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Flowchart.js流程图插件.zip

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简介:
本资源提供了一个强大的JavaScript库Flowchart.js,用于在网页中轻松创建和编辑交互式流程图。下载包含详细文档与示例代码。 使用 Flowchart.js 可以轻松地用几行代码在网页上创建流程图。它可以将文字描述转换为简单的 SVG 流程图,并且也能绘制彩色图表。

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客服
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  • Flowchart.js.zip
    优质
    本资源提供了一个强大的JavaScript库Flowchart.js,用于在网页中轻松创建和编辑交互式流程图。下载包含详细文档与示例代码。 使用 Flowchart.js 可以轻松地用几行代码在网页上创建流程图。它可以将文字描述转换为简单的 SVG 流程图,并且也能绘制彩色图表。
  • JS
    优质
    JS流程图插件是一款强大的JavaScript工具,它允许用户轻松创建、编辑和分享交互式的流程图。通过直观的操作界面与丰富的图形库支持,该插件为网站和应用提供了灵活且高效的可视化解决方案。 该插件具备跨浏览器兼容性,支持IE7至IE10、Firefox、Chrome及Opera等多种内核的浏览器,并且无需额外安装任何控件或插件。 其多系统兼容性和可移植性强:仅包含前端UI部分,便于二次开发者将其应用于需要流程图功能的各种B/S架构应用中。后台程序只需能够返回和接收符合JSON格式的数据即可,因此可以与多种服务器端语言环境配合使用。 此外,该工具跨领域适用,在电信及其他需IT支持的行业均具有重要作用。 技术实现层面: - 页面顶部栏及左侧边栏均可自定义。 - 当侧边栏被隐藏时,默认为只读模式,此时可作为查看器而非编辑器使用。 - 除了基础流程节点按钮外,用户还可添加新的定制化节点,并为其设定图标、类型名称等属性。这些新元素可以在工作区域中直接创建和应用。 - 顶部栏能够显示流程图数据组的标题并提供常用操作功能按钮;除撤销与重做之外的操作均可根据需要设置自定义点击事件。 - 支持绘制直线及折线,且后者支持左右或上下移动中间节点的功能。 - 提供区域划分机制以帮助用户更直观地理解不同节点及其相互转换之间的关系和所属领域。 - 包含标注功能,使用橙红色标记特定的结点、连接路径等元素,在展示流程进度时特别有用。 - 双击工作区内的文字即可直接进行编辑操作;所有对节点、连线及分组区域的操作(如新增/删除/修改名称/调整样式大小/移动位置/添加标注)均会触发自定义事件,如果相应方法返回FALSE,则该操作将被阻止执行。 - 具备事务序列控制功能,在工作区内执行的有效操作会被记录到一个栈中,从而支持撤销或重做等命令。 - 0.4版本引入了仅导出在初始加载后经过编辑的流程图元素的功能,使用户能够快速存储并保存当前修改的内容而无需重新创建整个图表。 - 从0.5版开始, 节点样式不再受原有程序限制。所有节点默认为淡蓝色长方形;若需指定圆形,则初始化时定义结点类型为“原类型”+“round”。复合节点则在初始化时设定为“原类型” + “mix”,自定义特殊样式的类名可以是myType。 - 0.6版修复了一些错误,改善了用户体验,并增加了使用键盘上的DELETE键删除元素的功能。 - 在0.7版本中修正了几处BUG并加入了更改连线起始或终止节点的能力。 - 到达0.8版本时,界面设计从拟物化转向扁平风格,并且允许用户自定义主要位置的颜色。如果希望保留旧版的样式,则可以通过保持GooFlow.css文件来实现。 以上描述展示了该插件在技术层面上的强大功能和灵活性,使其成为开发流程图应用的理想选择。
  • JavaScript
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    JavaScript流程图插件是一款用于网页开发的工具,它能够帮助开发者轻松创建、编辑和展示复杂的流程图。通过简单的API接口,该插件支持拖拽节点、连线以及多种样式设置,极大地提高了工作效率。 流程图JS插件提供了多种模板,并支持二次开发,能够满足各行业的需求。
  • myflow.js工具
    优质
    myflow.js是一款强大的前端JavaScript库,用于创建动态且交互式的流程图。它提供直观的操作接口和丰富的自定义选项,让开发者能够轻松实现复杂的工作流可视化需求。 使用jQuery ui结合myflow.js可以创建流程图插件,并自定义绘制组织架构图图表。该插件支持拖拽功能以方便用户绘制组织架构图表,并且能够展示分支、节点状态的工作流程样式代码。具体效果可以在相关博客文章中查看,但此处不提供链接地址。
  • Visio绘制PAD
    优质
    本教程介绍如何利用Visio插件高效地绘制PAD(问题分析图)流程图,帮助用户快速掌握PAD图的设计技巧和规范,提升工作效率。 在Visio中绘制PAD图的插件下载后,应将其放置于“文档”文件夹中的“我的形状”文件夹内以供使用。
  • MyFlow JS版绘制
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    MyFlow JS版是一款功能强大的流程图在线编辑插件,它提供了直观便捷的操作界面和丰富的图形元素库,帮助用户轻松创建专业的流程图表。 前端比较方便的流程图绘制插件myflow可以结合后台程序使用,实现流程的可视化操作。
  • jQuery与CSS结合的
    优质
    这是一款将jQuery和CSS相结合,用于创建美观且交互性强的数据流程图表展示工具,简化了网页开发中数据可视化的过程。 使用jQuery和CSS实现的单分支流程图插件,提供常用事件监听功能。
  • vue-mermaid:用于Vue组
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    vue-mermaid是一款专为Vue.js应用设计的图表插件,支持无缝集成MermaidJS库以绘制各种流程图和序列图,极大增强了前端项目的可视化能力。 美人鱼Vue Component的使用方法如下: 安装依赖: ```shell npm install --save vue-mermaid ``` 用法: 注册组件: ```javascript import VueMermaid from vue-mermaid; Vue.use(VueMermaid); ``` 使用组件: ```javascript export default { data: function () { return { data: [ { id: 1, text: A, link: ---, next: [2], editable: true, style: fill:#f9f } ] }; }, }; ``` 注意,上述代码中的`style`属性值在原文中可能存在拼写错误。正确的应该为:`style: fill:#f9f`(假设原意是设置背景色)。
  • OBIFLUID-UNITY 水.zip
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    OBIFLUID-UNITY水流水体特效插件,为Unity游戏开发提供逼真的水流效果。适用于各种水面模拟和动态液体场景需求,助您创作出令人惊叹的游戏世界。 Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛应用于2D和3D游戏以及实时可视化应用的制作。在创建逼真的游戏环境时,水流效果是不可或缺的一部分,它能增强游戏的真实感与沉浸体验。ObiFluid正是一个专为Unity3D设计的插件,用于生成动态且交互式的水流效果。 该插件的核心功能在于其物理模拟系统,基于流体动力学理论如Navier-Stokes方程进行运算,能够准确地模拟各种复杂而真实的水流动态。通过这个工具,开发者无需深入理解复杂的流体力学原理就能轻松创建出从平静湖面到汹涌海浪的各类水流效果。 ObiFluid提供了丰富的参数调整选项,包括水流速度、密度、粘度和表面张力等,使开发人员能够根据项目需求定制各种不同的水体表现。同时,该插件支持与Unity3D内置碰撞器及刚体系统的无缝集成,这意味着模拟出的水流可以互动地作用于场景中的物体上,例如推动船只或沿着地形流动。 在实际应用中,ObiFluid通常会包含以下几个关键组件: 1. **流体容器(Fluid Volumes)**:定义了水体边界和形状。它可以是简单的立方体或更复杂的多边形网格。 2. **源粒子(Source Particles)**:用于生成并注入水流,可以设置为喷泉、瀑布或者自来水龙头等不同的形式。 3. **流体模拟器(Fluid Solver)**:执行水流动态的计算,并根据设定的物理参数更新状态信息。 4. **渲染模块(Rendering)**:提供多种方式来展示水面效果,包括表面着色和体积着色等选项以适应不同视觉需求。 5. **互动功能(Interactions)**:与其他对象进行交互的功能,比如物体在水面上漂浮或产生波纹扩散的现象。 6. **性能优化技术**:考虑到实时渲染的需要,ObiFluid提供了多线程解算和空间细分等手段,在保持高质量视觉效果的同时减少对计算资源的需求。 通常情况下,obifluid-水流效果插件压缩包中会包含以下内容: - 文档:详细说明了如何安装、配置以及使用该插件的方法,并解释各种参数的意义及其调整方法; - 示例场景:预设的水流效果示例帮助开发者快速上手并学习使用过程中的技巧。 - 预设(Presets): 已经预先设置好的流体特效,可以直接应用到项目中或作为创建新效果的基础模板。 - 脚本(Scripts):控制水流动态及与其他元素交互的自定义代码文件; - 纹理和材质:用于提升水流视觉表现力的相关贴图与材质配置。 总之,ObiFluid是Unity3D开发者实现高级水流模拟的强大工具。通过熟练掌握并利用这个插件,可以显著提高游戏或应用的整体视觉效果,并为玩家带来更加真实且引人入胜的体验。
  • Maya 2020-USD模型管理.zip
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    本资源为Maya 2020版本提供的USD(Universal Scene Description)模型流程管理插件,旨在优化3D建模和动画制作中的数据交换与资产管理。 MayaUSD_0.3.0_Maya2020.2_Windows 是一个包含 maya2020-usd 组件源码及插件打包的下载包。