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使用JNI在Qt for Android中实现C++与Java的互相调用(当前仅此版本可得)

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简介:
本文将详细介绍如何在Qt for Android环境下利用JNI技术实现C++代码与Java代码之间的相互调用。特别说明,本教程为最新独家版本,不容错过。 经过长时间的研究和查阅关于Qt on Android的相关资料,并尝试了多个示例代码后,发现这些示例都无法正常运行(这很可能是因为Qt与Android的版本更新速度很快,许多旧的技术已经不再适用)。因此,我决定创建一个新的例子来解决这个问题。

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客服
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  • 使JNIQt for AndroidC++Java
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    本文将详细介绍如何在Qt for Android环境下利用JNI技术实现C++代码与Java代码之间的相互调用。特别说明,本教程为最新独家版本,不容错过。 经过长时间的研究和查阅关于Qt on Android的相关资料,并尝试了多个示例代码后,发现这些示例都无法正常运行(这很可能是因为Qt与Android的版本更新速度很快,许多旧的技术已经不再适用)。因此,我决定创建一个新的例子来解决这个问题。
  • JNIC/C++和Android/JAVA之间
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    本文章介绍了如何使用JNI技术实现在C/C++与Android Java代码之间互相调用的方法,帮助开发者更好地结合两种语言的优势进行应用开发。 Android JNI/NDK开发(2):JNI实现C/C++与Android/JAVA相互调用 本段落主要介绍如何使用Java Native Interface (JNI) 在 Android 开发中实现在 C/C++ 和 Java 之间的函数互相调用,通过这种方式可以充分利用 C/C++ 的高效性和灵活性来增强应用的功能。JNI 允许开发者将已经编译好的本地代码(如C或C++语言)与 Java 程序进行交互和集成。 首先需要创建一个Java类用于声明 native 方法,并使用javah工具生成对应的头文件,该头文件中包含了函数的声明以及必要的类型定义等信息。然后编写 C/C++ 代码实现这些native方法,在 C/C++ 中可以调用 Android 的 NDK 提供的各种 API 来访问设备硬件和系统服务。 最后一步是将编译后的本地库(通常是一个 .so 文件)添加到Android项目的jniLibs目录下,这样在运行时 JVM 就能正确加载并使用这些 native 方法了。
  • Android 6.0使Qt 5.9JNI接口执行Java代码
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    本文介绍了如何在Android 6.0系统中利用Qt 5.9框架通过JNI(Java Native Interface)技术调用Java代码的方法与步骤,旨在帮助开发者更高效地进行跨语言编程。 在QT上使用JNI接口调用JAVA代码的项目包含两个压缩包和一个README文档。第一个压缩包提供了最简单的JNI接口示例,第二个压缩包则包含了我在QT中使用JNI接口调用来实现一些原生安卓功能(如系统时间设置和以太网设置)的源代码。
  • QT网页JavaScript函数
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    本文介绍如何在Qt和网页之间进行JavaScript函数的相互调用,帮助开发者实现更丰富的交互功能。通过实例解析,让读者轻松掌握技术要点。 QT(Qt Toolkit)是一个跨平台的应用程序开发框架,主要用于创建图形用户界面和其他应用程序。JavaScript作为Web开发的主要脚本语言,常用于构建交互式的网页。本段落将深入探讨如何在QT应用中与网页内的JavaScript函数进行交互,使得桌面应用能够利用Web技术增强其交互性和动态性。 实现QT和JavaScript的互调主要依赖于QT的QWebEngine模块,它提供了对Web内容的渲染和交互能力。你需要在QT项目中包含QWebEngine视图组件(QWebEngineView),这将显示加载的网页。 1. **QT调用JavaScript函数**: 使用`QWebEnginePage::runJavaScript`方法可以执行JavaScript代码。例如,假设在网页中有一个名为`printMessage`的JavaScript函数,你可以这样调用它: ```cpp QWebEnginePage *page = view->page(); //view是QWebEngineView对象 page->runJavaScript(printMessage(Hello from Qt!), [](const QVariant &result) { 处理JavaScript函数的返回结果 }); ``` 这里的回调函数用于处理JavaScript函数的异步返回结果。如果需要同步获取结果,可以使用`QWebEngineScript`来注册一个全局JavaScript对象,然后通过该对象调用JavaScript函数。 2. **JavaScript调用QT函数**: 在QT中定义一个槽函数,例如`handleJsCall`,并使用`QWebChannel`创建一个通信通道以使JavaScript能够调用这个槽函数。首先创建一个继承自`QObject`的C++类,并暴露槽函数给JavaScript: ```cpp class MyBackend : public QObject { Q_OBJECT public slots: void handleJsCall(const QString &msg) { qDebug() << Received message from JavaScript: << msg; } }; ``` 然后注册这个实例到`QWebChannel`,并将通道的URL通过`QWebEnginePage::setWebChannel`传递给网页: ```cpp MyBackend backend; QWebChannel channel(&backend); page->setWebChannel(&channel); ``` 在HTML中引入`qwebchannel.js`并建立与QT的连接: ```html ``` 3. **数据交换**: 通过`QWebChannel`,C++对象和JavaScript对象可以互相传递复杂的数据结构,如JSON对象。这对于数据交换非常有用。 4. **安全与性能考虑**: 谨慎处理JavaScript的调用,避免无限递归或消耗大量资源的操作。 对于敏感操作,请确保只有可信的JavaScript代码能够调用QT的API。 5. **调试**: 可以利用QT的调试工具如`qDebug()`和浏览器开发者工具来跟踪并调试互调过程。通过以上步骤,在QT应用中与网页内的JavaScript函数实现双向通信,从而充分利用两者的优势,打造功能丰富的桌面应用程序。
  • Qt for Androidlibusb
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    本教程介绍如何在使用Qt框架开发Android应用时,集成并调用外部的libusb库,实现与USB设备的通信。 在Android平台上开发人员通常使用Java API与设备交互,但有时为了访问低级别的硬件接口如USB设备,则需要使用像libusb这样的库。libusb是一个开源的跨平台库,它提供了一种标准化的方式来与USB设备通信。在Qt for Android环境中调用libusb可以实现直接通过Android设备的USB端口进行通信,而无需依赖于Android USB主机模式API的优势在于可以在没有获取root权限的情况下操作USB设备。 本段落将深入探讨如何在Qt for Android项目中集成和使用libusb库。 要将libusb引入到Qt项目中,你需要下载其源代码并为Android平台编译。这通常涉及以下步骤: 1. 下载libusb源代码:你可以从官网或者通过Git克隆获取最新版本。 2. 配置构建环境:确保已经安装了Android NDK,这是编译C++库所必需的工具链。 3. 配置并编译libusb:使用NDK的交叉编译功能,设置对应的Android架构(如armeabi-v7a、arm64-v8a等),执行configure脚本并进行make操作。 完成编译后,你会得到一个静态库文件和相应的头文件。接下来需要将这些文件添加到你的Qt for Android项目中: 1. 在.pro文件中,添加库和头文件路径: ```pro android { LIBS += -L$$PWDpath/to/compiled/libusb -lusb INCLUDEPATH += $$PWDpath/to/headers } ``` 2. 将编译好的libusb库文件复制到项目的`android/src/main/jniLibs`目录下的相应架构子目录下,例如`armeabi-v7a`或`arm64-v8a`。 在Qt代码中使用libusb时,首先需要包含必要的头文件,然后可以创建libusb上下文并进行设备枚举: ```cpp #include 初始化libusb上下文 libusb_context *context = NULL; int result = libusb_init(&context); if (result != 0) { // 处理初始化错误 } 枚举USB设备 libusb_device **devices; int deviceCount = libusb_get_device_list(context, &devices); for (int i = 0; i < deviceCount; ++i) { libusb_device_descriptor descriptor; int descResult = libusb_get_device_descriptor(devices[i], &descriptor); if (descResult == 0) { // 处理每个设备,例如打印设备信息 } // 释放资源 libusb_free_device_list(devices, 1); } 清理libusb上下文 libusb_exit(context); ``` 需要注意的是,在Android上使用libusb不直接支持异步IO,所以可能需要自定义线程或使用Qt的QThread来处理USB设备的数据传输。此外,由于在Android上的使用涉及权限问题,因此需要声明相应的权限: ```xml ``` 为了请求运行时所需的USB权限,在Qt代码中可以通过实现一个监听器并在设备连接时调用相应方法来完成。例如: ```cpp #include #include void requestUsbPermission() { QAndroidJniEnvironment env; QAndroidJniObject activity = QtAndroid::androidActivity(); QAndroidJniObject permission(android/hardware/usb/UsbDevice); activity.callMethod(requestPermissions, (Ljava/lang/String;)V, permission.object()); } ``` 通过以上步骤,你可以在Qt for Android应用中成功调用libusb库,并实现与USB设备的通信。这在没有root权限的情况下可以完成操作,这对于开发需要与USB设备交互的应用具有很高的实用价值。
  • Visual Studio 2019使C++和JNIJava代码
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    本教程详解如何在Visual Studio 2019环境下利用C++与JNI技术实现对Java代码的调用,适合希望整合两语言优势进行开发的技术人员参考。 在Visual Studio 2019下使用C++通过JNI调用Java代码实现一个简单的打印输出功能。
  • Delphi 10.3 使 JNI Java 函数
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    本教程详细介绍如何在Delphi 10.3中利用JNI(Java Native Interface)技术调用Java函数,适用于需要跨平台交互的开发者。 在 Delphi 10.3 中通过 JNI 调用 Java 函数包括 jni 源代码以及两个示例程序。
  • Visual Studio 2019使C++和JNIJava代码.rar
    优质
    本资源详细介绍如何在Visual Studio 2019环境下利用C++与JNI技术实现对Java代码的调用,适合需要进行跨语言开发的学习者和技术人员参考。 在Visual Studio 2019下使用C++通过JNI调用Java代码的方法涉及几个步骤。首先需要配置好开发环境,确保安装了必要的工具链如JDK,并且正确设置了JAVA_HOME等环境变量。接着,在C++项目中添加所需的头文件和库以支持JNI功能。编写接口函数时要遵循特定的命名规则以便于Java层能够识别并调用它们。 接下来是创建一个Java类来声明将被C++代码使用的原生方法,并且在这个过程中需要确保正确的签名与参数类型匹配。最后一步是在C++中实现这些方法,这通常包括了初始化JNI环境、获取必要的函数指针以及执行具体的业务逻辑等操作步骤。 整个过程需要注意的是要处理好跨语言的数据转换问题以保证数据的正确性。此外,在调试和测试阶段可能需要特别关注异常情况下的错误处理机制来确保程序稳定性。
  • C#JavaUnity示例代码
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    本文提供了一个实例教程,详细展示了如何在Unity开发中实现C#与Java之间的互相调用,附带具体示例代码。适合对跨语言编程感兴趣的开发者参考学习。 在C#中通过调用一些代码来实现与Java的交互,在Unity环境中可以使用其提供的接口完成这一操作。定义一个常量`JAVA_CLASS_Name`为 `com.unity3d.player.UnityPlayer`,然后编写方法`CallJavaFunc(string javaFuncName, params object[] args)`用于执行具体的调用。 在该方法中,通过获取到的AndroidJavaClass来实现对指定的Java函数名及其参数进行处理。具体代码如下: ```csharp private const string JAVA_CLASS_Name = com.unity3d.player.UnityPlayer; private void CallJavaFunc(string javaFuncName, params object[] args) { try { // 获取AndroidJavaClass实例,此步骤的具体原因不详。 using (AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass(JAVA_CLASS_Name)) { // 具体的调用逻辑 unityPlayer.Call(javaFuncName, args); } } catch (Exception ex) { Debug.LogError(Error calling Java method: + ex.Message); } } ``` 此代码段展示了如何在C#环境中通过Unity接口来与Java进行交互。