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非抢占式短作业优先进程调度算法的C语言源代码

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简介:
本段代码实现了一种基于C语言的非抢占式短作业优先进程调度算法,适用于操作系统课程设计与研究。 进程调度非抢占短作业优先算法源代码(C语言)操作系统课程设计

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客服
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  • C
    优质
    本段代码实现了一种基于C语言的非抢占式短作业优先进程调度算法,适用于操作系统课程设计与研究。 进程调度非抢占短作业优先算法源代码(C语言)操作系统课程设计
  • 任务C
    优质
    本项目采用C语言实现一种非抢占式的进程调度算法,优先处理短任务以提高系统效率和响应速度。适合操作系统课程实验或研究使用。 在多道程序环境中,进程调度是一个关键环节。短作业优先(SJF)算法是一种常用的非抢占式调度策略,在这种策略下,系统会首先执行最短的作业以减少平均等待时间。然而,当新到达一个比当前正在运行的任务更短时,由于是非抢占式的特性,不会中断现有任务去立即执行新的较短任务。
  • 优质
    本项目提供了一种基于非抢占式的优先级调度算法的实现源代码。此算法在任务处理时依照优先权分配处理器资源,适用于多种操作系统环境下的进程或线程管理。 非抢占式优先数调度算法源代码 ```c #include #include #define MAX 5 // 进程数量 // 结构体定义进程节点 struct pro1 { int num; // 进程名 int arriveTime; // 到达时间 int burst; // 执行时间 int weight; // 权重(优先数) struct pro1 *next; }; // 函数声明 struct pro1* creatList(); void insert(struct pro1 *head, struct pro1 *s); struct pro1* searchByAT(struct pro1 *head, int AT); void run(struct pro1 *head); void del(struct pro1* p); int getCount(struct propro1 *head, int time); // 创建链表,按照进程的到达时间排列 struct pro1* creatList() { struct pro1* head = (struct pro1*)malloc(sizeof(struct pro1)); head->next = NULL; for(int i=0; inum)); printf(请输入到达时间:\n); scanf(%d, &(s->arriveTime)); printf(请输入执行时间:\n); scanf(%d, &(s->burst)); printf(请输入优先数(权重):\n); scanf(%d, &(s->weight)); s->next = NULL; insert(head, s); } return head; } // 插入节点 void insert(struct pro1 *head, struct pro1 *s) { struct pro1 *p = searchByAT(head, s->arriveTime); s->next = p->next; p->next = s; return; } // 查找第一个到达时间大于等于给定值的节点,返回其前一个指针 struct pro1* searchByAT(struct pro1 *head, int AT) { } ```
  • C系统
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    本项目为用C语言编写的短进程优先(SJF)操作系统进程调度算法实现,旨在优化系统资源利用率和减少平均等待时间。 使用C语言实现短进程优先的进程调度算法:对五个进程进行调度,并采用“短进程优先”策略。每个进程中包含一个进程控制块(PCB),该控制块可以包括以下信息:进程名、到达时间、需要运行的时间、已使用的CPU时间和当前状态等。 每个进程的状态可能是就绪W (Wait)、正在执行R (Run),或者已完成F (Finish)。每次调度时,程序会打印出当前正在执行的进程以及所有就绪队列中的进程,并显示各个PCB的信息以便检查。重复上述过程直到所有的进程都完成为止。
  • 优质
    非抢占式优先级调度方法是一种操作系统中的任务调度策略,它依据预先设定的任务优先级顺序执行任务,确保高优先级任务得到及时处理。 实验目的:通过动态优先权算法的模拟加深对进程概念及进程调度过程的理解。 实验内容: 1. 使用C语言实现N个进程采用动态优先权优先算法的进程调度。 2. 每个表示进程的PCB(程序控制块)用结构来描述,包括以下字段: - 进程标识数ID - 进程优先级Priority - 进程已占用的CPU时间CPUTIME - 进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运行完毕时,ALLTIME变为0。 - 进程阻塞时间StartBlock:表示该进程再运行StartBlock个时间片后将进入阻塞状态。 - 已经处于阻塞状态的进程将在等待BlockTime个时间片后再转换为就绪状态。 - 进程状态State 3. 动态优先级调整原则: - 在就绪队列中每个时间片,进程优先级加1; - 每运行一个时间片后,进程优先级减3。 4. 为了清晰地观察各进程的调度过程,程序应显示每个时间片内各个进程的状态。
  • 在操系统中应用
    优质
    本研究探讨了抢占式短进程优先调度算法在操作系统中的实际应用,分析其优化资源分配和提升系统效率的效果与挑战。 用C语言版本实现抢占式短进程优先调度算法,并使用简单的数据结构进行设计。
  • 涵盖服务、最时间(含)及最高响应比三种方
    优质
    本课程探讨了多种进程调度算法,包括先来先服务、最短作业时间优先(抢占式和非抢占式)以及最高响应比优先法,旨在优化系统资源分配效率。 实验目的:调度是操作系统按照预定策略分配资源的过程,其中进程调度的目的是为CPU分配资源。由于进程调度程序执行频率高,其算法优劣直接影响到操作系统的性能表现。本实验的目标在于通过编程模拟实现几种常见的进程调度算法,并对不同组合下的几组进程计算它们各自的平均周转时间和带权周转时间以比较各种算法的效果。 1. **原理**: - 进程调度的策略包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SPT,抢占式和非抢占式)以及最高响应比优先这四种。 (每个实验者必须完成一种即FCFS,并从剩下的三种中选择任意一种进行模拟。) - 评估算法性能的标准是平均周转时间和带权周转时间的计算。 2. **内容**: (1) 编程实现包括以下步骤: [a] 构建进程控制块,其至少应包含:进程名称、所需执行时长、进入就绪队列的时间点、开始和结束执行的时间。 [b] 实现上述调度算法的编程逻辑。 [c] 进行信息输入处理(通过键盘或文件读取)。 [d] 模拟时间片流逝与整体运行计时机制,可以采用空格键按压或者系统时钟来实现这一功能。 [e] 完成一组进程执行后打印出结果数据:各进程的开始和结束时刻、周转时间和带权周转时间,并计算整个序列的平均值。这些信息需以指定格式展示于屏幕或输出至文件中,同时提供调度顺序图示。 [f] 实现磁盘文件的数据存取功能。 (2) 对给定的一系列就绪进程应用上述算法进行调度并评估性能: | 进程号 | 到达时间 | 执行时长 | |--------|----------|---------| | 0 | 0 | 1 | | 1 | 1 | 35 | | 2 | 2 | 10 | | ... | ... | ... | 要求计算各算法下的平均周转时间和带权周转时间。
  • 与内存管理中应用
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    本研究探讨了抢占式短作业优先算法在操作系统进程调度和内存管理中的优化应用,旨在提高系统效率和资源利用率。 操作系统实验要求实现抢占式短作业优先算法,并结合内存管理进行进程调度。