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C++跨平台的串口库Serial

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简介:
Serial是一款专为C++设计的开源跨平台串口通信库,支持Windows、Linux和Mac OS等主流操作系统,简化了串口编程的复杂性,帮助开发者轻松实现设备间的串行通讯。 在C++编程中与硬件设备进行通信时常使用串口通信方法,尤其是在嵌入式系统和物联网(IoT)应用中。`serial`库是一个强大的跨平台库,允许开发者在Windows、Linux 和 macOS等操作系统上实现串口通信。此开源项目位于GitHub上的一个分支删除了对Boost库的依赖,使得该库更加轻量级且易于构建与使用。 原始版本的`wjwwood/serial`项目依赖于庞大的Boost库来提供跨平台支持,这可能会增加项目的复杂性和编译时间。“Boostless”分支的目标是减少这种依赖性,仅通过CMake即可完成构建过程。这样简化了集成步骤,并使开发者能够在不同平台上以相同方式构建和安装该库。 **CMake 构建系统** CMake是一种广泛使用的跨平台工具,用于生成适用于各种编译器和构建系统的文件(如 Makefile 或项目文件)。在这个库中,“`CMakeLists.txt`” 文件是整个项目的入口点,它定义了源代码、依赖项及构建规则。使用 CMake 可以让开发者在不同平台上执行相同的构建与安装流程而不必担心底层的构建工具差异。 **库结构** 该库通常包含以下部分: 1. **include 目录:** 包含所有头文件,这些文件定义了 API 供用户在其项目中包含并使用。 2. **src 目录:** 存放源代码文件,在 CMake 构建过程中将被编译成目标文件,并链接到库。 在 `wjwwood/serial` 的“Boostless”分支里,头文件提供了串口操作的基本类和函数,例如用于打开、关闭串口及设置波特率等参数的 `Serial` 类。此外还包含读写数据的方法等功能。 **使用 Serial 库** 要在自己的 C++ 项目中使用该库,请首先包含其头文件并通过CMake进行链接。下面是一个简单的示例: ```cpp #include int main() { serial::Serial myPort(/dev/ttyACM0, 9600); // 创建串口对象,指定设备名和波特率 if (!myPort.isOpen()) { std::cerr << Failed to open port! << std::endl; return 1; } myPort.write(Hello, world!); // 向串口发送数据 char response[256]; myPort.read(response, sizeof(response)); // 从串口读取数据 std::cout << Received: << response << std::endl; myPort.close(); // 关闭串口 return 0; } ``` 以上代码展示了如何创建 `Serial` 对象,设置参数、发送和接收数据以及关闭串口。根据实际需求还可以进一步定制化配置选项如流控制或超时等。 总之,“c++跨平台串口库serial”为C++开发者提供了一种简洁高效的手段来实现与串行设备的跨平台通信,并且简化了项目的构建流程,降低了对Boost库的依赖性。通过理解和使用此库,可以将串口功能轻松集成到自己的应用中。

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  • C++Serial
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    Serial是一款专为C++设计的开源跨平台串口通信库,支持Windows、Linux和Mac OS等主流操作系统,简化了串口编程的复杂性,帮助开发者轻松实现设备间的串行通讯。 在C++编程中与硬件设备进行通信时常使用串口通信方法,尤其是在嵌入式系统和物联网(IoT)应用中。`serial`库是一个强大的跨平台库,允许开发者在Windows、Linux 和 macOS等操作系统上实现串口通信。此开源项目位于GitHub上的一个分支删除了对Boost库的依赖,使得该库更加轻量级且易于构建与使用。 原始版本的`wjwwood/serial`项目依赖于庞大的Boost库来提供跨平台支持,这可能会增加项目的复杂性和编译时间。“Boostless”分支的目标是减少这种依赖性,仅通过CMake即可完成构建过程。这样简化了集成步骤,并使开发者能够在不同平台上以相同方式构建和安装该库。 **CMake 构建系统** CMake是一种广泛使用的跨平台工具,用于生成适用于各种编译器和构建系统的文件(如 Makefile 或项目文件)。在这个库中,“`CMakeLists.txt`” 文件是整个项目的入口点,它定义了源代码、依赖项及构建规则。使用 CMake 可以让开发者在不同平台上执行相同的构建与安装流程而不必担心底层的构建工具差异。 **库结构** 该库通常包含以下部分: 1. **include 目录:** 包含所有头文件,这些文件定义了 API 供用户在其项目中包含并使用。 2. **src 目录:** 存放源代码文件,在 CMake 构建过程中将被编译成目标文件,并链接到库。 在 `wjwwood/serial` 的“Boostless”分支里,头文件提供了串口操作的基本类和函数,例如用于打开、关闭串口及设置波特率等参数的 `Serial` 类。此外还包含读写数据的方法等功能。 **使用 Serial 库** 要在自己的 C++ 项目中使用该库,请首先包含其头文件并通过CMake进行链接。下面是一个简单的示例: ```cpp #include int main() { serial::Serial myPort(/dev/ttyACM0, 9600); // 创建串口对象,指定设备名和波特率 if (!myPort.isOpen()) { std::cerr << Failed to open port! << std::endl; return 1; } myPort.write(Hello, world!); // 向串口发送数据 char response[256]; myPort.read(response, sizeof(response)); // 从串口读取数据 std::cout << Received: << response << std::endl; myPort.close(); // 关闭串口 return 0; } ``` 以上代码展示了如何创建 `Serial` 对象,设置参数、发送和接收数据以及关闭串口。根据实际需求还可以进一步定制化配置选项如流控制或超时等。 总之,“c++跨平台串口库serial”为C++开发者提供了一种简洁高效的手段来实现与串行设备的跨平台通信,并且简化了项目的构建流程,降低了对Boost库的依赖性。通过理解和使用此库,可以将串口功能轻松集成到自己的应用中。
  • SerialPort-RS:Rust语言行端
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    SerialPort-RS 是一个用 Rust 语言编写的开源库,提供了一套简单而强大的接口来操作各种设备上的串行端口。它支持 Windows、Linux 和 macOS 等多种操作系统,让开发者能够轻松地在跨平台项目中实现串行通信功能。 介绍serialport-rs是一个通用的跨平台串行端口库,在Rust语言环境中使用。它在POSIX系统和Windows上提供了阻塞I/O接口,并支持端口枚举功能。对于异步I/O需求,可以参考相关的crate(即其他依赖包)。此库的主要规范存储仓库位于GitHub之外的一个位置,但是为了通过Travis CI进行测试,在GitHub上有镜像副本。 该库主要通过SerialPort特性提供跨平台串行端口支持。默认情况下,它被设计为最简单的API形式以促进跨平台开发工作,并建议使用生成的Box类型来实现这一目的。如果需要访问特定于某一操作系统的功能,则可以利用TTYPort(适用于POSIX系统)和COMPort(针对Windows系统)等结构体。 此外,在大多数平台上都可以进行串行端口枚举操作;而在Linux环境下,若采用glibc版本的库实现方式,则会依赖于libudev这一外部动态链接库。
  • CSerialPort:基于C++轻量级开源
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    CSerialPort是一款用C++编写的轻量级、易于使用的跨平台串口通信库,适用于需要进行串口通讯的各种项目。 CSerialPort是一个基于C++的轻量级开源跨平台串口类库,在多种操作系统上实现简单、高效的串口读写功能。 设计原则: - 跨平台:支持多个操作系统的使用。 - 简单易用:提供友好的接口,方便开发者快速集成和使用。 - 高效性能:优化底层通信机制以提高数据传输速度与稳定性。 CSerialPort已在以下平台上完成测试: - DOS (x86_64) - Windows (x86_64) - Linux (包括 x86_64, aarch64, mips64el, s390x 和 ppc64le 等架构) - macOS (x86_64) - 树莓派(armv7l) - FreeBSD (x86_64) 待办事项清单: 1. 首先支持Windows和Linux平台。 2. 增加通用串口通信协议的支持。 3. 实现热插拔功能以适应更多应用场景。 4. 提升通知模块的效率,减少延迟并提高可靠性。 5. 支持其他编程语言如C、C#、Python、Java以及Golang等的集成开发环境或工具链中使用该库的功能扩展需求。 6. 开发同步串口通信机制以确保数据传输的一致性和完整性。 7. 创建一个全新的跨平台串口调试助手,方便开发者进行设备测试和故障排查工作。 8. 准备一系列关于CSerialPort类库的介绍视频教程以及详细的使用说明文档。 短期目标: 1. 开发一套能够自动识别不同操作系统的工具包。 2. 构建适用于多线程任务处理的基础框架以增强并发执行能力。 3. 设计并实现跨平台锁机制,确保在高负载环境下数据访问的安全性与正确性。 4. 提供高性能定时器类库用于精确控制应用程序中的时间间隔或周期性的操作调度。 5. 完成性能测试报告涵盖各种关键指标如吞吐量、延迟以及丢包率等。 最新版本:v4.1.0
  • Linux与Windows下通信示例
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    本文章提供在Linux和Windows操作系统下进行串口通信的详细示例,帮助开发者实现代码在不同平台间的兼容性。 项目中的串口通信实例支持Windows和Linux跨平台使用。
  • Java通信解决方案-RXTXcomm-2.2
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    RXTXcomm 2.2是一款支持Java进行串口通信开发的开源库,提供强大的跨平台兼容性,帮助开发者轻松实现不同操作系统下的串口数据传输。 Java串口通信是开发中的重要组成部分,在嵌入式设备、自动化设备以及物联网(IoT)领域尤其关键。RXTX是一个开源的Java库,它提供对串行端口的低级访问功能,使得开发者可以方便地进行串口通信操作。 RXTX库的核心能力包括: 1. **配置串口**:允许设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数。 2. **读写数据**:提供了处理发送与接收串行数据的方法。 3. **事件管理**:支持监听各种串口事件,如当有新数据到达时触发回调函数进行实时响应。 4. **异步通信**:非阻塞I/O功能确保程序在执行串口操作时不被阻塞,提高了效率和灵活性。 5. **流控制**:提供了硬件(CTSRTS)和软件(XONXOFF)流量控制的支持。 对于Windows环境下的RXTX库版本mfz-rxtx-2.2-20081207-win文件来说,它包含的是适用于该操作系统的预编译二进制库,可以直接集成到Java项目中使用。 在实际应用时,开发者可以按照以下步骤利用RXTX进行串口通信: 1. **添加依赖**:将RXTX的jar包加入项目的类路径。 2. **初始化端口**:通过`CommPortIdentifier`查找可用端口,并获取其对应的`SerialPort`实例。 3. **配置参数**:使用`setSerialPortParams()`方法设置串口工作所需的各项参数。 4. **数据传输**:利用输入输出流进行读写操作,发送和接收数据。 5. **事件监听**:注册相应的监听器以响应各种端口活动。 6. **释放资源**:在通信结束后关闭串口,确保系统资源得到正确管理。 Java串口通信全平台RXTXcomm-2.2为开发者提供了强大的工具支持,在Windows和Linux环境中均可实现高效的串行通讯功能,这大大扩展了Java语言在此类应用中的使用范围。
  • 基于Qt通信开发(Windows与Linux)
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    本项目采用Qt框架实现跨平台串口通信功能,在Windows和Linux操作系统上均可运行。旨在提供一个简洁、高效的串口通信解决方案。 使用Qt编写跨平台的串口通信程序(适用于Windows和Linux系统)。解压文件后,请在英文路径下使用QtCreator打开项目。
  • Risip:面向PjSIPQt C++与QML接
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    Risip是一款基于Qt框架开发的C++和QML接口库,专门针对PjSIP进行封装,提供了一个简洁且高效的跨平台编程方案。 版权所有 © 2016-2019 Petref Saraci 该程序是免费软件:您可以根据自由软件基金会发布的GNU通用公共许可证的条款(许可版本3)或更高版本来重新分发和/或修改它。 分发此程序时,我们希望其有用,但不提供任何保证;甚至没有对适销性和特定用途适用性的暗示担保。有关更多信息,请参阅GNU通用公共许可证。 您已随该程序一起收到了GNU通用公共许可证副本,请查阅LICENSE.GPLv3文件以获取许可文本的副本。 什么是Risip? Risip 提供了一组 API、头文件、源代码和其他实用工具,用于创建和启用 RTC 音频视频应用程序。
  • Yaolog(特色鲜明C++日志
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    Yaolog是一款特色鲜明、专为高效开发设计的C++跨平台日志库,支持多种操作系统,提供灵活的日志记录和管理功能。 一个易用且功能强大的C++跨平台日志库,支持将日志输出到控制台、文件以及HTTP服务器。
  • C++轻量级瓦片地图
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    这是一款专为游戏开发者设计的C++语言轻量级、易于集成的跨平台瓦片地图引擎,适用于Windows、Linux和macOS等主流操作系统。 标题中的“cpp-轻量级跨平台瓦片地图库”指的是一个使用C++语言开发的、设计用于在不同操作系统上运行的地图库。这个库的主要功能是处理和显示基于瓦片的地图数据,通常这些瓦片是由多个小图像拼接而成的大地图。这种类型的库在游戏开发、地理信息系统(GIS)应用以及导航软件等领域非常常见。 描述中的“轻量级”意味着该库设计得尽可能小巧且高效,不会占用大量的系统资源,适合嵌入到各种项目中。而“跨平台”则表示它能够在多种操作系统上运行,包括Windows、Linux、macOS甚至是移动设备上的Android和iOS系统,这为开发者提供了极大的灵活性。 基于标签中的信息,“cpp-轻量级跨平台瓦片地图库”可能是用纯C++编写,并未依赖特定的高级框架或库。这意味着通过直接操作内存和系统接口来实现高性能。“其它杂项”的描述可能意味着这个库涵盖了地图处理的各种方面,包括但不限于瓦片加载、地图缩放、坐标转换以及地理编码等功能。 压缩包文件名“UMapControl-master”表明,“UMapControl”是该地图库的名字,并且“master”通常代表这是项目的主分支,即最新的稳定版本。这可能意味着这是一个开源项目,其源代码托管在GitHub上供开发者下载和查看并参与其中的改进工作。 瓦片地图库的工作原理通常是将地图数据切割成多个小图像(如256x256像素),然后根据用户的视口位置和缩放级别动态加载相应的瓦片。这些瓦片通常按照Web Mercator投影进行编码,这是一种广泛用于在线地图的标准方法。此外,该库还需要处理地理坐标与屏幕坐标的转换,并支持平移、缩放等交互操作。 在开发过程中,开发者可能需要关注以下几个方面: 1. 瓦片获取:从如OpenStreetMap或Google Maps这样的提供商处获得瓦片图像。 2. 缓存管理:为提高性能而缓存已加载的瓦片以避免重复请求。 3. 坐标系统处理:理解WGS84和Web Mercator投影之间的转换,以便正确显示地图信息。 4. 图层支持:提供多图层叠加的功能,如地形图、卫星图以及自定义图层等。 5. 用户交互功能:实现平移、缩放及旋转等功能以增强用户体验。 6. 性能优化:确保在各种设备上流畅运行,特别是在移动设备上的表现。 “cpp-轻量级跨平台瓦片地图库”是一个用C++编写的适用于多种平台的地图处理工具。它具有轻巧且高效的特点,并能够帮助开发者将丰富的地图功能集成到他们的应用中,满足不同场景的需求。
  • 一款支持多和灵活接C++通信
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    这是一款功能强大的C++串口通信库,专为跨平台应用设计,提供高度灵活的接口配置选项,适用于广泛的硬件设备与软件环境。 该库提供了丰富的接口,并且调用灵活。例如,其 read 功能有多种实现方式:size_t read(uint8_t *buffer, size_t size);size_t read(std::vector &buffer, size_t size = 1);size_t read(std::string &buffer, size_t size = 1);std::string read(size_t size = 1);size_t readline(std::string &buffer, size_t size = 65536, std::string eol = \n);std::string readline(size_t size = 65536, std::string eol = \n);std::vector readlines(size_t size = 65536, std::string eol = \n)。