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Ubuntu下配置IMX6ULL的QT开发环境

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简介:
本教程介绍在Ubuntu操作系统中搭建针对i.MX6ULL处理器的Qt开发环境的过程和步骤,适用于嵌入式系统开发者。 一、下载安装Qt Creator 我使用的是qt5.6.1版本进行安装。 下载完成后,将文件复制到Ubuntu的任意路径下,并给予可执行权限,具体命令如下: ```bash chmod 777 qt-opensource-linux-x64-5.6.1.run ``` 之后输入以下命令开始安装Qt Creator: ```bash ./qt-opensource-linux-x64-5.6.1.run ``` 二、配置Qt Creator 打开Qt Creator,按照提示进行操作。

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客服
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  • UbuntuIMX6ULLQT
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    本教程介绍在Ubuntu操作系统中搭建针对i.MX6ULL处理器的Qt开发环境的过程和步骤,适用于嵌入式系统开发者。 一、下载安装Qt Creator 我使用的是qt5.6.1版本进行安装。 下载完成后,将文件复制到Ubuntu的任意路径下,并给予可执行权限,具体命令如下: ```bash chmod 777 qt-opensource-linux-x64-5.6.1.run ``` 之后输入以下命令开始安装Qt Creator: ```bash ./qt-opensource-linux-x64-5.6.1.run ``` 二、配置Qt Creator 打开Qt Creator,按照提示进行操作。
  • Ubuntu 16.04中QT
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    本教程详细介绍了如何在Ubuntu 16.04操作系统上搭建Qt开发环境,包括安装必要的软件包和配置步骤。 QT在Linux上的开发环境配置通常需要一些步骤来确保一切顺利进行。首先,你需要安装必要的依赖库,并从官方网站下载最新的Qt版本。安装完成后,可以通过编写简单的示例程序来验证环境是否设置正确。 对于初学者来说,在开始之前阅读官方文档和教程是非常有帮助的,这些资源提供了详细的指导信息以及常见问题解答。如果遇到具体的技术难题,可以在社区论坛或者问答网站上寻求帮助或分享经验。 以上就是在Linux系统中使用QT进行开发的基本概述。
  • Ubuntu系统QtROS指南
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    本指南详细介绍了在Ubuntu操作系统中搭建基于Qt框架的ROS(Robot Operating System)开发环境步骤,包括必要的软件安装、环境变量设置及常见问题解决方法。适合机器人开发者参考学习。 为了在Ubuntu系统上为Qt配置ROS开发环境,我参考了许多博客资料,并经历了一些曲折的过程。现将最终解决方案整理如下,供他人参考。
  • UbuntuGo语言
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    本文将介绍如何在Ubuntu操作系统下搭建Go语言(Golang)的开发环境,包括安装Go语言、设置环境变量以及验证安装效果等步骤。 为了在Ubuntu环境中搭建Go语言开发环境,请先下载Golang安装文件。你可以从官方页面或国内镜像站点获取所需版本。我选择的是go1.12.14,将其保存为/usr/local/go1.12.14.linux-amd64.tar.gz。 接下来解压该压缩包: ``` sudo tar -zxvf go1.12.14.linux-amd64.tar.gz ``` 然后配置环境变量。编辑文件/etc/bash.bashrc,在其末尾添加以下内容: ```bash # Go语言设置 export GOROOT=/usr/local/go ```
  • UbuntuQt交叉编译器
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    本文档提供在Ubuntu操作系统下配置Qt交叉编译环境的详细步骤和技巧,旨在帮助开发者高效地为非x86架构设备构建应用程序。 在Ubuntu上进行嵌入式开发时,通常使用上位机来进行交叉编译程序,并将这些程序移植到目标主机(下位机)运行。我们可以在上位机配置好交叉编译环境后,在IDE中编写、编译代码,然后直接在下位机上运行,这一过程可以实现一键操作,高效且便捷。
  • Ubuntungx_openresty
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    本教程详细介绍了如何在Ubuntu操作系统中安装和配置ngx_openresty环境,涵盖必要的软件包安装及nginx服务器设置。 在Ubuntu系统下搭建ngx_openresty环境,并安装MySQL数据库和Memcached。
  • Ubuntu Linux中OpenGL
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    本教程详细介绍如何在Ubuntu Linux系统上搭建OpenGL开发环境,包括安装必要的库和工具,以及验证设置是否成功的步骤。适合初学者快速入门。 在Ubuntu Linux中设置OpenGL开发环境是一项关键任务,尤其对于那些热衷于图形编程和游戏开发的程序员来说。OpenGL是一个强大的跨平台的图形库,而freeglut是一个开源的GLUT实现,提供了创建OpenGL应用程序的基本框架。本段落将详细介绍如何在Ubuntu系统上搭建这个环境。 首先,请确保你的Ubuntu系统是最新的。通过运行以下命令来更新软件包列表: ```bash sudo apt update sudo apt upgrade ``` 接下来,安装必要的开发工具和库。这包括GCC编译器、GLU (OpenGL Utility Library)、GLEW (OpenGL Extension Wrangler Library) 和freeglut。这些库提供了对OpenGL扩展和实用函数的支持: ```bash sudo apt install build-essential libglu1-mesa-dev libglew-dev freeglut3-dev ``` 安装完成后,你需要一个IDE或者编辑器来进行代码编写。可以选择Visual Studio Code、CLion或者Qt Creator等。 接下来,在VS Code中安装适用于C/C++的扩展以及Git,这对于版本控制和协作至关重要: ```bash sudo apt install git code --install-extension ms-vscode.c-cpp-flylint code --install-extension ms-vscode.cpptools ``` 现在,你可以创建一个新的OpenGL项目。首先在你的工作目录中创建一个新文件夹,并初始化一个Git仓库: ```bash mkdir opengl_project cd opengl_project git init ``` 接下来,编写你的第一个OpenGL程序。通常这将包括包含GLglut头文件、定义窗口大小、主循环以及渲染函数等部分。例如,下面是一个简单的“Hello, Triangle”程序的示例代码: ```cpp #include void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex3f(-0.5f, -0.5f, 0.0f); glVertex3f(0.5f, -0.5f, 0.0f); glVertex3f(0.0f, 0.5f, 0.0f); glEnd(); glutSwapBuffers(); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(640, 480); glutCreateWindow(OpenGL Setup Test); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } ``` 编译并运行你的程序: ```bash g++ main.cpp -o main -lGL -lGLU -lglut ./main ``` 至此,你已经在Ubuntu上成功设置了OpenGL开发环境。你可以继续学习和实践OpenGL的各种特性,如顶点数组、着色器、纹理映射等。同时,不要忘记利用在线资源和社区,例如OpenGL的官方文档、Stack Overflow 和 GitHub上的开源项目以提高你的技能和理解。 在开发过程中遇到问题时,请记得查阅错误信息,并使用 `gdb` 调试工具或在相关技术论坛中寻求帮助。持续学习与实践将使你成为一位熟练掌握OpenGL编程的专业开发者。
  • PyCharm PyQt5 及 Qt
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    本教程详细介绍如何在PyCharm集成开发环境中配置和设置PyQt5及其相关工具,以支持高效快捷的Qt应用程序开发。 在PyCharm中配置 PyQt5 和 Qt 开发环境的集成开发环境设置。完成这些步骤后可以直接进行开发使用。
  • UbuntuFRR指南
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    本指南详细介绍了在Ubuntu操作系统下安装和配置FRR(Flooded Router Routing)软件包的过程,旨在帮助网络管理员及技术爱好者快速搭建并管理路由器服务。 包含libyang以及frr.zip的文件包含了这两个软件的相关内容。
  • UbuntuVSCodeC/C++
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    本教程详细介绍如何在Ubuntu操作系统中为VSCode设置C/C++编程语言的开发环境,包括安装必要的软件和插件。 在Ubuntu操作系统上配置VSCode的C/C++环境可以按照以下步骤进行: 1. 安装必要的依赖项: - 打开终端。 - 使用包管理器安装GCC/G++编译器,例如`sudo apt-get install build-essential`。 2. 安装Python 3(某些插件需要): - 如果尚未安装,请使用命令如 `sudo apt-get install python3-pip` 来安装 Python 3 和 pip。 3. 在VSCode中安装C/C++扩展: - 打开VSCode,进入扩展视图(快捷键:Ctrl+Shift+X),搜索C/C++并选择Microsoft官方提供的插件进行安装。 4. 配置编译器路径: - 可以通过设置文件或者直接在命令行中使用`code --locate-extensions`来找到已安装的C/C++扩展。 - 确保VSCode能够正确识别和调用系统中的GCC/G++编译器。 5. 创建或编辑`.vscode/settings.json`配置文件: - 在项目根目录下创建一个名为`.vscode`的隐藏文件夹,然后在其中添加一个settings.json文件。 - 设置C/C++相关参数如“compilerPath”,以确保VSCode使用正确的编译器。 6. 配置任务运行时(可选): - 使用Task Runner来配置构建过程。这可以通过打开命令面板(`Ctrl+Shift+P`)并输入`Tasks: Configure Task`开始。 7. 调试设置 (如果需要调试功能): - 在VSCode中安装“C++”或相关调试工具扩展,然后创建启动JSON文件以进行断点、单步执行等操作。 以上步骤涵盖了从依赖项的准备到最终在Ubuntu上使用VSCode开发C/C++程序的基本流程。