本报告深入分析了AIGC(人工智能生成内容)行业的现状与趋势,预测2023年将成为该领域发展的关键节点。报告探讨技术进步、市场机遇及挑战,并展望未来前景。
GAN(生成对抗网络)、CLIP(对比语言-图像预训练模型)和Diffusion是AIGC(AI生成内容)发展的三大核心模型。目前,AIGC的生成技术正在从简单的降本增效阶段向创造额外价值转型,例如提供绘画创作素材等应用领域。跨模态/多模态内容成为未来的关键发展节点。
在具体应用场景方面:
1. 文本生成:文本交互被视为未来的主流发展方向。
2. 音频生成:AI编曲是音频生成中的一个快速成长赛道。
3. 图像生成:虽然目前技术尚难达到稳定可靠的高质量图像输出,但潜力巨大。
4. 视频生成:跨模态视频内容的创造被认为是具有中高发展潜力的应用场景之一。
5. 跨模态转换(如文本到视频)仍处于早期的技术尝试阶段。
6. 策略生成:国内游戏厂商普遍有内部开发或外部测试的需求,策略生成技术在此领域应用广泛。
7. 虚拟人生成:当前重点在于虚拟人物的视频内容创作。
中国AIGC产业目前尚处发展初期,在底层技术研发方面与国际先进水平相比仍存在较大差距。国内市场中最早兴起的是AI写作和语音合成模块,而虚拟人的概念虽然刚刚起步但技术上仍有待提升空间。许多国内厂商正在通过内容布局来寻求突破,并且多数企业当前的商业模式尚未成熟,主要依靠免费引流策略吸引用户。
此外,在AIGC市场的主要客户群体仍以B端为主导的情况下,相关企业的议价能力相对较弱。