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WebSocket与易语言通信(源码)

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简介:
本资源提供WebSocket协议与易语言实现客户端和服务端通信的详细代码示例,适合网络编程爱好者和技术开发者学习参考。 WebSocket是Web应用中的实时通信协议,它允许客户端与服务器之间进行全双工通信,在发送数据时无需等待前一个请求的响应。在易语言中实现WebSocket通讯可以提升网络应用的交互性,尤其适用于需要实时更新数据的应用场景,如在线游戏、股票行情和聊天室等。 易语言是一种以中文编程为特色的编程语言,它具有简洁直观的语法设计,并且降低了编程门槛。通过使用支持库来处理WebSocket连接与数据交换,在易语言中可以简化程序员与WebSocket服务器交互的过程。 源码提到“没有任何模块”,意味着代码非常基础且自包含,没有依赖额外的库或组件,这使得源码更易于理解和调试,但同时也可能限制了功能复杂性。本源码只支持WS(WebSocket的基本协议),不涉及WSS(通过SSL/TLS加密)的安全协议。 HTML5是现代网页开发的标准,它引入了WebSocket API以允许JavaScript直接与WebSocket服务器通信。在提供的文件列表中,“易语言通讯.e”可能是易语言编写的客户端程序,“index.html”则是展示和控制WebSocket连接状态的HTML5页面;CSS文件负责美化用户界面。 实际应用中的使用步骤通常包括: 1. 客户端通过JavaScript创建WebSocket对象,并指定服务器地址。 2. 建立连接,服务器返回确认消息。 3. 通过send方法发送数据到服务器。 4. 监听并处理接收到的数据信息(onmessage事件)。 5. 当不再需要时关闭WebSocket连接。 在易语言端,可能需要设置监听端口以接收来自客户端的请求、解析和响应数据,并且也能将编码后的数据通过WebSocket发回给客户端。 总之,这个示例提供了一个基于易语言与HTML5实现简单WebSocket通信的应用。学习这些源码有助于理解如何使用易语言构建WebSocket服务器以及在HTML5页面中利用API进行双向通信,为开发实时网络应用提供了良好的起点。

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客服
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  • WebSocket()
    优质
    本资源提供WebSocket协议与易语言实现客户端和服务端通信的详细代码示例,适合网络编程爱好者和技术开发者学习参考。 WebSocket是Web应用中的实时通信协议,它允许客户端与服务器之间进行全双工通信,在发送数据时无需等待前一个请求的响应。在易语言中实现WebSocket通讯可以提升网络应用的交互性,尤其适用于需要实时更新数据的应用场景,如在线游戏、股票行情和聊天室等。 易语言是一种以中文编程为特色的编程语言,它具有简洁直观的语法设计,并且降低了编程门槛。通过使用支持库来处理WebSocket连接与数据交换,在易语言中可以简化程序员与WebSocket服务器交互的过程。 源码提到“没有任何模块”,意味着代码非常基础且自包含,没有依赖额外的库或组件,这使得源码更易于理解和调试,但同时也可能限制了功能复杂性。本源码只支持WS(WebSocket的基本协议),不涉及WSS(通过SSL/TLS加密)的安全协议。 HTML5是现代网页开发的标准,它引入了WebSocket API以允许JavaScript直接与WebSocket服务器通信。在提供的文件列表中,“易语言通讯.e”可能是易语言编写的客户端程序,“index.html”则是展示和控制WebSocket连接状态的HTML5页面;CSS文件负责美化用户界面。 实际应用中的使用步骤通常包括: 1. 客户端通过JavaScript创建WebSocket对象,并指定服务器地址。 2. 建立连接,服务器返回确认消息。 3. 通过send方法发送数据到服务器。 4. 监听并处理接收到的数据信息(onmessage事件)。 5. 当不再需要时关闭WebSocket连接。 在易语言端,可能需要设置监听端口以接收来自客户端的请求、解析和响应数据,并且也能将编码后的数据通过WebSocket发回给客户端。 总之,这个示例提供了一个基于易语言与HTML5实现简单WebSocket通信的应用。学习这些源码有助于理解如何使用易语言构建WebSocket服务器以及在HTML5页面中利用API进行双向通信,为开发实时网络应用提供了良好的起点。
  • TCP-
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    这是一段用于易语言编程环境下的TCP通信类源代码,旨在帮助开发者更便捷地实现网络通信功能。通过调用该类中的方法,用户可以轻松建立、维护和终止TCP连接,并进行数据的发送与接收操作。适合需要在网络环境下开发应用程序的技术人员使用。 易语言TCP通讯类源码提供了实现网络通信功能的代码基础,适用于需要进行客户端与服务器间数据交换的应用程序开发。
  • WM_COPYDATA消息.rar
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    该资源为易语言编写的消息通信代码文件,实现了使用WM_COPYDATA消息在进程间传递数据的功能,适用于需要进行跨进程通讯的应用开发者。 易语言源码关于WM_COPYDATA消息通信的代码.rar
  • 三个的串口
    优质
    本资源包含三个使用易语言编写的串口通信示例源代码,适合初学者学习和参考,帮助快速掌握易语言下的串口编程技巧。 收集了三个简单的与语言串口通讯相关的代码示例。
  • WebSocket2.1
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    WebSocket通信源码2.1是一款实现高效双向通信协议的开源代码库,适用于开发者快速集成实时通讯功能到Web应用中。 WebSocket是一种在网络应用中实现实时全双工通信的协议,它允许客户端与服务器之间保持长时间连接,并支持双向数据传输。相较于传统的HTTP协议,WebSocket提供了低延迟、高效率的数据交换方式,特别适用于需要频繁交互的应用场景,如在线聊天、游戏和股票交易等。 在WebSocket通讯源码2.1中,主要包括两个关键部分:客户端和服务端。客户端源代码实现了向服务器发送文字、图片、附件及表情的功能,涵盖了多种数据类型的传输需求;服务端工具则负责接收来自客户端的请求,并进行相应的处理与响应。 实现WebSocket连接通常包括以下步骤: 1. **初始化WebSocket连接**:通过`ws:`或`wss:`(安全WebSocket)协议建立到服务器的连接。 2. **握手过程**:客户端发送一个HTTP Upgrade请求至服务器,要求升级为WebSocket通信。若成功,则服务端会回应状态码101,表示同意升级。 3. **数据传输**:一旦连接建立完成,双方可以使用WebSocket API进行文本、二进制等类型的数据交换,包括图片和附件的Base64编码以及特殊字符(如表情)。 4. **心跳与关闭连接**:为了维持连接活跃状态,客户端和服务端需要定期发送心跳消息。当不再有数据传输需求时,可以通过发送关闭帧来结束连接。 服务端工具通常需执行如下任务: 1. **接收连接**:监听特定的网络端口以等待来自客户端的WebSocket请求。 2. **验证握手**:接受并处理客户端Upgrade请求,并确保其合法性后返回正确响应。 3. **数据解析与处理**:接收到的数据会被解析,根据类型进行不同的操作如文字、图片或附件等格式的具体处理。 4. **事件监听**:设置监听器来监控由客户端触发的特定事件,例如接收新消息和关闭连接请求。 5. **向客户端响应**:依据从客户端获取的信息生成适当的回应数据,并返回给客户端。 在项目中,“QDServerFree_Setup.exe”可能是一个用于安装或运行WebSocket服务器端程序的应用;“readme.txt”则提供了关于如何进行安装、配置及使用该软件的说明文档,而“websocket_test”可能是用来测试连接和验证功能的一个页面或者脚本段落件。 对于开发者而言,在实际开发过程中理解WebSocket的工作原理以及在客户端和服务端的具体实现方式至关重要。此外,还需要考虑错误处理、安全性保障及性能优化等因素以确保服务稳定性和用户体验质量。初学者可通过此源码学习基本用法;而对于有经验的开发者来说,则可以利用它快速构建实时通信应用的基础架构。
  • 实现简WebSocket示例代
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    本示例展示了如何使用易语言编写简易的WebSocket服务器和客户端程序。通过简单的代码实现实时双向通信功能,适用于初学者学习网络编程的基础实践。 易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简化的语法和中文命令名称著称,大大降低了编程的学习门槛。在这里我们探讨如何在易语言中实现一个最基本的WebSocket通信程序。 WebSocket协议允许客户端与服务器之间建立持久连接,并支持实时双向数据传输。这种技术广泛应用于在线游戏、聊天室或股票交易平台等需要即时交互的应用场景。 为了完成这个示例项目,你需要掌握以下几点: 1. **易语言基础**:熟悉易语言的基本语法和结构是必要的,包括变量声明、流程控制(如循环和条件语句)、函数调用等内容。同时,了解如何利用模块化设计导入并使用支持库来扩展功能。 2. **精易Web浏览器支持库**:此第三方库在本例中扮演重要角色,它帮助你在易语言环境中集成网页相关技术,并提供了与HTML、JavaScript交互的功能。你需要掌握其安装和使用的步骤以及相关的函数和方法。 3. **WebSocket API**:尽管WebSocket API是基于JavaScript的接口,但在易语言中可以通过调用嵌入式的JavaScript代码来间接访问这些API实现连接建立、数据发送及断开等操作(如`ws.connect()`用于创建连接)。 4. **事件驱动编程**:在处理WebSocket通信时需要关注各种状态变化和消息接收事件。你需要设置相应的回调函数去响应诸如“open”、“message”、“close”或“error”的触发情况,以保证程序能正确地应对不同的场景。 5. **数据序列化与反序列化**:由于WebSocket传输的数据可以是文本也可以是二进制形式,所以在发送之前可能需要将易语言内部的对象转换成字符串或者字节流,并在接收后进行相应的逆向操作。这通常涉及到一些基础的编码解码技术。 6. **错误处理机制**:考虑到网络通信中的不确定性因素(如连接中断、超时等),编写WebSocket程序时应当考虑如何优雅地应对这些情况,包括异常捕获和恢复策略的设计。 7. **实际应用案例**:掌握上述理论后可以尝试构建一些实用的应用场景。比如开发一个简单的聊天室功能让用户能够实时发送接收信息;或者设计一款展示动态数据的图表工具等。 通过学习并实践这个基于易语言实现WebSocket通信的例子,不仅能提升你的编程技能,还能加深对WebSocket协议和网络通讯原理的理解,从而为未来更复杂的项目打下坚实的基础。
  • WebSocket服务器
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    简介:易语言WebSocket服务器是一款使用易语言开发的插件或库,允许开发者轻松创建支持实时双向通信功能的网络应用程序。 易语言WebSocket服务器源码包括握手包处理、生成握手参数列以及创建返回的握手包等功能。此外,还涉及接收数据包解码与发送数据包编码等方面的操作。该代码集成了高级文本截取功能,并支持SHA1加密算法的应用。同时具备字节转换(如将字节集合转化为十六进制表示或反之)、数值处理、字符集之间互转(例如UTF8到GBK的转换)等工具性函数,以及获取Unix时间戳的功能。