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在MFC中通过 SendMessage() 实现程序间通信及添加新消息的方法

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简介:
本文详细介绍如何在MFC应用程序中使用SendMessage函数进行进程间通信,并指导读者如何定义和添加新的自定义消息。 如何使用SendMessage()使两个程序通信以及如何为MFC手动添加系统没有的消息,通过查看源码可以了解这些内容。

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  • MFC SendMessage()
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    本文详细介绍如何在MFC应用程序中使用SendMessage函数进行进程间通信,并指导读者如何定义和添加新的自定义消息。 如何使用SendMessage()使两个程序通信以及如何为MFC手动添加系统没有的消息,通过查看源码可以了解这些内容。
  • 使用SendMessage或PostMessageMFC轻松
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    本文介绍了如何在MFC应用程序中利用SendMessage和PostMessage函数进行简单的进程间通信。通过示例代码详细解释了这两种方法的区别及应用场景,帮助开发者轻松掌握进程间消息传递的技巧。 资源包含两个源程序,使用MFC的消息通信实现简单的进程间通信。主要是通过SendMessage或PostMessage来完成功能的实现,这种方式简单且便捷。
  • 队列
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    本文章介绍了如何利用消息队列来实现不同进程之间的通信机制,详细阐述了其工作原理及应用场景。 利用消息队列的基本函数,在Linux系统下实现进程A与进程B之间的消息收发功能。当msgsend输入end时,程序退出。
  • Linux队列例分析详解
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    本篇文章深入探讨了在Linux环境下利用消息队列进行进程间通信的方法,并提供了具体的实现案例和详细解析。 ### Linux消息队列实现进程间通信实例详解 #### 一、消息队列概念与特性 消息队列是一种用于实现进程间通信(IPC)的技术手段,它允许一个进程将消息发送到另一个进程中。与命名管道类似,消息队列也能够解决进程间的同步和阻塞问题,但又具有更灵活的特点。 **消息队列的关键特性包括:** 1. **类型区分**:每个消息都带有一个类型值,接收方可以根据类型选择性地接收。 2. **全局链表形式**:消息队列可以看作是一个全局的链表结构,由内核维护。 3. **生命周期**:消息队列的生命周期与内核一致。即使创建消息队列的应用程序退出后,消息队列仍然存在。 4. **双向通信**:支持进程间的双向通信。 #### 二、消息队列的使用 Linux系统提供了用于操作消息队列的一系列函数接口,使得开发者能够便捷地利用它们实现进程间通信。 **消息队列的使用流程如下:** 1. **创建消息队列**:通过`msgget()`函数根据唯一的key值和标志位(如IPC_CREAT、IPC_EXCL等)来创建或打开一个消息队列。其中,`IPC_CREAT`表示如果不存在则创建,若已存在则直接打开;而`IPC_EXCL`表示如果已经存在,则返回错误。 ```c int msgget(key_t key, int flag); ``` 2. **获取key值**:使用`ftok()`函数根据文件路径名和项目ID生成一个唯一的key值。 ```c key_t ftok(const char *pathname, int proj_id); ``` `ftok()` 函数通过从给定的路径名中提取其`stat`结构中的设备号(st_dev)和节点号(st_ino),结合项目ID来计算出一个唯一的key值。需要注意的是,由于 st_dev 和 st_ino 通常存储在长整型变量中,因此可能会有信息丢失的情况发生,导致不同的路径名生成相同的key值。 3. **发送消息**:使用`msgsnd()`函数向指定的消息队列中发送一条消息。 ```c int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg); ``` 4. **接收消息**:通过调用 `msgrcv()` 函数从消息队列中接收信息。 ```c int msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg); ``` 5. **管理消息队列**:利用`msgctl()`函数可以对消息队列执行各种控制操作,包括获取状态、更改属性以及删除等。 ```c int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf); ``` 6. **查看与删除消息队列**:使用 `ipcs -q` 命令可以列出系统中所有存在的消息队列;而通过 `ipcrm -q msqid` 则可用来移除指定的消息队列。 #### 三、示例代码 下面是一个简单的消息队列通信实例: **发送端示例代码:** ```c #include #include #include #include struct my_msgbuf { long mtype; char mtext[10]; }; int main(void) { key_t key; int msqid; struct my_msgbuf msg; key = ftok(tmptestfile, R); msqid = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT); msg.mtype = 1; strcpy(msg.mtext, Hello); msgsnd(msqid, &msg, sizeof(msg.mtext), 0); printf(Message sent.\n); return 0; } ``` **接收端示例代码:** ```c #include #include #include #include struct my_msgbuf { long mtype; char mtext[10]; }; int main(void) { key_t key; int msqid; struct my_msgbuf msg; key = ftok(tmptestfile, R); msqid = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT); msgrcv(msqid, &msg, sizeof(msg.mtext), 1, 0); printf(Received message: %s\n, msg.mtext); return 0; } ``` 以上示例展示了如何创建消息队列、发送和接收信息的过程。这些代码可以帮助开发者理解消息队列的工作原理,并在实际开发中利用它们实现进程间的高效通信。
  • 使用 SendMessage 或 PostMessage MFC 两个进简单功能
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    本文章介绍了在MFC环境中通过SendMessage和PostMessage函数实现两个不同进程间的基本通讯方法与应用实例。 资源包含两个源程序,利用MFC的消息通信实现简单的进程间通信。主要是通过SendMessage或PostMessage来完成功能的实现,简单且便捷。如果有帮助到您希望给予支持的话,请慷慨相助;若您没有积分需求的话,可以寻找我发布的类似资源获取更多内容。
  • VC6 MFC响应函数步骤
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    本篇文章详细介绍了如何在Visual C++ 6.0的MFC环境中添加自定义的消息处理函数,帮助开发者更好地理解和掌握MFC编程中的事件驱动机制。 该文档介绍了如何在VC6的MFC程序中增加消息响应函数的具体步骤。
  • 线三:传递
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    本篇文章介绍了线程间通信的第三种方法——消息传递方式。通过这种方式,不同线程可以安全地交换信息和数据,实现复杂任务的协同处理。 线程间通信方式的演示采用了消息传递的方式。通过计算线程执行任务,并使用用户界面线程实时显示执行进度,结合了三种不同的通信方法来实现多线程间的有效沟通。这种方法对于学习和研究多线程间的通信具有较高的价值。
  • 优质
    本文介绍了利用信号进行进程间通信的基本原理与实践方法,探讨了如何使用Unix/Linux系统中的信号机制来实现不同进程之间的信息传递和同步。 利用信号进行进程间通信:实现一个SIGINT信号的处理程序,并注册该信号处理程序。然后创建一个子进程,使父子进程都进入等待状态。
  • Python线
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    本文介绍了在Python编程语言中,如何有效地实现在不同线程之间的数据交换和同步控制,包括Queue、Pipe以及Event等机制。 本段落详细介绍了如何使用Python实现线程间的通信,并通过代码示例帮助读者更好地理解和学习相关内容。有兴趣的读者可以参考这篇文章进行深入了解。
  • IDMFC获取窗口
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    本文介绍了一种方法,在Microsoft Foundation Classes (MFC)编程框架下,利用进程标识符(PID)来检索特定程序中的窗口信息。这种方法对于需要操控或监控应用程序界面交互的开发者非常有用。读者将学会如何通过C++实现这一功能,进而增强自己在Windows平台上的软件开发能力。 在MFC C++ Windows环境下,可以通过获取进程ID来进一步获得对应的窗口信息,并对这些窗口进行操作。这里提供了一个示例,展示如何通过这种方式控制其他Windows程序中的按钮。