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安卓RTMP推流。

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简介:
通过安卓设备进行抓屏操作,并随后利用RTSP(实时传输协议)推流技术进行视频传输。

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客服
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  • 视频聊天 RTMP协议传输(客户端)
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    本应用采用RTMP协议实现高效的视频通话服务,支持安卓设备间的实时音视频交流与互动。 该项目使用b站的ijkplayer作为拉流播放器,并采用RTMP协议进行推流,代码完全用Java编写。为了提高效率,在处理YUV图片操作时引入了一个第三方C库。项目全部开源且免费提供,无需任何商业付费。 运行环境:Windows 10 + Android Studio 3.4.1 服务器端使用的是Nginx_Gryphon与nginx_rtmp_module_master的组合。该项目可以实现简单的视频聊天功能,但目前还存在回音问题未解决。由于其他工作的需要,项目暂时搁置,待有时间后再做完善。
  • RTSP转RTMP
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    简介:本项目提供了一种将实时流协议(RTSP)视频转换并推送至实时消息传输协议(RTMP)的技术解决方案,实现视频在不同平台间的高效传输与播放。 需要的人自然会懂。
  • Android RTMP工具
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    Android RTMP推流工具是一款专为安卓设备设计的应用程序,它能够帮助用户将视频直播流畅地传输到各种支持RTMP协议的服务器上,适用于个人主播和小型团队。 安卓应用,RTMP推流工具。
  • Linux环境下RTMP
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    在Linux操作系统中进行RTMP(Real Time Messaging Protocol)实时视频或音频流媒体传输的技术教程和实践指南。 在Linux环境下,可以基于RTMP协议的推流源代码进行开发。相关源文件可供下载参考学习。
  • RTSP RTMP工具
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    这是一款功能强大的实时传输协议(RTSP)和流动媒体传输协议(RTMP)视频流处理软件,支持灵活地从服务器拉取或推送音视频数据。 使用ffmpeg可以将本地视频转换为rtsp流。
  • Android直播RTMP与拉
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    本项目专注于在Android平台上实现RTMP协议下的视频直播功能,涵盖视频推流和拉流两大部分技术方案及实践。 在Android平台上实现直播功能时,RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种常见的实时传输协议,用于将音视频数据流从客户端推送到服务器,并分发给观众。本段落探讨了如何在Android应用中实现RTMP的推流与取流。 一、RTMP推流 1. **库的选择**:为了支持RTMP功能,可以选用libstreaming或ijkplayer这类库。它们提供了录制和推送的功能。 2. **配置参数设置**:通过设定MediaRecorder的相关属性,如视频分辨率、帧率及比特率等来优化直播的质量与网络带宽的使用。 3. **连接到RTMP服务器**:利用所选库提供的API连接至指定的RTMP服务器,并提供推流所需的URL地址。 4. **开始推送数据流**:调用MediaRecorder对象的start方法启动录制和推送过程。在此期间,需监控并处理可能发生的错误情况。 5. **结束推流操作**:完成直播后,使用stop命令停止数据传输,并释放资源。 二、RTMP取流 1. **选择播放器**:对于接收视频流而言,可以考虑VLC、ijkplayer或ExoPlayer等选项。这些工具都支持处理RTMP协议。 2. **初始化和配置播放器**:创建并设置必要的回调函数以监听播放状态。 3. **设定媒体文件源**:通过调用setDataSource方法将RTMP流的URL地址指定为播放器的数据来源。 4. **准备与启动播放**:利用prepareAsync开始准备工作,完成后使用start命令开启播放操作。 5. **控制和监控**:设置回调函数以监听如缓冲状态、进度等信息,并支持暂停、恢复及切换质量等功能。 三、Android显示 1. **选择视图组件**:在Android设备上,可以利用SurfaceView或TextureView来展示视频流。前者适合低延迟的实时显示场景,后者则提供了更强的图形处理能力。 2. **配置渲染器**:将播放器输出绑定到SurfaceView或TextureView,并可能需要实现一个自定义的回调函数。 3. **调整布局大小**:根据应用需求在XML文件中设置视图尺寸或者通过代码动态改变其大小。 四、PC端显示 1. **选择播放工具**:可以在个人电脑上使用VLC、FFmpeg等软件或网页播放器如JWPlayer来接收并展示RTMP流。 2. **输入URL地址**:在选定的播放器中输入从Android设备推送到服务器上的RTMP URL,然后开始接收和显示直播内容。 五、多画面展示 1. **同时显示多个视频源**:如果需要在一个屏幕上同时观看多个直播频道,可以使用GridLayoutManager结合RecyclerView来实现。 2. **性能优化建议**:为了提高系统效率并减少内存消耗,在必要时限制可同时播放的流数量,并根据需求动态加载或卸载。 总之,要实现在Android平台上的RTMP推流和取流功能需要经过一系列步骤和技术选择。尽管过程中可能会遇到挑战,但通过持续学习及实践可以掌握实现高质量直播服务的方法。
  • FFmpeg支持H265的RTMP及多路
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    本项目实现利用FFmpeg进行H.265编码视频的RTMP实时传输,并支持多路并发推流,适用于高质量视频直播场景。 FFmpeg 官方源码目前不支持通过 RTMP 协议进行 H.265 视频流的推拉操作。原因在于 RTMP 使用的是 FLV 封装格式,而 FLV 格式在制定时并未考虑 H.265 编码标准,因此无法直接使用。鉴于 Adobe 计划淘汰 FLV 格式,自然也不会对其进行更新以支持 H.265。由于 FFmpeg 需要遵循 Adobe 的规范,并且该规范不支持 FLV 中的 H.265 编码格式,所以 FFmpeg 也不打算在 RTMP 协议中添加对推拉 H.265 流的支持。 为了实现通过 RTMP 推送和接收 H.265 视频流的功能,需要修改 FFmpeg 源代码中的 FLV 解复用相关部分。我已经完成了这部分的修改,并成功编译出相应的版本,请放心下载使用。
  • 直播视频播放与RTSP、DLNA IPCamera相关-Android RTMP及播放器-Windows...
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    本项目专注于开发适用于安卓系统的直播视频播放器和RTSP/DLNA协议下的IP摄像头接入功能,同时支持Windows平台上的RTMP推流服务。 在IT行业中,流媒体技术是实现音视频实时传输的关键,在安卓平台上尤其重要。这涉及多个关键技术点,如RTMP(Real-Time Messaging Protocol)、IP Camera、RTSP(Real-Time Streaming Protocol)以及DLNA(Digital Living Network Alliance)。此压缩包文件包含了与安卓直播视频播放相关的源码和演示程序,主要关注于实现RTMP推流及播放器功能,并且附带了针对Windows平台的RTMP播放器示例。 1. **RTMP推流**:这是一种专为音视频实时传输设计的协议,在直播场景中广泛应用。在安卓平台上,开发者常使用开源库如librtmp或ijkplayer来实现这一过程。压缩包中的“android RTMP推流”部分可能包含了用于将安卓设备上的摄像头或本地视频文件上传到服务器的相关代码示例。 2. **安卓RTMP播放器**:与推送相对应的是接收端,即播放器从服务器接收到并解码RTMP流,在安卓设备上进行显示。开源项目如Vitamio和ijkplayer提供了这一功能的实现方式,开发者可以利用这些库来构建自己的应用。 3. **Windows RTMP播放器示例**:在桌面环境下同样需要能够处理RTMP流的播放器。这可能基于类似VLC或FFmpeg等库来完成RTMP播放的功能实现,为Windows环境下的开发提供了学习起点。 4. **IP Camera**:支持通过网络传输视频流的设备,在安卓直播场景中可以作为视频源使用。这些摄像头通常通过RTSP或RTMP协议将其视频内容推送到服务器,并由播放器进行展示。这部分可能涉及连接和控制IP Camera的方法,以及如何处理其输出。 5. **RTSP**:这是一种用于管理实时音视频流的控制协议,尽管文档中未详细描述但常与IP Camera有关联。开发者需要了解此协议以实现对网络摄像机的操作如播放、暂停等。 6. **DLNA**:家庭多媒体共享的标准,允许设备间分享音频、视频和图片等内容,在安卓直播场景下虽然不是必须的选项,但在多设备间的视频内容分发中可能会被采用。 这些资源对于理解并开发安卓平台上的实时流媒体系统非常有价值。特别是对那些希望学习如何处理音视频数据传输以及实现推流与播放功能的专业人士来说,提供了丰富的实践机会和深入的技术指导。
  • FFmpeg RTMP源码分析
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    《FFmpeg RTMP推流源码分析》一文深入剖析了基于FFmpeg实现RTMP协议视频直播的核心技术细节,适合开发者参考学习。 一份可以直接将本地视频推送到服务器的推流源代码是学习推流的好资料。该代码基于ffmpeg rtmp推流,并采用nginx+rtmp module搭建本地流媒体服务器。
  • Android RTMP直播工具
    优质
    Android RTMP推流直播工具是一款专为安卓用户设计的应用程序,支持通过RTMP协议进行实时视频直播。它提供了便捷的操作界面和强大的功能设置,让每个人都能轻松成为主播。 本人使用华为P7手机进行测试,屏幕分辨率为640X480,文件大小为500K,在3G、4G以及WiFi网络环境下均已通过测试。