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一份包含文档的C++课程设计

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简介:
本课程设计提供了一套全面的C++学习材料,旨在通过实践项目帮助学生掌握面向对象编程的核心概念和技术。 【课程设计】题目:超长整数的加、减、乘、除运算。要求能够进行两个200位以下的整数之间的加法、减法、乘法和除法运算,例如输入两个大整数后,程序可以计算并显示它们相乘的结果。

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客服
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  • C++
    优质
    本课程设计提供了一套全面的C++学习材料,旨在通过实践项目帮助学生掌握面向对象编程的核心概念和技术。 【课程设计】题目:超长整数的加、减、乘、除运算。要求能够进行两个200位以下的整数之间的加法、减法、乘法和除法运算,例如输入两个大整数后,程序可以计算并显示它们相乘的结果。
  • MP3 原理图与PCB
    优质
    本设计文档详细介绍了MP3播放器的设计方案,包含内部工作原理说明及完整的电路原理图和PCB布局文件,便于硬件开发人员参考学习。 MP3设计是一个涉及电子工程、音频处理及硬件集成等多个领域的综合性课题。“一个包含原理图和PCB文件的MP3设计资料”压缩包为深入学习这一过程提供了机会,包括关键组件的选择、电路的设计以及印刷电路板(PCB)布局等。其中心是音频解码器,它负责将存储在内存中的数字音频文件转换成模拟信号以便通过扬声器或耳机输出。常见的音频解码芯片有飞利浦的UDA1341和Burr-Brown的PCM179x系列,这些芯片不仅具备解码功能还集成了D类放大器以减少功耗并提高效率。 原理图展示了所有元件的连接方式,是电路设计的基础。在MP3播放器中,你会看到电源管理部分,包括电池接口、充电电路和电压稳压器等组件来确保设备稳定运行;微控制器(MCU),如Arduino或STM32,则负责控制整个系统操作,处理文件读取、用户界面交互以及解码器的命令。 PCB文件是实际物理布局设计的一部分。好的PCB设计可以保证信号质量并减少干扰,使设备体积小巧。在MP3播放器中可以看到不同层的布线和各种过孔及焊盘分布情况等细节。 此外,在进行MP3播放器的设计时还必须考虑存储解决方案如闪存或SD卡以存放音乐文件,并且需要配备用户接口部分包括按钮、显示屏与耳机插口等功能。为了实现这些功能,开发者需编写固件代码,这通常涉及使用C或C++语言的嵌入式编程。 综上所述,“一个包含原理图和PCB文件的MP3设计资料”压缩包提供了全面的学习教程从硬件选择到软件编程涵盖电子设计多个方面无论是对于爱好还是专业工程师都能从中获得宝贵实践经验。通过分析这些文档,可以学习如何构建出高效、便携且功能完善的MP3播放器。
  • Gabor+SVM MATLAB代码和说明
    优质
    本MATLAB程序包提供基于Gabor滤波器与支持向量机(SVM)的图像处理工具,内含用于特征提取及分类的两份核心代码文件和详尽的操作指南。 gabor+SVM的Matlab程序包含三个文件:两个代码文档和一个说明文档。
  • 微机原理十五件)
    优质
    本资料集涵盖了《微机原理》课程设计的十五个独立项目,内容详实,包括实验指导、源代码及报告模板等,旨在帮助学生深入理解计算机硬件与软件基础。 洗衣机洗衣程序设计、转速表的设计、键盘录入数据的转换与显示程序设计、计算器程序设计以及家用电风扇程序设计等等总共十五个经典程序设计案例,总有一个会符合你的需求。
  • ASP.NET
    优质
    《ASP.NET课程设计(含文档)》是一本面向学生和初学者的教程书,通过详细的文档与实践项目指导读者掌握ASP.NET的核心概念和技术。 网站设计与管理课程设计资源包括新闻管理系统、商城系统及相关文档,欢迎下载。
  • 软件工代码)
    优质
    本文档为软件工程课程设计报告,全面阐述了项目的规划、分析与实现过程,并附有关键源代码,旨在展示理论知识的实际应用。 这份课程设计报告文档内容详尽且全面,涵盖了以下主要部分: 一、问题定义; 二、可行性研究; 三、项目开发计划; 四、需求分析说明书; 五、概要设计说明书; 六、数据库设计; 七、详细设计; 八、测试报告。
  • C#五子棋 详尽
    优质
    本课程全面教授使用C#编程语言设计五子棋游戏的技巧与方法,涵盖从基础概念到复杂功能实现的所有内容,并提供详细的教学文档以辅助学习。适合希望深入理解游戏开发流程的学生和开发者。 C#五子棋课程设计(含详细文档)对课程设计很有用!
  • 软件模式作业
    优质
    本课程作业涵盖了多种经典软件设计模式的应用与解析,旨在通过编写相关文档加深学生对设计模式的理解和实践能力。 标题“软件设计模式大作业含文档”表明这是一个关于软件工程领域的学习项目,主要关注的是设计模式的应用。设计模式是解决常见问题的可复用解决方案,在开发中被视为最佳实践。在这个作业中,学生或团队可能需要识别、分析并应用不同的设计模式到实际场景中。 1. **设计模式作业 终结版.doc** - 这可能是项目总结报告,包括对各种设计模式(如单例模式、工厂模式、观察者模式和装饰器模式等)的解释以及它们在改善代码结构和可维护性方面的应用实例。 2. **游戏总体框架图.jpg** - 游戏开发是设计模式的一个典型应用场景。这张图片可能是展示不同组件及模块间关系的游戏架构概览,这些关系可能对应于特定的设计模式(如策略模式用于实现游戏规则)。 3. **系统整体类图.pdf** - 类图作为UML的一部分,描绘了系统的类、接口及其之间的关系。在这个项目中,通过使用设计模式来组织和解耦代码的示例包括组合模式构建对象树以及代理模式为对象添加额外功能等方法。 4. **游戏中设计模式演讲.ppt** - 这可能是一个演示文稿,详细介绍了在游戏开发过程中应用的设计模式及其定义、目的、优点及实际案例分析。 5. **DragonQuest(VS2013版)** - 一个使用Visual Studio 2013开发的示例项目,在该项目中实现了所讨论的各种设计模式。通过源代码学习者可以直观地理解这些模式在实践中的应用,例如模板方法模式在游戏中循环的应用和访问者模式用于增强游戏对象行为等。 这个作业涵盖了从理论到实践的学习过程,旨在帮助学生深入理解并灵活运用设计模式于实际项目中。文档、图像及代码示例的结合使用不仅使学习者能够掌握概念知识,还能提升他们的问题分析与解决能力,在软件开发领域这是至关重要的技能之一。
  • C#编算器报告)
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    本课程设计旨在通过C#编程语言实现一个功能全面的计算器程序,并撰写详细的项目报告。学生将掌握从需求分析到代码调试的全过程。 大一时用C#编写了一个简易计算器。其主要功能包括:使用表达式计算运算结果(支持括号、小数点)、判断输入的运算表达式是否正确、记录运算历史、进制转换以及单位转换。特别需要注意的是,当进行涉及小数点且小数点后第一个数字为0的计算时(例如12.03+1.1),可能会得到错误的结果(如12.03+1.1=13.4)。如果需要使用代码,则可能需要专门修改这一部分。
  • ICD
    优质
    《一份ICD文档》是一份详细描述和分类疾病、损伤、中毒和其他健康问题的标准化文件,广泛应用于医学研究与临床诊断。 一个ICD文件一个ICD文件一个ICD文件一个ICD文件。