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Unity 手势插件 FingerGestures v3.1.zip

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简介:
FingerGestures是一款用于Unity引擎的手势识别插件,版本v3.1提供了丰富的手势控制功能和优化的性能,适用于开发沉浸式交互体验的游戏与应用。 Unity 手势 FingerGestures v3.1 版本支持 Android 和 iOS。

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  • Unity FingerGestures v3.1.zip
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    FingerGestures是一款用于Unity引擎的手势识别插件,版本v3.1提供了丰富的手势控制功能和优化的性能,适用于开发沉浸式交互体验的游戏与应用。 Unity 手势 FingerGestures v3.1 版本支持 Android 和 iOS。
  • Fingers - 触摸 for Unity 3.0.12版本
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    Fingers是一款专为Unity引擎设计的手势识别插件,提供直观的触摸控制方案,适用于游戏开发和交互应用。 立即启动您的移动设备或触屏操作吧!Fingers Gestures 受 iOS UIKit 手势的启发,既简单又强大。它可以识别复杂的手势、形状、文本等多种功能。
  • Unity移动端(移动、旋转、缩放)
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    这是一款专为Unity引擎设计的手势控制插件,支持手机和平板设备。用户可以通过手指轻松实现物体的移动、旋转和缩放操作,极大提升了交互体验的便捷性和直观性。 自己开发并使用的用于Unity所开发的移动端应用程序具备单指移动、单指旋转以及双指缩放的功能。该应用包含在UnityPackage文件中:1. 完整代码;2. 测试场景。此功能适用于基于Unity引擎开发的所有移动端应用程序。
  • Fingers - 适用于Unity的触摸 2.5.6 (Unity3D)
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    Fingers是一款专为Unity设计的强大触摸手势插件,版本2.5.6,支持多点触控和复杂的触摸操作识别。 ### Unity3D手势触摸插件 Fingers - Touch Gestures for Unity 2.5.6 在当今的游戏开发领域,尤其是移动平台游戏的开发中,手势识别和触摸控制已成为不可或缺的一部分。Unity作为一款流行的游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来实现这些功能。“Fingers - Touch Gestures for Unity 2.5.6”插件就是专门为Unity3D设计的一款手势触摸库,它能够帮助开发者轻松地在Unity项目中集成各种复杂的手势识别和触摸事件处理。 该插件的主要特点包括: - **多点触控支持**:支持多个手指同时触摸屏幕,并能够准确识别每个触摸点的位置和移动轨迹。 - **多种手势识别**:支持滑动、缩放、旋转等多种常用手势,以及自定义手势的创建。 - **高度可定制化**:用户可以根据需求调整手势的灵敏度、阈值等参数,以适应不同的应用场景。 - **易于集成**:提供详细的文档和示例代码,便于开发者快速上手并集成到自己的Unity项目中。 - **跨平台兼容性**:支持iOS、Android等多个平台,确保了良好的跨平台体验。 #### 功能详解 ##### 多点触控 Fingers插件支持同时跟踪多个触摸点的位置变化,这对于需要复杂多点操作的应用场景非常有用。例如,在某些游戏中,玩家可能需要同时用两个或更多的手指来控制游戏角色的移动方向和速度。 ##### 手势识别 - **滑动手势**:通过识别用户的滑动手势(如左滑、右滑等),可以在游戏中实现翻页、切换界面等功能。 - **缩放手势**:通过检测两个手指之间的距离变化来实现放大缩小的操作,适用于地图缩放、图片浏览等场景。 - **旋转手势**:当两个手指在屏幕上进行旋转时,可以捕捉这一动作并用于控制对象的旋转角度。 - **自定义手势**:除了以上提到的标准手势之外,Fingers还允许开发者根据具体需求创建新的手势类型。 ##### 参数调整 为了满足不同项目的特殊需求,Fingers插件提供了丰富的参数配置选项。例如,可以通过调整滑动速度阈值来改变滑动手势的识别灵敏度;通过设置最小旋转角度来控制旋转手势的触发条件等。 #### 使用方法 1. **下载安装**:首先需要从官方渠道下载最新的Fingers插件,并按照说明将其导入到Unity项目中。 2. **配置参数**:根据项目需求,对插件中的各项参数进行适当的调整。 3. **编写脚本**:使用C#编写相应的逻辑脚本来处理手势事件。Fingers插件提供了一系列的API接口,使得开发者可以方便地监听和响应各种手势事件。 4. **测试调试**:在真机或者模拟器上运行游戏,并对手势识别的效果进行测试和调试。 #### 结语 Fingers - Touch Gestures for Unity 2.5.6是一款强大且灵活的手势识别插件,它不仅能够显著提升游戏的交互体验,还能极大地简化开发者的工作流程。无论是对于新手还是有经验的开发者来说,都是一个值得尝试的优秀工具。通过合理利用该插件的功能,可以为Unity项目增添更多有趣且实用的手势控制功能。
  • Unity WebGL.zip
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    这是一个包含Unity WebGL插件的压缩文件,旨在帮助开发者将Unity项目发布为WebGL格式,适用于浏览器环境。 WebGL图形是一种用于在Web浏览器中渲染图形的API,它基于OpenGL ES的功能。
  • Unity振动.zip
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    这款Unity振动插件旨在为开发者提供简单易用的API接口,便于在游戏或应用中加入设备震动反馈功能,增强用户体验。 Unity振动插件可以帮助开发者在游戏或其他应用中实现设备的震动反馈功能,从而增强用户体验。通过使用该插件,开发者可以轻松地控制不同类型的震动效果,并且支持多种平台上的设备。此外,它还提供了易于使用的API接口和详细的文档指导,使得集成过程变得简单快捷。 对于希望为自己的项目添加更多互动感与真实性的Unity开发人员来说,这款振动插件是一个非常有价值的工具。
  • Vive-SRanipal-Unity-.zip
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    这是一个包含Vive和SRanipal功能的Unity插件压缩包,旨在帮助开发者更便捷地将眼部追踪、面部表情捕捉等高级功能集成到VR应用中。 《Vive SRanipal Unity Plugin深度解析》 在虚拟现实(VR)技术领域,HTC Vive Eye Pro因其先进的内置眼动追踪功能而备受开发者青睐,为他们提供了更为细腻的交互体验。Vive-SRanipal-Unity-Plugin.zip正是为此设备打造的一款插件包,旨在帮助开发者在其Unity项目中充分利用该设备的眼动追踪能力。 Unity是一款广泛应用于游戏开发、可视化设计及VR/AR等领域的强大3D引擎,以其易用性和跨平台性受到广大开发者的喜爱。Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackage是专为整合OpenVR和HTC Vive Eye Pro眼动追踪技术而设计的包文件,包含了所有必要的资源、脚本及设置,使开发者无需从零开始构建相关系统,只需将其导入到Unity工程中即可快速实现眼动追踪功能。 安装该插件后,开发者的Unity项目将能够识别并支持HTC Vive Eye Pro设备。基于此技术的应用广泛多样:可以增强游戏角色对玩家视线的反应以提升沉浸感;在游戏中提供精确瞄准能力从而优化用户体验;还可以用于用户行为分析来改进游戏设计等。通过提供的示例代码和文档,开发者可深入学习如何集成及使用这些功能。 OpenVR是Valve公司开发的一个库,旨在简化VR硬件与软件之间的通信流程,使不同设备能够在同一平台上运行。借助Vive SRanipal Unity Plugin,Unity环境下的HTC Vive Eye Pro应用范围得以扩大,并不限于游戏领域;在科研、教育和医疗等领域同样大有可为。 使用过程中需要注意一些关键点:确保使用的Unity版本与插件兼容性良好;正确配置HTC Vive Eye Pro设备的驱动程序;理解眼动追踪数据处理方式及其如何转化为游戏中实际反馈等。开发者可通过查阅附带文档或社区论坛获取更多帮助和指导信息。 Vive-SRanipal-Unity-Plugin.zip为开发人员提供了一种快速便捷的方法,在其项目中集成HTC Vive Eye Pro的眼动追踪功能,从而创造出生动逼真的VR体验,并探索出更多的创新可能性。无论是游戏设计还是其他领域应用,这款插件都将发挥重要的作用和价值。
  • PDMS颜色(V3.1,支持rvm颜色输出).zip
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    这款PDMS颜色插件(V3.1版本)为用户提供了便捷的颜色管理功能,并新增了对rvm格式的支持,大大提升了模型渲染的效果和效率。 PDMS颜色插件V3.1支持用户自定义设置PDMS模型的颜色,无需遵循特定的颜色规则,操作简便快捷,并且可以使用该工具导出带有颜色的rvm格式文件。
  • [资源] Unity 线程助Unity Thread Helper
    优质
    Unity线程助手是一款专为Unity引擎设计的高效插件,帮助开发者管理复杂的多线程操作,简化异步编程流程,提高游戏性能与稳定性。 Unity线程助手 Unity Thread Helper是一款插件资源。