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Java围棋程序源码(GoGui)

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简介:
GoGui是一款使用Java编写的开源围棋软件,它提供了用户友好的界面和强大的棋谱编辑功能,适合围棋爱好者研究和学习。 Java版围棋程序提供了一个图形界面来运行使用Go文本协议(GTP)的围棋程序,如GNU Go。GoGui具备一些对开发人员特别有用的特性。

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客服
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  • JavaGoGui
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    GoGui是一款使用Java编写的开源围棋软件,它提供了用户友好的界面和强大的棋谱编辑功能,适合围棋爱好者研究和学习。 Java版围棋程序提供了一个图形界面来运行使用Go文本协议(GTP)的围棋程序,如GNU Go。GoGui具备一些对开发人员特别有用的特性。
  • AI Leela Zero与界面GoGUI
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    《围棋AI Leela Zero与界面GoGUI》是一篇介绍Leela Zero——一种基于深度学习技术的围棋人工智能程序及其用户交互平台GoGUI的文章。 许多人在尝试使用丽拉(Leela)围棋软件时遇到配置界面的困难。我已编译了一个易于使用的图形用户界面,并集成了最新版本的Leela Zero围棋程序。该GUI可以直接打开,无需额外设置。 如果您觉得当前棋力不足,可以通过更新参数文件和weights.txt来提升性能;或者下载最新的Leela围棋程序并将其放置在leela文件夹中进行替换。 此外,这个GUI还包含了打谱功能:支持新建、打开、编辑以及保存SGF格式的棋谱。
  • Java
    优质
    这段代码是使用Java编程语言开发的一个围棋游戏程序。它包含了游戏的基本规则和算法,并支持玩家与计算机之间的对弈。 围棋代码Java Java围棋代码Java围棋代码
  • VC++
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    这段VC++编写的源代码旨在实现一个围棋游戏程序,包含了棋盘显示、落子逻辑以及简单的AI算法等功能模块。适合编程爱好者及围棋爱好者的交流与学习使用。 VC++围棋源代码 VC++围棋源代码 VC++围棋源代码
  • Java——游戏
    优质
    这是一款使用Java语言编写的围棋对战游戏的源代码,适合编程爱好者学习和研究,通过该项目可以深入了解GUI设计及AI算法在棋类游戏中的应用。 我自己开发了一个围棋游戏项目,因为我非常喜欢下围棋,所以这个游戏中包含了不少算法的实现,比如处理死子的部分。我已经对这个游戏进行了多个版本的更新迭代,并且可以通过Eclipse或Myeclipse来运行它,在启动GameFrame.java文件后可以看到整个界面。 该项目主要用于个人学习和研究目的。如果有人在寻找围棋相关的素材或者资源的话,可以尝试下载一些在线的游戏平台上的围棋游戏作为参考材料,然后去相关目录查找所需内容即可。
  • Unity开发的(第四部分关于)_Unity_
    优质
    本教程为Unity开发围棋游戏系列的第四部分,专注于分享和解析关键源代码,帮助开发者深入理解在Unity中实现围棋游戏的细节和技术。 用C#开发的围棋程序实现了提子算法,分享给大家。
  • Java语言的
    优质
    这段代码是使用Java编程语言编写的围棋程序,它包含了围棋游戏的核心算法和规则实现。 有兴趣的话可以下载严军勇老师的Java围棋源代码,该代码非常详细。
  • Java
    优质
    《Java编程与围棋》是一本科普书籍,结合了计算机科学和智力游戏两个领域的内容,通过围棋来教授Java编程技巧和算法设计。适合编程爱好者及围棋棋友阅读学习。 在Java编程语言中实现一个围棋游戏涉及多个关键的编程概念和技术。围棋是一种源自中国的复杂策略游戏,在二维棋盘上交替放置黑白棋子,以围住对方的棋子来获得胜利。下面我们将深入探讨在Java中实现围棋游戏所涉及的核心知识点。 1. **图形用户界面(GUI)**:为了使用户能够直观地进行游戏,我们需要创建一个图形界面。可以使用JavaFX或Swing库来构建棋盘界面、展示棋盘格子,并处理用户的点击事件。 2. **事件监听器**:在GUI中需要监听用户的鼠标点击事件;当用户点击棋盘上的某个位置时,程序需确定该位置并执行相应的操作(如放置棋子)。这可以通过Java的`MouseListener`或`ActionListener`接口实现。 3. **数据结构**:围棋棋盘通常为19x19网格。使用二维数组来表示棋盘,每个元素代表一个格子,并记录其当前颜色(黑、白或空)。 4. **棋盘逻辑**:围棋规则包括禁手、提子和连片等复杂情况,需要通过算法实现这些功能。例如,在新落子的位置上检查是否合法并判断是否有连续的同色棋子以及能否吃掉对方的棋子。 5. **游戏状态管理**:程序需跟踪当前的游戏状态(如谁轮到下棋、是否存在禁手或特殊局面)。这可以通过设计游戏状态类和相应的方法来实现。 6. **人工智能(AI)**:若要让计算机自动下围棋,需要创建一个简单的AI系统。最基础的是基于规则的系统;更高级的可能涉及搜索算法如Minimax和Alpha-Beta剪枝或现代深度学习模型。 7. **多线程**:为提高用户体验,游戏可在一个线程中更新棋盘状态,在另一个线程执行AI思考操作以避免用户界面在AI思考时冻结。 8. **错误处理与用户反馈**:良好的用户反馈对于任何程序都至关重要。需要处理非法移动、无棋可下等异常情况,并向用户提供清晰的提示信息。 9. **版本控制**:文件名为WeiQi0.5可能表明这是一个项目的早期版本,使用Git或其他版本控制系统可以帮助开发者追踪代码变更和协同工作。 10. **测试**:为了确保程序正确性需要编写单元测试及集成测试。这包括对每个功能模块独立的测试以及模拟整个游戏流程。 实现一个Java围棋游戏是一个综合性项目,涉及图形界面设计、事件处理、数据结构与算法、游戏逻辑、AI编程和多线程等技术领域。此案例为学习和实践这些技能提供了一个理想平台。
  • VC++
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    《VC++围棋源码》是一套使用C++语言在Visual C++环境下编写的围棋程序代码集,涵盖围棋游戏的基本规则和高级算法实现。 vc围棋源码 vc围棋源码
  • Python-
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    《Python源码-围棋》是一本结合编程与策略游戏的经典之作,书中通过深入解析Python代码来构建和优化围棋程序,适合对算法和人工智能感兴趣的读者探索。 以下是一个简单的围棋(Go)的Python源码描述:首先需要导入必要的Python库,例如numpy用于处理矩阵数据。 创建棋盘:使用二维数组或矩阵来表示围棋的棋盘。根据游戏规则确定棋盘大小,通常为19x19个交叉点。 定义玩家和空点:通过常量或枚举类型来区分两个玩家(黑棋和白棋)以及空位。 初始化棋盘:将所有位置设置为空位开始游戏。 下棋步骤:依据当前玩家的输入,在对应的坐标上放置相应的棋子,即为该玩家的颜色(黑白之一)。 判断胜负情况:根据围棋规则判定是否有一方获胜或出现平局局面。 进行游戏循环操作:在主循环中轮流执行落子和检查胜负的操作直至某一方胜利或者达到平手状态为止。 显示棋盘:通过遍历整个二维数组,依据每个位置的状态(玩家颜色或空位)来输出相应的字符以直观展示当前的棋盘布局情况。 在此基础上可以进一步完善功能,例如增加规则判断、悔棋及保存游戏记录等实用特性。此外还能考虑采用图形界面库如Tkinter和Pygame开发更加用户友好的交互体验,或者使用深度学习工具包TensorFlow来构建智能对手程序。