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简介:
Unity 3D 手机游戏开发,由金玺编著,并由清华大学出版社出版,其光盘内容已就绪,诚邀各位学习者前来深入研习。
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Unity3D
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本资源光盘提供了丰富的Unity3D手机游戏开发资料和实例项目,旨在帮助开发者快速掌握相关技能。包含教程、源码及素材等,适合初学者与进阶用户参考学习。 《Unity3D手机游戏开发》由金玺编著,清华大学出版社出版。书中附带的光盘内容丰富,欢迎各位读者前来学习。
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第2部分.zip
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本资料光盘为《Unity3D手机游戏开发》书籍配套资源的第二部分,包含示例项目、脚本及素材等,适合希望深入学习Unity3D手游开发的技术爱好者使用。 适合想要学习手机游戏开发的人士参考的资料包里包含详细的视频教程。由于上传资源大小限制,这里提供的是第二部分(002分卷),前面还有第一部分(001)。
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教程及配套代码资源网
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本资源提供全面的Unity3D游戏开发教程与实战案例源码下载,适合初学者快速入门和进阶学习。含详细文档、视频讲解及配套练习项目。 Unity3D游戏开发标准教程的配套代码资源可以在网盘获取,保证正版使用。
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(第2版)
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《Unity3D 2D手机游戏开发(第2版)》全面介绍了使用Unity引擎创建高质量2D移动游戏的技术与方法,包括最新版本的功能更新和优化技巧。 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第一章从零开始引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第二至第四章是三个具有特色的3D游戏案例,使读者能够全面了解Unity的游戏开发能力。第五章则通过一个2D游戏实例多方面介绍了Unity在二维游戏中的应用情况。第六章与第七章重点讲解了Unity在网络方面的功能运用。第八到第十章节介绍如何将利用Unity制作的游戏移植至网页、iOS和Android平台的方法。此外,本书最后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏编程基础的读者迅速入门,并提供了Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供查阅。
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跑酷
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这是一款使用Unity3D引擎精心打造的跑酷游戏,玩家将在充满挑战和乐趣的游戏世界中穿梭,体验极致的操作快感与视觉盛宴。 在一个跑道上放置了许多障碍物,一个小球通过键盘控制向前移动并避开这些障碍物。如果玩家能够成功地将小球移动到一定的距离,则视为玩家通关;如果小球碰到障碍物或从跑道边缘掉落则算作失败。此时,玩家可以按下键盘上的“R”键重新开始新一轮的游戏。
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2048
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本教程详细介绍如何使用Unity3D引擎开发经典的2048益智游戏。从基础设置到高级功能实现,全面解析游戏机制与代码编写技巧,适合初学者进阶学习。 通过Unity来设计实现一个简单的小游戏,《2048》是一款数字类型的游戏。
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技术详解及案例源码
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本书全面解析了Unity3D 5.x的游戏开发技术,并通过大量实例和源代码讲解,帮助读者掌握从基础到高级的各项技能。 Unity3D 5.x 游戏开发技术详解与典型案例光盘源码
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(完整版)作者:金玺曾
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《Unity3D手机游戏开发(完整版)》由金玺曾编著,全面介绍了使用Unity3D引擎进行手机游戏开发的技术与方法,适合初学者及进阶读者阅读。 Unity3D手机游戏开发教程由金玺曾编写并提供完整版内容。该教程详细介绍了如何使用Unity3D进行移动设备上的游戏开发,适合初学者以及有一定基础的开发者参考学习。书中涵盖了从基本概念到高级技术的各种知识点和实践案例,旨在帮助读者掌握Unity引擎的各项功能,并能够独立完成手机游戏的设计与制作工作。
Android
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《Android手机游戏开发》是一本全面介绍如何使用Java或Cocos2d-x在Android平台上创建各类游戏的应用书籍。它不仅涵盖了从基础编程知识到高级优化技巧的所有内容,还通过多个实际案例深入浅出地讲解了游戏设计、图形渲染、物理引擎应用及网络功能集成等关键环节。无论是初学者还是有经验的游戏开发者都能从中获得宝贵的知识和灵感。 在Android平台上进行手机游戏开发是一项既具挑战性又充满乐趣的工作。由于其开源特性和广泛的设备覆盖范围,为游戏开发者提供了广阔的创作空间。本教程旨在帮助初学者及有一定基础的开发者深入理解Android手机游戏开发流程,从简单的2D游戏到复杂的3D游戏,通过实例和详尽的代码注释逐步引导读者进入游戏开发的世界。 我们来看《Android_3D_游戏开发教程.doc》,这是一份专门针对3D游戏开发的专业文档。在Android上进行3D游戏开发主要依赖于OpenGL ES,这是一个专为嵌入式系统设计的图形库,支持高效的3D图形渲染功能。要学习3D游戏开发,你需要掌握基本的三维图形概念,例如顶点、多边形、纹理映射、光照和相机视角等知识。同时熟练运用OpenGL ES的各种API调用方法也是实现逼真3D场景的关键所在。此外,熟悉Shaders语言(GLSL)对于编写定制化着色器程序以达到复杂的视觉效果同样重要。 在实际开发过程中可能会遇到性能优化的问题,比如减少draw call、使用精灵批次渲染技术以及纹理 atlasing等技巧来提升帧率表现。同时理解并运用framebuffer对象(FBO)、纹理渲染和后处理特效也对提高游戏画质有着重要作用。 开源社区对于Android游戏开发者来说是极其宝贵的资源库,其中包含了许多可供使用的开源框架、引擎及工具如libGDX、Unity与Cocos2d-x等。这些开发环境可以大大简化手机游戏的制作流程,并提供现成的功能模块例如物理引擎、音频管理以及UI系统设计等等,从而让程序员能够更加专注于核心的游戏逻辑和创意实现。 AndroidGames文件夹可能包含多个示例项目或源代码样本供开发者参考学习。通过研究并模仿这些案例作品中的开发思路与技术细节,可以帮助你更全面地理解游戏开发的整个流程体系,包括但不限于:游戏内部机制构建、用户交互处理方式设计、资源管理策略制定以及状态机架构规划等环节内容。 Android手机游戏开发涉及的知识点极为广泛,并且随着科技的进步还有许多新兴的技术和工具等待着开发者们去探索实践。比如 Vulkan 图形库、ARCore 增强现实平台及 Google Play Games Services 等都可以为你的项目带来新的可能性与灵感启发。持续的学习态度加上不断的实战练习,才能在这个领域内保持创新精神并打造出令人难忘的游戏作品。
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的飞车单
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这是一款使用Unity3D引擎精心打造的飞车单机游戏。玩家可以享受疾速驰骋的乐趣,探索丰富的赛道和挑战,体验极致的驾驶快感。 博主在实习期间制作了一款赛车单机小游戏,虽然还不够完善,但基本可以游玩。游戏的难度较高,想要获胜并不容易哦。不过别担心,请参阅博主的文章了解更多信息。