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JDK 1.8 的中文源代码,并提供直接显示中文注释的功能。

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简介:
下载完毕后,请直接前往您本地的Java Development Kit (JDK) 目录,将其中的src.zip文件替换掉。随后,重新打开集成开发环境 (IDE),例如 IntelliJ IDEA,即可立即察看到中文版的源代码注释。 详细步骤参考了该链接:

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  • JDK 1.8 版,自带
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    《JDK 1.8源码中文版》为Java开发者提供了独特的学习资源,本书包含JDK 1.8全部核心类库和组件的源代码,并附有详尽的中文注释,帮助读者深入理解Java平台的工作原理。 下载后直接将文件替换到本机JDK目录中的src.zip。完成此操作之后,在打开IntelliJ IDEA就能看到中文版的源码注释了。
  • JDK 1.8
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    《JDK 1.8 中文文档》是一套全面介绍Java开发工具包(JDK)1.8版本的中文指南,涵盖语言基础、API详解及示例代码,适合开发者学习与参考。 jdk1.8中文版,如果文档被锁,请右键属性解锁。详细情况请参阅使用说明。
  • Spring
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    Spring源码的中文注释是一本帮助开发者深入理解Spring框架内部机制的技术书籍或资源,通过详细解释源代码,降低学习门槛。 Spring 源码解析涉及对 Spring 框架内部实现机制的深入理解。通过阅读源代码可以更好地掌握框架的功能特性和设计思想,从而在实际开发中更加灵活高效地使用它。对于开发者来说,学习 Spring 的源码不仅能加深对其工作原理的理解,还能提高解决复杂问题的能力和编写高质量代码的技术水平。
  • GASDocumentation
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    GASDocumentation源码的中文注释提供了Gas语言文档源代码的专业解释和说明,旨在帮助中国开发者更好地理解和使用该编程工具。此项目通过增加详细的中文注释,提升了代码的可读性和维护性,为社区成员之间的协作打下了坚实的基础。 UE5(Unreal Engine 5)是Epic Games推出的最新版本游戏开发引擎,以其强大的图形渲染能力和丰富的工具集而闻名。GAS(Gameplay Ability System)是UE5中的一个重要组件,用于构建角色的能力系统,在角色扮演类和策略游戏中尤为适用。它提供了一种灵活且可扩展的方式来设计和实现角色的技能、属性及行为。 通过模块化的方式,开发者能够定义各种能力(Abilities),这些能力可以是主动型(如攻击或治疗)也可以是被动型(如增加防御)。在GAS中,每个能力都是一个独立类,可以通过继承与组合创建复杂的能力树。 **源码结构解析** 提供的压缩包文件包含以下关键部分: 1. **GASDocumentation.uproject**: 项目配置文件,包含了目标平台和引擎版本等信息。通过此文件可以加载UE编辑器并查看、修改源代码。 2. **Source**: 包含了GAS的C++类与接口定义。例如,`AbilitySystemComponent`是角色上承载所有能力的主要组件;`GameplayAbility` 是基本能力类;而 `GameplayEffect` 用于定义效果如增益或减益。阅读这些源码有助于理解如何处理能力激活、效果应用及持续时间管理。 3. **Content**: 存储游戏资产,包括材质、模型和音频等资源。这里也可以找到与GAS相关的蓝图,例如 `GameplayAbilityBlueprint` 和 `GameplayEffectBlueprint`,它们是基于C++类的可视化表示形式,便于非程序员设计和配置能力效果。 4. **Config**: 通常存放定义游戏设置及默认值的.ini文件,在GAS中可能包括了预设属性、规则等信息。 **学习资源** 配合提供的博客链接可以获取更深入的学习资料。这些博客可能会涵盖如何创建新能力,绑定输入事件,处理触发条件以及通过蓝图可视化设计效果等内容。 **总结** UE5中的Gameplay Ability System提供了一个强大且灵活的框架用于构建游戏角色的能力系统。阅读和理解源代码能帮助开发者深入了解GAS的工作原理,并利用其功能来创造丰富的游戏体验。结合中文注释可以更高效地学习。在实际项目中,可以根据需求调整并扩展这些源码以满足特定设计要求。
  • CVI 串口
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    本项目提供CVI(LabWindows/CVI)环境下开发的串口通信程序源代码,并附有详细的中文注释,便于理解和二次开发。 如果想学习更多关于编程思路和整体编程结构的内容,可以关注相关资料或课程。
  • Amcap软件:版本,带有帧频
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    AmCap是一款支持中英文界面的多媒体播放捕获软件,具备实时显示帧频的独特功能,便于用户进行视频编辑与分析。 Amcap是一款简单易用的视频捕捉工具,常用于测试摄像头性能及进行基本的视频录制任务。该软件支持多语言界面,包括英文和中文版本,方便不同背景用户使用。 在视频处理中,“帧频”或“帧率”(Frames Per Second,FPS)是关键概念之一。它指的是每秒显示的静态图像数量,直接关系到视频流畅度。较高的帧频能提供更平滑、连续的画面效果;低帧频则可能导致画面卡顿和不连贯现象。Amcap的一个特色功能就是实时显示帧率,这对于监控摄像头性能、调整录制设置或进行视频调试非常实用。 “amcap.exe”是软件的主执行文件,用户可通过双击运行启动程序。“Amcap-fps.exe”可能是特殊版本或者附加功能,强调了展示帧频的功能,便于频繁检查和调整帧率的用户使用。 在使用过程中,用户可以连接到摄像头,并通过软件自动检测显示视频流。此外,还可以选择录制视频、设置分辨率及编码格式等参数,并实时查看帧率确保满足预期质量要求。 除了基本功能外,Amcap还可能提供亮度、对比度和饱和度调整等功能,或者支持预览模式让用户在正式录制前优化画面效果。对于开发者或技术爱好者而言,该软件提供了API接口以编程方式控制操作实现自动化集成到其他项目中使用。 总之,Amcap是一款实用的视频捕捉工具,凭借多语言界面及实时帧频显示功能吸引广泛用户群体。不论是普通用户的简单录制任务还是专业人士对摄像头性能进行测试,它都能提供便捷解决方案,并通过深入了解其特性来优化管理你的视频录制体验。
  • Java JDK 1.8 版本 API 离线档(版)- 海纳百川
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    这是一款由海纳百川提供的Java JDK 1.8版本API离线文档的中文版,方便开发者在无网络环境下查阅和学习Java编程相关知识。 Java JDK 1.8版本的API离线文档是开发者不可或缺的重要参考资料,它包含了该版本的所有核心组件、类库以及相关接口的详细说明。这个中文版文档由“海纳百川”提供,帮助中国开发者更方便地理解和使用Java 1.8的功能。 一、Java基础 1. 类与对象:作为面向对象的语言,Java中详细介绍如何定义类、创建对象、继承和多态等概念,并讲解构造函数及访问修饰符的用法。 2. 数据类型:包括基本数据类型(如int、char)以及引用数据类型(如类、接口、数组),并说明其使用方法与转换规则。 3. 控制流:涵盖if语句、switch语句和for循环等控制结构,及其break和continue的用法。 4. 异常处理:讲解try-catch-finally机制,并指导如何定义及抛出异常。 二、集合框架 1. List、Set和Map接口:详细介绍ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap以及TreeMap等各种实现类的特点与应用场景。 2. 集合操作:包括添加、删除元素的方法,遍历集合并进行拷贝比较转换等操作。 3. 泛型:阐述泛型的使用方法,增强类型安全,并减少强制类型转换。 三、IO流 1. 字节流和字符流:涵盖InputStream、OutputStream、Reader及Writer及其子类;并介绍缓冲字节输入输出流BufferedInputStream与BufferedOutputStream等。 2. 文件操作:讲解File类的用法,包括文件创建读写删除等基本功能以及路径处理技巧。 3. NIO(非阻塞IO):引入Channel、Buffer和Selector等相关概念,提供高效的IO操作方式。 四、多线程 1. 线程创建:通过Thread类及Runnable接口实现线程的启动与运行。 2. 线程同步:介绍synchronized关键字以及wait() notify() notifyAll()方法的应用;并讲解Lock接口的作用。 3. 线程池:详细介绍ExecutorService和ThreadPoolExecutor的使用,以提高系统资源利用率。 五、反射 1. Class类:说明如何获取类信息,并在运行时动态创建对象调用其方法与字段等操作。 2. 构造器、方法及字段的反射应用:阐述在程序执行过程中动态访问这些元素的方法。 六、网络编程 1. Socket编程:讲解TCP和UDP套接字的创建,实现客户端和服务端之间的通信机制。 2. URL和URLConnection:介绍如何通过URL获取并操作网络资源中的数据读写功能。 七、Lambda表达式与函数式编程 1. Lambda表达式的使用:简化匿名内部类的设计模式,提高代码简洁性。 2. 函数式接口的应用:如Supplier Consumer Function Predicate等用于编写高效且可复用的函数式代码。 3. Stream API介绍:提供新的数据处理方式支持序列化计算。 八、日期与时间API 1. java.time包:新引入的时间日期库,替代旧版Date和Calendar类,并提供了更强大丰富的日期及时间操作功能。 九、其他特性 1. 枚举类型定义:允许创建具有方法字段的常量集合。 2. 注解使用指南:元数据可用于编译时或运行时提供信息如@Override @Deprecated等标签说明。 Java JDK 1.8的API离线文档是日常编程学习解决问题的重要参考材料,它详细解读了每个类接口和方法帮助我们更好地理解和利用Java的强大功能无论初学者还是经验丰富的开发者都应充分利用这份文档提升自己的编程技能。
  • MOEAD-
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    本资源提供了多目标进化算法(MOEA)的详细中文注释代码,旨在帮助学习者深入理解算法原理及其应用实践。 项目介绍 该项目基于张青富的MOEAD源代码进行创建,并添加了详细的中文注释以帮助初学者理解多目标进化算法。 软件架构 本项目的软件架构设计旨在提供清晰、易于维护的结构,方便用户理解和使用。 安装教程 具体步骤如下: - 步骤一:xxxx - 步骤二:xxxx - 步骤三:xxxx 使用说明 如何使用该项目,请参考以下指南: - 指南一:xxxx - 指南二:xxxx - 指南三:xxxx 参与贡献 1. Fork 本项目到您的仓库。 2. 在您Fork的副本中,创建一个新的分支(例如Feat_xxx)进行开发工作。 3. 完成代码修改后提交,并发起Pull Request。 码云特技 您可以使用不同的Readme文件来支持多种语言。比如,除了默认的README.md之外,还可以创建如 README_en.md, README_zh.md 等针对不同语言版本的文档。 关于更多码云平台的信息和优秀开源项目推荐,请参考相关官方博客或手册。
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    本资源包含针对CH376芯片在FPGA平台上的并行接口实现的Verilog源码,并附有详尽的中文注释,便于理解和二次开发。 学习FPGA并口CH376 Verilog需要参考带有中文注释的代码以及查阅相关的中文数据手册。这样可以帮助理解硬件描述语言Verilog在实际项目中的应用,并且能够更好地掌握如何使用CH376芯片进行文件系统的操作和控制。