所有投入的硬币; 7. 用户可以选择点击退款按钮以获取已支付但尚未使用的金额; 8. 为方便用户找零,提供了多种面额的选择方式来完成退钱过程; 9. 当库存不足时,相关商品指示灯将变为红色,并且按下对应购买键不会有任何响应(既不提供产品也不退还余额),同时系统会向总部报告缺少的商品信息。 设计时间表安排如下: - 第一周:进行文献资料的搜集和研究以及确定整个项目的总体设计方案; - 第二周:专注于硬件与软件的设计工作,包括电路图绘制、编程等环节; - 第三周:撰写并整理最终的设计文档及报告材料。 此项目中运用了S7-200PLC可编程控制器来操控自动售货机的各项功能模块(如投币装置、商品发放机构以及信号提示灯),并通过梯形图语言编写控制程序,并利用仿真测试软件验证系统的准确性。我们的目标是通过本设计创建一个基于S7-200 PLC的智能型自动售货系统,从而提高销售效率和服务质量。 该报告主要包含以下章节: 1. 项目任务书 2. 设计理念概述 3. 硬件配置与实现方法 4. 软件架构及编程策略 5. 实验总结与反思心得 6. 参考资料列表 在设计期间,我们遇到了诸如控制逻辑制定和硬件选型等方面的挑战。然而,在团队成员的共同努力下,最终克服了这些难题,并成功实现了这一智能化自动售货机系统的设计目标。
  • FPGA毕业-源码
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    本作品为基于FPGA技术的自动售货机控制系统毕业设计项目,包含详细硬件电路设计和软件编程代码,旨在实现高效便捷的商品售卖功能。 基于FPGA的自动售货机毕业设计源码包含了实现自动售货机功能所需的所有代码文件,旨在帮助学生理解和掌握FPGA在实际项目中的应用。该设计涵盖了从硬件抽象到软件控制的全过程,并提供了详细的文档以供参考和学习使用。