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Java课程设计报告——斗地主.doc

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简介:
本报告为《Java课程设计》成果,详细记录了“斗地主”游戏的设计与实现过程。通过运用Java编程技术,完成了该游戏的核心功能模块,并进行了测试和优化。 斗地主--Java课程设计报告.doc 这份文档是关于使用Java语言开发的“斗地主”游戏项目的课程设计报告。报告详细记录了项目的设计思路、实现过程以及最终成果,旨在展示学生在软件工程实践中的学习成果和创新能力。通过该项目,学生们能够掌握基本的游戏逻辑编程技巧,并且了解如何利用面向对象的思想来构建复杂的应用程序。 文档内容涵盖了从需求分析到系统架构规划的整个开发流程,同时记录了团队合作过程中遇到的问题及解决方案。此外,报告还对游戏的功能模块进行了详细的介绍和测试结果展示,以便读者能够全面理解项目的实现细节和技术要点。

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客服
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  • Java——.doc
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    本报告为《Java课程设计》成果,详细记录了“斗地主”游戏的设计与实现过程。通过运用Java编程技术,完成了该游戏的核心功能模块,并进行了测试和优化。 斗地主--Java课程设计报告.doc 这份文档是关于使用Java语言开发的“斗地主”游戏项目的课程设计报告。报告详细记录了项目的设计思路、实现过程以及最终成果,旨在展示学生在软件工程实践中的学习成果和创新能力。通过该项目,学生们能够掌握基本的游戏逻辑编程技巧,并且了解如何利用面向对象的思想来构建复杂的应用程序。 文档内容涵盖了从需求分析到系统架构规划的整个开发流程,同时记录了团队合作过程中遇到的问题及解决方案。此外,报告还对游戏的功能模块进行了详细的介绍和测试结果展示,以便读者能够全面理解项目的实现细节和技术要点。
  • Java方案
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    本报告详细探讨了基于Java技术开发斗地主游戏的设计方案,涵盖了游戏架构、算法实现和用户交互设计等方面。 Java斗地主设计报告是一份完整的文档,内容详尽并包含图解。该报告详细介绍了如何使用Java语言开发一款经典的斗地主游戏,并提供了详细的代码示例、架构设计以及界面展示等信息。通过这份报告,读者可以全面了解从需求分析到系统实现的整个过程,为有兴趣学习或从事相关项目的人士提供有价值的参考和指导。
  • 实验(MFC
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    本项目为《MFC程序设计》课程作业,旨在通过实现经典游戏“斗地主”来实践和巩固MFC框架下的Windows应用程序开发技能。 斗地主文档包含主要函数的流程图以及界面设计等相关内容。
  • Java简易算器.doc
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    本课程设计报告详细介绍了基于Java语言开发的一款简易计算器的设计与实现过程。报告涵盖了需求分析、系统设计、代码编写及测试等多个环节,并附有详细的源代码和运行示例,为学习者提供了一个完整的项目实践参考。 这是一份关于大学生完成的Java课程设计报告的描述,主要内容包括简易计算器的设计。报告详细涵盖了课程设计的目的、需求分析以及程序的主要代码及其相关说明等内容。
  • 1(修订版).zip
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    本课程设计提供了一个全面的“斗地主”游戏开发教程,涵盖游戏规则解析、算法实现及用户界面设计等内容,适用于学习和实践游戏软件开发的学生与爱好者。 使用纯Java语言并通过GUI技术实现一个包含基本功能的应用程序,如登录注册,并连接了数据库。项目还利用了第三方库并采用了设计模式。
  • 《Android平台下游戏》开题.zip
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    本开题报告探讨了在Android平台上开发斗地主游戏的设计方案与实现技术,涵盖了游戏功能模块、界面设计及用户交互体验优化等内容。 《基于Android斗地主游戏的设计》开题报告.zip 这段描述仅包含文件名及其格式,并无其他联系信息。如需查看具体内容,请直接下载该文件。
  • Java.doc
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    本报告详细探讨了Java编程的设计原理与实践技巧,涵盖了面向对象编程、异常处理及网络编程等内容。适合初学者和进阶开发者参考学习。 Java语言程序设计报告讲述了使用Java进行编程的基础知识、高级特性和实际应用案例。该报告详细介绍了如何利用面向对象的方法来开发高效且可维护的软件系统,并探讨了在实践中遇到的一些挑战及其解决方案。此外,还涵盖了诸如多线程和网络编程等主题,以帮助读者全面掌握Java语言的应用范围和技术深度。
  • Java
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    《Java课程设计报告》是对一门基于Java编程语言的教学项目进行总结与分析的文档。该报告详述了项目的开发流程、技术应用以及实现的功能,展示了学生对Java语言及其相关框架的理解和掌握情况。通过实际案例研究,读者可以了解如何运用面向对象的设计原则解决软件工程中的问题,并从中汲取经验教训。 Java报告课设可以参考相关资料,并且包含代码示例。
  • Java
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    《Java课程设计报告》汇集了学生在Java编程课程中的实践成果与理论探索,详细记录了从项目规划到代码实现的各项细节。 一、课程设计目的: 1. 学习如何搭建与配置Java程序开发环境,并通过实践掌握整个Java编程流程。 2. 深入学习并熟练运用Java语言的基础知识,包括用户图形界面的设计、多线程编程技术、Applet应用程序的编写以及文件和网络输入输出流的应用等。 3. 通过实际编码练习来拓宽知识领域,并提高调试代码的能力。 二、课程设计总体要求: 1. 描述所要解决的问题及其程序预期实现的功能。 2. 设计解决问题的具体方案或框架,同时确保流程逻辑正确无误。 3. 编写相应的源代码实现功能需求。 4. 对编写好的程序进行测试(包括但不限于单元测试、集成测试等),保证其性能和稳定性满足要求。 5. 完成设计总结,涵盖整个开发过程中的经验教训。 三、课程设计题目: 1. 选做部分 - 制作一个简单的客户端/服务器应用程序。其中,客户端为图形界面程序,用户可以输入两个数值并点击“发送”按钮;服务端则负责接收请求计算这两个数的和并将结果返回给客户端。 - 编写一个多线程Applet,展示简单动画效果:随机位置出现从小变大的圆形,并在直径达到150时消失再生成新的圆。变换速度由HTML页面中的参数控制。 - 开发一个包含放大缩小按钮功能的Applet,用户可以通过点击相应按钮来调整显示文本大小。 - 设计并实现一款图形界面计算器程序,支持鼠标输入操作数进行加减乘除混合运算。 - 实现生产者/消费者模式的应用案例:模拟随机生成字符和消费过程。 2. 必做部分 选择感兴趣且符合实际情况的主题,利用所学知识开发一个小型应用软件。要求明确阐述应用程序的功能与设计思路,并保证选题具有一定挑战性;避免题目雷同。 四、课程设计报告内容: 1. 目录列表 2. 设计项目及其具体需求描述 3. 整体设计方案概述(简述系统包含的主要Java源程序及它们之间的关系) 4. 详细设计说明(以表格形式列出每个类的成员变量和方法,同时解释关键代码片段,并展示运行界面截图等) 5. 总结反思(包括对课程内容与教学方式的看法建议等) 6. 参考文献列表