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使用易语言开发驱动程序,实现对腾讯游戏的内存读写操作 - 易语言

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简介:
本项目利用易语言编写驱动程序,旨在实现对腾讯游戏中特定内存地址的数据读取与修改功能。通过直接操作系统底层,有效增强了对游戏内部数据的操作灵活性和效率。 使用易语言开发驱动程序可以直接对腾讯保护的游戏进行内存读写操作。

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    本项目利用易语言编写驱动程序,旨在实现对腾讯游戏中特定内存地址的数据读取与修改功能。通过直接操作系统底层,有效增强了对游戏内部数据的操作灵活性和效率。 使用易语言开发驱动程序可以直接对腾讯保护的游戏进行内存读写操作。
  • 级源码
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    该资源提供了一种使用易语言编写的高级技术代码,专注于内存操作和底层驱动级别的访问。它为开发者提供了直接与计算机硬件交互的能力,适用于需要深度系统控制的应用程序开发。请注意,此类功能需谨慎使用,以免造成安全隐患或违反软件许可协议。 资源介绍:提供易语言驱动级读写内存模块源码例程程序调用API函数实现通过驱动读写内存数据的功能。 点评:此为易语言中使用API操作驱动程序的应用示例。 资源作者:未提及 资源下载:详情未具体说明。
  • -级模块
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    易语言-内存读写的驱动级模块是一款专为易语言编程环境设计的高级工具,允许开发者在操作系统底层进行高效的内存操作和数据处理。此模块通过提供强大的API接口,帮助程序员实现复杂的数据访问需求,并确保程序运行时的安全性和稳定性。 易语言驱动级读写内存模块源码例程程序通过调用API函数实现通过驱动读写内存数据。这展示了易语言在操作驱动程序方面的应用示例。三叶易语言自学网提供了相关学习资源,但文中未包含具体联系方式或网址信息。
  • 库2.3版本-
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    易语言内存读写库2.3版本提供了一套针对易语言开发环境的高级功能模块,专门用于高效地进行内存数据的操作和处理。 32 64通用读写v2.3 (18.11.3) - 添加 x64进程内存类 取内存属性 - 添加 x64进程内存类 置内存属性 - 添加 x64进程内存类 是否可写 v2.2 (18.10.28) - 新增 x64进程内存类 申请和释放内存功能 - 删除多余判断,使用进程句柄操作x64进程内存类 v2.1 (18.10.13) - 修改 进程_是否64位: 判断进程是否为64位,并返回相应结果。 - 添加 读u文本型、写u文本型功能。 v1.2 (18.9.24) - 删除 特征码搜索 - 新增 进程_枚举模块,支持64位进程, 需要提升自身权限 - 新增 搜索Ex 返回文本地址和 再次搜索Ex 返回文本地址功能 v1.1 (18.9.19) - 修改 进程_取模块地址32 可取出模块内存区域地址大小 - 添加 进程_取模块地址64Ex,可取出模块内存区域地址大小 - 新增 特征码搜索Ex: 搜索速度更快, 仅支持无驱动保护的游戏
  • -于64位纯模块
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    本模块专为易语言设计,提供在64位系统中进行高效、安全的内存读取和写入功能。适用于需要直接访问和修改进程内存的应用开发场景。 易语言是一种专为初学者设计的编程语言,其语法简单且易于学习使用,降低了编程入门门槛。本段落主要探讨在64位操作系统环境中如何利用易语言进行内存读取与写入操作。这种技能对于调试、数据抓取或逆向工程等领域至关重要。 由于64位系统支持更大的地址空间(理论上可达2^64个地址),传统的32位内存处理方法不再适用,需要新的解决方案来满足需求。易语言通过提供独立的代码模块实现了这一功能,使开发者可以轻松地进行内存访问而无需深入了解底层细节。 理解基本概念是掌握这项技能的关键所在:在易语言中执行64位内存操作时通常需要用到特定函数或命令(例如“读内存”和“写内存”),这些命令涉及到指针类型及地址处理。此外,代码模块可能包含以下关键部分: 1. **内存读取**:通过指定目标进程的句柄、所需数据在内存中的位置以及需读取的数据长度使用“读内存”函数来实现。 2. **内存写入**:同样需要提供目标进程句柄和待修改内容的具体地址,然后利用“写内存”命令完成操作。所写入的信息可以是变量值或预定义的字节序列。 3. **指针管理**:在64位架构下,指针占用8个字节空间,因此应使用适合该环境的数据类型,并确保其正确转换和应用。 4. **错误处理**: 内存操作可能因权限问题、无效地址等原因失败。为此,在易语言模块中需要加入相应的异常处理代码来应对各种潜在的问题。 5. **进程管理**:在执行内存访问之前,通常需先获取目标程序的句柄,并验证是否具有所需的读写权限。 为了确保跨平台和不同版本下的兼容性,设计时还需考虑这些因素。通过学习并应用易语言提供的64位内存操作模块源码,开发者能够提升自身技能水平,在实际项目中进行更高效、底层级别的编程工作。
  • 飞车-
    优质
    《易语言飞车游戏开发》是一本专注于使用易语言编程软件进行赛车类游戏设计与实现的技术书籍。适合对游戏开发有兴趣的初学者和中级程序员阅读,旨在帮助读者掌握利用易语言创建互动性和娱乐性强的游戏项目所需的基本知识和技术技能。书中不仅涵盖游戏开发的基础理论,还提供了详细的代码示例、实用技巧以及优化建议,助力读者从零开始构建自己的飞车游戏世界。 易语言飞车游戏是一款使用易语言开发的游戏程序,适用于《跑跑卡丁车》(简称飞车)的自动化脚本编写与应用。这类工具能够帮助玩家实现游戏操作的便捷化及个性化设置,但需要注意的是,在使用此类工具时应遵守相关法律法规以及游戏平台的服务条款。
  • 源码及模块
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    本资源提供易语言编写的驱动级内存读写源代码及相关模块,适用于高级编程需求,帮助开发者实现对系统内存的操作与数据提取。 易语言驱动级读写内存模块源码包括:加载驱动、卸载驱动、与驱动程序通信、键码转换等功能。涉及到的API函数有CreateServiceA、OpenServiceA、StartServiceA、CloseServiceHandle、CreateFileA、ControlService、OpenSCManagerA、DeleteService,以及取指针字节集和DeviceIoControl等操作。
  • -核模块
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    易语言-内存读写内核模块是一款专为易语言编程环境设计的功能插件,它提供了强大的内存操作功能,包括但不限于数据读取、修改和监控等特性,适用于游戏开发、软件自动化等领域。 内核读写内存模块(纯源码)能够无视游戏保护直接读取和编写市面上所有网络游戏的内存数据,目前尚未发现有任何游戏无法进行操作的情况,包括DNF、CF、LOL等热门游戏。此工具是辅助功能的理想选择,并支持WIN7/XP 32位及64位系统;对于win8和win10系统的兼容性还未经过测试。
  • 64位系统源码
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    本项目提供了一套针对64位系统的易语言驱动源代码,用于实现对系统内存的高效读取与写入操作。 易语言是一种专为编程初学者设计的语言,其语法简洁明了,旨在降低学习门槛。标题中的“驱动读写内存源码支持64系统”意味着该资源包含一组使用易语言编写的驱动程序代码,这些驱动能够读取和修改操作系统内存,并且兼容64位Windows。 在Windows中,驱动程序作为操作系统的桥梁连接硬件设备与软件层,使操作系统可以控制并管理硬件。所谓“驱动读写内存”,即指通过编写特定的驱动程序可以直接访问和操控系统物理或虚拟内存中的数据,在调试、性能优化及游戏作弊等场景下非常有用。 64位Windows相较于32位版本而言,最大的区别在于其支持更大的地址总线宽度以及更复杂的内存管理机制。理论上,64位操作系统能够处理超出4GB的物理内存量,并且提供了更多的内存空间来提高系统效率和性能表现。因此,在编写适用于64位系统的驱动程序时需要特别注意适应这些改进后的内存管理模式。 “内核读写.e”与“内核读写模块.ec”这两个文件可能是易语言源代码的一部分。“.e”扩展名通常代表基本的源代码文档,而“.ec”可能包含预编译的信息或加速后续编译过程的数据。用户需要安装相应的开发环境来打开和使用这些源码。 此外,“源码使用说明.txt”很可能是一份详细的指南文件,帮助使用者了解如何正确地设置、导入所需模块以及理解程序结构,并确保在64位系统上顺利运行驱动程序。 编写此类驱动程序要求深入了解操作系统的工作原理,包括内存管理、中断处理及系统调用等方面的知识。对于初学者而言,阅读和分析这些源代码可能具有挑战性但也是提高技能的宝贵机会。使用这类技术时需特别谨慎,确保理解潜在风险,并遵守相关法律法规以避免非法行为导致的问题发生。
  • 使汇编进行
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    本教程介绍在易语言环境中嵌入汇编代码以实现对内存的读取与写入操作的方法,帮助开发者掌握底层编程技巧。 易语言汇编读写内存源码包括取长整数型指针_asm、取长整数型数组指针_asm、取小数型指针_asm、取小数型数组指针_asm、取双精度小数型指针_asm、取双精度小数型数组指针_asm、取文本型指针_asm、取字节集指针_asm和取变体型指针_asm,以及取日期时间型指针_asm。