该论文为本科毕业设计作品,主要探讨并实现了一个高效的运动会管理系统。系统旨在优化赛事组织流程,提升参赛者体验,并包含报名、成绩统计等功能模块。
本段落主要探讨了运动会管理系统的设计与实现过程,在Microsoft Visual C++ 6.0环境下采用“自上而下地总体规划、自下而上地应用开发”的策略进行研发。该系统涵盖了报名模块、查询模块、成绩录入及修改模块和打印功能等关键部分,通过对运动赛事管理的全面分析,包括需求评估、可行性研究以及业务流程解析,并详细阐述了设计与实施步骤。
主要知识点如下:
1. 运动会管理系统:指在运动会期间利用计算机技术来处理各项事务如报名手续办理、竞赛分组安排、成绩记录及统计等。
2. 管理信息系统(MIS):指的是使用电脑设备收集信息,存储并分析数据以支持管理决策制定的系统。
3. Microsoft Visual C++ 6.0:一款用于开发Windows应用程序的语言和工具环境。
4. 数据库设计:根据业务需求与规定来规划数据库架构及其内容的过程,确保有效管理和保存资料。
5. 系统分析:研究系统的商业需求及流程以明确其功能要求并指导系统的设计工作。
6. 可行性评估:对技术方案以及经济条件进行审查判断项目是否具备实施的可能性和价值。
7. 应用开发:依据既定的需求设计图样来构建实际工作的过程。
8. 人机交互界面(HCI):涉及用户与计算机之间交流体验的领域,包括图形化操作方式及用户体验优化等内容。
9. 关系型数据库理论:研究如何运用关系模型高效存储和检索信息的原则体系。
10. 系统维护工作:定期对软件系统进行保养更新以保障其正常运转并适应变化。