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GDIPlus库的下载

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简介:
GDIPlus库提供了一套丰富的API用于图形、图像和排版操作。此资源页面为开发者提供了便捷的下载途径,帮助实现高质量的绘图功能。 GDI+(Graphics Device Interface Plus)是Windows操作系统中的一个强大图形处理库,在传统的GDI基础上进行了扩展,提供了更多的功能和更好的性能表现。它为开发人员提供了一系列的API接口,使得创建高质量的图形、图像处理以及文字渲染等工作变得更加简便。 ### 主要特性 - **矢量图形**:无论放大多少倍,支持矢量图始终清晰无失真。 - **图层与复合操作**:通过透明度控制和遮罩等手段实现复杂的组合效果。 - **路径绘图工具**:包括贝塞尔曲线、直线及弧线等多种绘制方式,可用于构建复杂几何形状。 - **颜色管理**:支持多种色彩模型(如RGB、CMYK)以及alpha通道调整功能。 - **文本渲染能力**:具备文字平滑处理和多语言布局等功能。 - **图像处理工具**:包括基本操作(加载、保存等),位图编辑,滤镜效果应用。 ### 使用场景 GDI+广泛应用于各种Windows桌面应用程序中: - 绘制软件与图片查看器 - 报表生成器和其他文档制作工具 - 用户界面设计中的图形元素创建 - 2D游戏开发或UI组件绘制(虽然对于3D游戏来说,DirectX和OpenGL更为合适) - 数据分析及报告系统内的图表展示 ### GDI+编程实践 无论是C++还是.NET环境下的使用方法都有所介绍: 1. **C++接口**:提供了丰富的类库支持。 2. **.NET Framework集成**:封装在System.Drawing命名空间下,便于.NET语言的调用。 实例化对象和执行绘图操作是其中的重要部分。例如,创建Graphics、Pen或Brush等对象来获取上下文并设置样式;使用DrawLine、DrawRectangle及DrawImage方法进行图形绘制,并通过DrawString实现文本渲染。 ### 注意事项 1. **内存管理**:GDI+中的对象采用引用计数机制,需注意释放资源以避免内存泄漏。 2. **性能优化**:尽管强大但过度依赖可能导致效率降低。合理使用缓存和批处理操作有助于改善表现。 3. **安全问题**:由于存在已知的安全漏洞,请确保更新至最新版本并遵循最佳实践。 ### 学习资源 - Microsoft官方文档提供了详尽的API参考与示例代码,是学习的重要基础。 - 网络上还有许多开源项目和教程可以借鉴以加深理解。 总的来说,GDI+是一个强大且灵活的选择,在Windows平台上的图形绘制及图像处理方面有着广泛的应用前景。

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客服
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  • GDIPlus
    优质
    GDIPlus库提供了一套丰富的API用于图形、图像和排版操作。此资源页面为开发者提供了便捷的下载途径,帮助实现高质量的绘图功能。 GDI+(Graphics Device Interface Plus)是Windows操作系统中的一个强大图形处理库,在传统的GDI基础上进行了扩展,提供了更多的功能和更好的性能表现。它为开发人员提供了一系列的API接口,使得创建高质量的图形、图像处理以及文字渲染等工作变得更加简便。 ### 主要特性 - **矢量图形**:无论放大多少倍,支持矢量图始终清晰无失真。 - **图层与复合操作**:通过透明度控制和遮罩等手段实现复杂的组合效果。 - **路径绘图工具**:包括贝塞尔曲线、直线及弧线等多种绘制方式,可用于构建复杂几何形状。 - **颜色管理**:支持多种色彩模型(如RGB、CMYK)以及alpha通道调整功能。 - **文本渲染能力**:具备文字平滑处理和多语言布局等功能。 - **图像处理工具**:包括基本操作(加载、保存等),位图编辑,滤镜效果应用。 ### 使用场景 GDI+广泛应用于各种Windows桌面应用程序中: - 绘制软件与图片查看器 - 报表生成器和其他文档制作工具 - 用户界面设计中的图形元素创建 - 2D游戏开发或UI组件绘制(虽然对于3D游戏来说,DirectX和OpenGL更为合适) - 数据分析及报告系统内的图表展示 ### GDI+编程实践 无论是C++还是.NET环境下的使用方法都有所介绍: 1. **C++接口**:提供了丰富的类库支持。 2. **.NET Framework集成**:封装在System.Drawing命名空间下,便于.NET语言的调用。 实例化对象和执行绘图操作是其中的重要部分。例如,创建Graphics、Pen或Brush等对象来获取上下文并设置样式;使用DrawLine、DrawRectangle及DrawImage方法进行图形绘制,并通过DrawString实现文本渲染。 ### 注意事项 1. **内存管理**:GDI+中的对象采用引用计数机制,需注意释放资源以避免内存泄漏。 2. **性能优化**:尽管强大但过度依赖可能导致效率降低。合理使用缓存和批处理操作有助于改善表现。 3. **安全问题**:由于存在已知的安全漏洞,请确保更新至最新版本并遵循最佳实践。 ### 学习资源 - Microsoft官方文档提供了详尽的API参考与示例代码,是学习的重要基础。 - 网络上还有许多开源项目和教程可以借鉴以加深理解。 总的来说,GDI+是一个强大且灵活的选择,在Windows平台上的图形绘制及图像处理方面有着广泛的应用前景。
  • 64位GDIPLUS
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    64位GDIPlus库是一款专为Windows操作系统设计的图形设备接口高级库,支持64位系统,提供丰富的2D绘图功能和图像处理能力。 在Windows 7的64位系统下使用MFC编程开发时需要GDIPLUS.LIB和GDIPLUS.DLL文件。
  • GDIPlus头文件与
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    GDIPlus的头文件与库是用于Windows平台上的图形设备接口高级版(GDI+)编程的核心资源,包含绘制、图像处理和格式化等操作所需的各种函数声明及预编译代码。 GDIPlus的头文件包括: - GdiPlus.h - GdiPlusBase.h - GdiPlusBitmap.h - GdiPlusBrush.h - GdiPlusCachedBitmap.h - GdiPlusColor.h - GdiPlusColorMatrix.h - GdiPlusEnums.h - GdiPlusFlat.h - GdiPlusFont.h - GdiPlusFontCollection.h - GdiPlusFontFamily.h - GdiPlusGpStubs.h - GdiPlusGraphics.h - GdiPlusHeaders.h - GdiPlusImageAttributes.h - GdiPlusImageCodec.h - GdiPlusImaging.h - GdiPlusInit.h - GdiPlusLineCaps.h - GdiPlusMatrix.h - GdiPlusMem.h - GdiPlusMetaFile.h - GdiPlusMetaHeader.h - GdiPlusPath.h - GdiPlusPen.h - GdiPlusPixelFormats.h - GdiPlusRegion.h - GdiPlusStringFormat.h - GdiPlusTypes.h 库文件包括: - GdiPlus.lib
  • PDFlib__
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    简介:PDflib是一款功能强大的动态链接库,用于在多种环境下创建和操作PDF文档。本文将指导用户如何方便快捷地获取该软件库。 PDFlib库可以用于对pdf文件进行读取、写入等各种操作。
  • LASlib
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    简介:LASlib库提供了一套用于读取和写入LiDAR点云数据(.las格式)的工具。本文将指导用户如何便捷地获取该资源。 编译好的LASlib库可以直接下载。
  • crblib
    优质
    CRBLIB是一款功能强大的编程开发辅助库,提供了一系列便捷实用的功能函数。该文介绍了如何快速获取并安装CRBLIB库的方法。 crblib用于图像压缩和小波变换,希望对大家有帮助。
  • GDIPlus(适用于VC6GDI+)
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    简介:GDIPlus是一个兼容VC6环境的图形设备接口库,它扩展了基本绘图功能,支持更高级的二维绘图、图像处理及矢量图形操作。 GDIPlus是Windows API的一个扩展模块,它为开发者提供了在Windows应用程序中进行图形绘制、图像处理及文本渲染的强大功能。然而,在Visual C++ 6.0这样的早期版本里,默认情况下并不支持GDI+的使用,因此需要采取额外措施来集成这一特性。 本段落将详细介绍如何在VC6.0环境中轻松地引入和运用GDI+: 1. **安装.NET Framework**:首先确保您的系统已经安装了.NET框架。因为GDI+是其一部分组件之一,如果尚未安装,则需从Microsoft官网下载并安装相应版本的.NET Framework。 2. **添加引用至VC6.0项目**:在VC6.0工程中选择“工程”菜单下的“添加库文件”,然后手动指定GDI+头文件和库文件的位置。通常这些文件位于`C:Program Files (x86)Microsoft SDKsWindowsv7.1AInclude`(对于头文件)以及`C:Program Files (x86)Microsoft SDKsWindowsv7.1ALib`(针对库文件)目录中,添加引用gdiplus.lib。 3. **包含GDI+的头文件**:在需要使用到GDI+功能的源代码里加入 `#include ` 并通过声明`using namespace Gdiplus;`来简化对类和函数的访问路径。 4. **初始化与清理资源**:于程序启动时,调用`GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL)`以完成GDI+环境的设定;在结束阶段,则需执行 `GdiplusShutdown(gdiplusToken);` 来释放内存。 5. **利用GDI+进行图形操作**:现在可以使用各种类和方法来实现绘图功能。例如,通过Graphics对象、Pen与Brush定义线条样式及填充颜色,并用Bitmap处理图像文件;Font 和 StringFormat则用来控制文本显示效果等。以下是一个简单的例子,在创建的窗口中绘制一条直线: ```cpp #include #include using namespace Gdiplus; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; // 初始化GDI+ GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); WNDCLASS wc = {0}; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.lpszClassName = LTestGDIPlus; // 注册窗口类 RegisterClass(&wc); HWND hWnd = CreateWindow(wc.lpszClassName, LGDI+ Test, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 400, 400, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } // 清理资源 GdiplusShutdown(gdiplusToken); return 0; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_PAINT: PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); Graphics graphics(hdc); Pen pen(Color(255, 0, 0), 2); // 创建红色笔 graphics.DrawLine(&pen, 50, 50, 350, 350); // 绘制直线 EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam); } return 0; } ``` 在此示例中,我们创建了一个窗口,并在`WM_PAINT`消息处理函数里使用Graphics对象和Pen对象绘制了一条红色直线。 6. **错误处理**:GDI+采用异常机制报告错误信息,在可能发生抛出异常的代码块内,应当用try-catch结构来捕获并响应这些情况。 通过上述步骤,您就可以在VC6.0环境中顺利地使用GDI+进行图形编程了。除了基本绘图功能之外,GDI+还支持矢量图像绘制、位图操作、渐变填充以及颜色空间转换等功能。这使得开发人员能够创建出既美观又高效的用户界面和图像
  • GDIPlus源码包.rar
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    该资源为GDI+图形库源代码压缩包,内含实现高质量图像绘制、处理等功能的核心文件,适用于Windows平台下深入研究和二次开发。 GDIPlus.rar 包含:GDIPlus 所需的头文件、gdiplus.dll、GdiPlus.lib 以及如何加载 GDIPlus 的说明。
  • OSGeo4WPDAL
    优质
    简介:OSGeo4W中的PDAL库是用于点云数据处理和分析的命令行工具及库集合,支持多种格式转换、过滤和空间分析功能。 编译CloudCompare需要用到PDAL库,但PDAL的编译过程较为复杂,因此推荐使用OSGeo4W64。然而,在较差网络环境下下载OSGeo4W64会非常慢,所以这里提供了一个已经解压好的包给网络条件不佳的朋友使用,请将其解压到C盘根目录以避免出现错误。
  • SGI STL
    优质
    SGI STL库是由Silicon Graphics Inc.开发的一个高效实现标准模板库(STL)的C++资源包,包含各种容器、算法和函数对象。 SGI STL(Standard Template Library,标准模板库)是STL的一种早期实现版本,由Silicon Graphics, Inc.开发并推广,在C++编程中提供了强大的容器、迭代器、算法以及函数对象等工具。这个库极大地提升了C++程序员在处理数据结构和算法时的效率,并且成为现代C++编程不可或缺的一部分。 1. **容器**: SGI STL中的容器包括vector、deque、list、set、multiset、map、multimap、stack、queue及priority_queue,还有特殊的slist。每个容器都有其特定的应用场景与性能特点:例如,vector适合动态数组操作;而list则提供了高效的插入和删除功能;slist(单链表)在空间效率以及某些操作上具有独特的优势。 2. **迭代器**: 迭代器是STL的核心概念之一,它作为一种接口用于访问容器内的元素。有五种基本类型的迭代器:输入迭代器、输出迭代器、前向迭代器、双向迭代器和随机访问迭代器。这几种类型根据执行的操作以及遍历容器的能力逐步增强。 3. **算法**: STL提供了一系列通用的算法,如排序(sort)、查找(find)、合并(merge)等,并且这些算法可以应用于任何类型的容器中,只要该容器中的元素满足特定条件即可实现其功能。 4. **函数对象**(仿函数): 这是一种类模板形式,用来模拟普通函数的行为。例如,less和greater用于比较元素;binary_function则帮助创建自定义的比较逻辑;还有各种适配器如ptr_fun、mem_fun等可以将成员函数或指针转换为函数对象。 5. **特殊容器**: - `hash_map`:基于哈希表的数据结构实现快速查找功能,与std::map不同的是它不按照顺序排列元素,但通常具有更高的查询效率。 - `slist`:单向链表,在插入和删除操作方面比std::list更快捷,但在遍历速度上则稍逊一筹。 在C++标准库头文件列表中(如algorithm、cassert等)可以看到这些与SGI STL协同工作的组件。例如: - `algorithm` 包含各种通用算法,比如排序、查找和转换操作。 - `cassert` 提供断言宏assert用于调试程序,确保某些条件在运行时为真。 - `cctype` 由字符处理函数组成,如isalpha、isdigit等。 - `cerrno` 定义了错误代码常量,并通常与errno全局变量一起使用以捕捉系统级错误。 - `cfloat` 包含浮点数相关的定义和宏,例如精度限制以及最大最小值设定。 - `ciso646` 提供ISO C++标准所推荐的逻辑运算符重载功能。 - `climits` 定义了整型变量的最大与最小值等常量信息。 - `clocale` 涉及到本地化相关的函数,如设置和获取当前区域环境的信息。 - `cmath` 包含数学计算所需的库函数,例如平方根、指数运算等等。 - `complex` 提供处理复数的类模板支持及其相关操作。 结合SGI STL库与上述标准库头文件,开发者能够构建出高效灵活且易于维护的C++程序。掌握这些工具可以显著提高代码质量和开发效率。